Ігри, які ми виконуємо & colon; Поточний погляд на ігри, які вплинули на моє життя

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 17 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Ігри, які ми виконуємо & colon; Поточний погляд на ігри, які вплинули на моє життя - Гри
Ігри, які ми виконуємо & colon; Поточний погляд на ігри, які вплинули на моє життя - Гри

Ми витрачаємо незліченні години, граючи в ігри, але деякі з нас справляють на нас неабияке враження. Це серія, яка продовжує обговорювати моменти, які зіткнулися зі мною.


Декілька назв були достатньо впливовими для мене, що я міг би їх утримати як золотий стандарт для того, що може бути ігровим і що він представляє.

Легенда про Zelda: Посилання на минуле це одна з цих ігор. Коли я росла, ми з сестрою відвідували наших родичів у Флориді кожне літо. Я завжди з нетерпінням очікував цих візитів не тому, що це була утіха подорож до теплішого клімату, але тому, що мої двоюрідні брати володіли Супер Nintendo.

Під час одного з наших візитів ми почали гру Посилання на минуле і всі чотири з нас грали на одному файлі збереження.Ми будемо по черзі грати через підземелля, кожен з нас дає свою думку про те, як бити певного боса або що треба робити з підозрілою тріщиною в стіні.

Будучи тим, що ми були дітьми, і ми тільки коли-небудь грали під час літо один раз на рік, нам знадобилося досить багато часу, щоб дістатися куди-небудь в цій грі. Ми очистили перші кілька підземель і зуміли стверджувати, що три підвіски витягують Майстерний Меч, кожен з яких здавався величезними досягненнями в той час. Але я ніколи не забуду момент, коли ми повернулися в замок Hyrule і кинув виклик Agahnim, злого чарівника, на бій.


Він використовував магічні атаки, проти яких ми були беззахисні, незалежно від того, яку зброю ми спробували, ми не могли його образити. Стрілки, бомби і навіть Майстерний Меч були марні проти нього. Ми швидко знайшли себе обертаючись навколо у колі та висаджуючому з обличчям Зв'язу на землі - luckily ми зробили відкриття що keeping фея у пляшці би оживила Зв'язок. Тепер настав час для другого раунду.

Мій двоюрідний брат передав віддалений після своєї смерті, який був нашим звичаєм, і тепер мені чекало спробувати. Знову ж таки, нічого, що ми намагалися працювати, найкраще було уникнути його нападу і залишитися в живих. Я потрапила в меню паузи і подивилася на наші предмети, ми колективно розчавили мозок, шукаючи, чого нам не вистачало. Ми спробували все проти нього, ми навіть були досить відчайдушні, щоб спробувати запалити його на вогні ліхтарем, і нічого не спрацювало.


Врешті-решт я не міг встигнути з його нападами, і він убив мене. Ми мали одну останню пляшку з однією останньою феєю у це, так luckily йому була не "Гра Over" все ще. Я передав пульт моїй сестрі, вона натиснула кнопку паузи і вивчила інвентар на деякий час, перш ніж приземлитися на сітці помилки.

Мої двоюрідні брати і я сміялися в її обличчі, ми знущалися над нею, кажучи: "Що ви збираєтеся робити? Покладіть це на голову?"

Вона просто посміхнулася і стояла перед Агайнімом, чекаючи, коли він розпочне одну з його магічних нападів на неї. Коли він нарешті зробив, вона закинула на нього пробку, зачепивши болт і кинувши його назад у його обличчя, пошкодивши його вперше у всіх наших спробах. Ми встали і почали радіти, ніхто з нас не міг повірити, що спрацював! З трохи більше терпіння в поєднанні з деякими проб і помилок ми виявили, що ви могли тільки кинути один з його типів атаки назад на нього.

Ми розблокували таємницю Агамніма, і звідти нам випало ще кілька спроб перемогти його. Ми зробили те, що ми вважали неможливим, і було здорово зробити це разом. Навіть до цього дня мені важко згадати той час, коли я відчував себе ближче до своєї сім'ї, ніж у той момент.

Звичайно, тепер, коли я старше, я знаю, що ви можете просто відбити його атаки з «Майстерним мечем», але тоді ми були занадто некоординированными до правильного часу нашого гойдалки, що лише робить наше досягнення краще. Разом ми подолали те, що було неймовірно важким, і довершили, що ми зробили це по-своєму.

Гра Легенда про Зельду приніс нам усіх разом таким чином, що жодного іншого досвіду не робив раніше. Натовп навколо телевізора мого двоюрідного брата, по черзі граючи їх SNES виробляються деякі з моїх найзаповітніших спогадів, і я Посилання на минуле подякувати за них.