Ганебний Торн повертається в долі & двокрапці; Підйом заліза

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 27 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Травень 2024
Anonim
Ганебний Торн повертається в долі & двокрапці; Підйом заліза - Гри
Ганебний Торн повертається в долі & двокрапці; Підйом заліза - Гри

Шип. Сама згадка про назву цієї зброї може викликати гнів. Велика частина Доля громада все ще страждає від Thorn PTSD, включаючи мене. Добре, Торн був підтверджений повертатися у Доля: Підйом заліза, але це не така велика справа, і я тут, щоб сказати вам, чому.


У своєму розквіті Торн був здатний вбивати ворогів у Тигелі в 2 постріли голови або 3 пострілу. Це було викликано зброєю екзотичної виграшу "Марк Пожирача", який змушує кулі пробивати свої цілі і викликати затяжний збиток. Пошкодження з часом (DoT), яке він викликало, було достатньо значним, що після двох кулі в голову ваш опонент «викриє» або по суті буде отруєний до смерті. Діапазон і мета допомоги було також неймовірним через стан ручних гармат в цілому в той час, але і тому, що у Торна є необов'язковий perk "Надіслати", який збільшив ефективний діапазон і точність зброї. Ви не могли б зіграти в матчі Crucible, не потрапивши в цей далекий пістолет. Це було багато місяців!

Тепер Торн працює дуже по-різному. Він постраждав від численних nerfs і коригувань до ручних гармат і бачив кілька самих nerfs. У своєму нинішньому стані він більше не здатний нікого кинути. Збиток від "Mark of the Devourer" зменшився, але тепер до 5 разів, за чотири тики за постріл. Що це означає, що кожен раз, коли ви знімаєте ворога, застосовується DoT, до 5 разів, і кожен екземпляр DoT впливає на ворога на чотири тики пошкодження. Це не має багато наслідків для PvP, тому що ви будете вмирати в 3 постріли голови або 4 постріли тіла з будь-якої ручної гармати (на їх ефективному діапазоні), так що укладання DoT Торна не вплине на вас. Хоча, це все ще дуже ефективно, щоб зупинити вашого опонента від відновлення здоров'я через пошкодження отрутою, я б не класифікував його як надмірне. Bungie також зменшив суму, яку Торн спотворював бачення людей, які були розстріляні нею; це дещо зелене спотворення.


Крім того, до гри буде додано новий артефакт, який зменшує кількість пошкоджень, які ви берете з джерел, які завдають шкоди з плином часу. Якщо ви дійсно стурбовані тим, що зустрінете Торна в Тиглі, то шукайте новий артефакт.

Маючи трирічну версію Thorn, це вплине на PvE і боротьбу з AI. Наявність Торна, випущеного в "Rise of Iron" на нових рівнях освітлення, означає, що пістолет може побачити певну актуальність в новому страйку, новому рейді, і будь-якій іншій діяльності, де ворог буде намагатися вбити вас, і вам доведеться (кий Variks impression) вбивають їх назад. Я радий бачити деякі зустрічі, де вам може знадобитися джерело постійного пошкодження, це ще більше стимулюватиме командну роботу та спілкування в PvE.

В цілому, незважаючи на те, що мета Торна майже підштовхнула мене до консультування, я дуже радий бачити, як він повернеться. Це була потужна зброя в PvP і одна з найцікавіших і унікальних озброєнь, які я використовував у відеоіграх, можливо, коли-небудь! Я маю на увазі, річ веде металеві шипи, які проходять через ворожі щити, отруюють їх, і ви можете фізично побачити, як вони стирчать зі стін. Дизайн унікальний також, тематика Hive підходить для зброї, коли ви боретеся з незліченною Hive, щоб отримати її, і модель зброї просто грізний вигляд.


Це дуже знакова зброя в Росії Доля Всесвіт нагадує Gjallarhorn, який також повертається у вересні цього року. Обидві зброї можна отримати через квести, які, як ми сподіваємося, додадуть ще більшу кількість знань для цієї зброї і віддадуть повагу їхнім походженням. Я думаю, що розумно від Bungie прийняти ці запам'ятовується зброї від випуску гри і дозволити гравцям продовжувати використовувати зброю вони хочуть використовувати.

Доля: Підйом заліза релізи 20 вересня на PS4 і Xbox One.