Ігри, які ми граємо & двокрапка; Через очі солдата

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Ігри, які ми граємо & двокрапка; Через очі солдата - Гри
Ігри, які ми граємо & двокрапка; Через очі солдата - Гри

Геймери поставляються в усіх формах і розмірах. Від випадкового до хардкору. Від дитини, що грає в Wii, до студента коледжу, який бере перерву в навчанні, щоб грати на маленькому Xbox. Я не тільки пишу для Gameskinny.com, але також активний член служби служби у Армії Сполучених Штатів. Я прослужив 12 років і зовсім недавно потрапив на посаду кар'єриста. Подумавши про друзів на співбесіду, першим, що завжди згадує, є мої брати по зброї. Джошуа Рей Берч є такою людиною. До недавнього часу SGT Burch служив диспетчером повітряного руху 101-ї повітряно-десантної дивізії, а також неодноразово перебував в Афганістані на підтримку операції "Ендюрінг фрідом". 101st - це одиниця, яка була використана в багатьох улюблених іграх серії SGT Burch - Call of Duty. Я взяв час інтерв'ю його цей тиждень побачити чому особа що прожила фактично війна, прибуває додому та reliives хаос на екрані телевізора.


ER: Перш ніж поговорити про вашу улюблену гру, як ви вперше познайомилися з іграми?

JB: Моя перша система була оригінальною NES. Я пам'ятаю, як грав Супер Маріо і Дак Хант. Я ставив пістолет до екрана телевізора, щоб переконатися, що я потрапив у качок.

ER: Яким був ваш улюблений досвід гри?

JB: Я знаю, що я все ще хвилююся, коли знаю, що нова система виходить. Я люблю відчуття відкриття консолі з коробки і підключення її вперше. Дивно, наскільки графіка змінилася протягом багатьох років.

ER: А тепер ваша улюблена гра?

JB: Я завжди любив серію Call of Duty. Я намагаюся грати в Black Ops II кілька годин на день. Я намагаюся грати в кампанії, але багатокористувацький, як правило, те, що я дотримуюся. Я пройшов через престиж 4 рази, і перш ніж ви запитаєте, ні, мені не подобається режим зомбі. (сміється)

ER: Чи є що-небудь, що ви б змінили в мультиплеері?

JB: Я пропускаю рикошет, щоб отримати вбивства. Я думаю, що вони позбулися цього. Це була моя улюблена частина Modern Warfare 3.


ER: Ви збуджуєтеся за випуск COD: Ghosts?

JB: Звичайно, я! Яке це питання? Я не знаю, як я ставлюся до всієї собачої речі, але я не думаю, що це дійсно буде частиною багатокористувацької гри.

ER: Остаточне запитання: як ви ставитеся до того, як ви граєте в шутер від 1-ї особи, коли ви пережили справжню війну?

JB: Я грав до того, як був на службі. Я бігав безцільно і просто насолоджувався цим. Тепер я відчуваю, що я граю в гру з більшою стратегією і, безумовно, знаю, що це найкращий друг. Я грав у той час як я був вниз, і це допомогло полегшити стрес довгого дня і приніс моїх друзів битви і мене ближче. Я не кажу, що це для всіх, і іноді емоційна травма може зайняти величезну шкоду на когось після того, як вони повернуться. Я вдячний, що я можу бачити гру як фантазію і не думати про погані речі, які трапляються під час Вашої відсутності. Я знаю, що є деякі, які повертаються і не можуть грати в цю гру, не переживаючи те, що з ними сталося, і я думаю, що це несамовито.


Після цього інтерв'ю Джош і я мали пиво і сіли в тиші на хвилину. Іноді краще насолоджуватися миром навколо вас і знати, як вам пощастить бути вдома зі своїми близькими і друзями. Я не можу говорити за Джоша, оскільки це є те, про що більшість солдатів не говорять, але я знаю біль, який приходить від втрати когось до війни. Якщо ви зробили це так далеко, будь ласка, приділіть собі хвилину після прочитання цього, і шануйте ті, які ми втратили протягом всієї історії, до жахів війни. Грайте у свої матчі смерті, боріться зі своїми зомбі, але знайте, що ці ігри не матимуть такого впливу на це суспільство, якщо ми не матимемо реальних героїв, які жертвують для нас насправді.