Зміст
На Міжнародній асоціації розробників ігор розробка презентації вчора, Neil Druckmann вийшов на сцену, щоб поговорити Останній з нас і процес розробки за одним з найвідоміших заголовок, які коли-небудь виходили.
Він також впала пара спокусливих натяків про майбутній DLC і можливість продовження.
Майбутні можливості DLC & Sequel
- Це важко працювати з цією непристойною справою. - Ніл ДрукманнДрукман розповідав як про майбутній DLC, так і про «просочувальну» історію, яка може призвести до свого роду продовженням. Проте, він також стверджує, що "це дуже важко працювати з цією похмурою справою".
Враховуючи, що титул продано більш ніж на 3 мільйони копій, можливо, що продовження зробить так само добре, якщо не краще - але також можливо, що продовження може повністю зруйнувати існуючий світ (і захоплення), прив'язаний до титулу. Неслухняний Собака повинна була б зберегти якість і пригода нарівні з продовженням для того, щоб вона була успішною, і, враховуючи роботу, пов'язану з тільки першим титулом, це здається масовим заходом.
Що стосується DLC, то Druckmann заявив, що
- І ви знаєте, зараз ми зайняті DLC. Таким чином, з DLC це більше історії, і це буде чертовски прохолодно. "
Можливості для DLC, враховуючи те, з чим має працювати Naughty Dog, майже нескінченні. Після Джоеля і Еллі через наслідки дій Джоеля, слідуючи світлячкам, навіть поклавши гравця на початок, коли хвороба вперше з'явилася, було б захоплюючим і захоплюючим.
Більшість назв, зокрема Tomb Raider і Dead Space 3, всі вони мали багатокористувацькі аспекти для них, і Останній з нас не є винятком. Чи можливо, що ми побачили бонусний контент для багатокористувацького режиму?
Ми просто повинні почекати і побачити!