Останній залишок & двокрапка; По-справжньому втрачений класик

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 1 Січень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
Останній залишок & двокрапка; По-справжньому втрачений класик - Гри
Останній залишок & двокрапка; По-справжньому втрачений класик - Гри

Останній залишок був одним з дуже небагатьох РПГ, які запустили Square Enix, які були відокремлені від Final Fantasy або Dragon Quest франшизи; коли вийшов у 2008 році, цього було достатньо, щоб допомогти набрати певний інтерес до гри. Зрештою, Square Enix знав, що він робить, коли справа доходить до покрокових RPG.


Тим не менш, як багато уваги, як він отримав, що призвело до його оригінальний реліз на Xbox 360, це не було достатньо, щоб піти далі, ніж стати культовим фаворитом. Це сумно, Останній залишок невдовзі отримали випуск ПК; реліз PlayStation 3 був оголошений, але пізніше скасований.

Зараз, через десять років, видавець витягуючи гру з Steam, одне з небагатьох - якщо не тільки - місць, щоб отримати ваші руки на копію сьогодні. Версії Xbox 360 перестали вироблятися кілька років тому, і існує дуже малий шанс, що гравці зможуть отримати свої руки на фізичній копії.

У заяві про Steam, розробники сказали:

«Ми незабаром припинимо продаж цифрових і фізичних продуктів Останній залишок на ПК. Продажі припиняються в наступний час: -

  • Японський регіон: Середа, 5 вересня, приблизно о 14:00 (JST)
  • NA регіон: Вівторок 4 вересня, приблизно о 10:00 (PDT)
  • Регіон ЄС: Вівторок 4 вересня, приблизно о 17:00 (GMT).

Square Enix відзначив, однак, що ті, хто вже володіє грою на Steam, зможуть продовжити гру Останній залишок. Проте, в оголошенні не вистачало жодних міркувань, що виключають перелік гри.


Ця новина реагувала на цілий ряд емоцій від ігрового співтовариства; багато з них були здивовані тим, що гру знімали, а інші не зрозуміли, що вона все ще продається. Інші навіть не чули про цю гру раніше, але вважали, що це виглядає цікаво, так що вони намагалися отримати копію, поки вони ще мали шанс.

Це приходить як трохи ганьби, що гра знімається з переліку; це була гарна RPG, і була виключно добре прийнята, коли вона була випущена - хоча Xbox 360 і PC версії були деякі відмінності, обидва були критично визнані. Озираючись назад Останній залишок, легко зрозуміти, чому вона була отримана; це одна з тих рідкісних РПГ, які досі витримують випробування часом.

Приймаючи трохи повороту від типових РПГ, гра дозволяє гравцям створювати досить велику армію, складену з груп, які гравці можуть командувати покроковими баталіями; замість того, щоб наказувати героям-героям, ці символи отримують загальну команду - наприклад, "Використовуйте містичне мистецтво", тобто Magic - і вони передають ці команди своїй групі, яка виконує їх інтерпретацію команди. По суті, ви - командир цілої армії поза екраном, з персонажами, які використовують свій інтелект для боротьби з ворогами.


Гравці повинні бути тактичними з командами, через відмінності між звичайними ворогами. Два основні типи команд атаки - бойові мистецтва та містичні мистецтва, які розпадаються на зброю та магічні атаки відповідно. Тактична частина вступає в дію на двох фронтах; найбільша істота з ворогами, оскільки багато з них мають природну толерантність до одного з двох мистецтв.

(Для запису, у грі більше двох типів мистецтв, заради простоти, я тримаю його до тих, які навіть випадкові гравці гри були б знайомі, як і Бойові мистецтва, і містичні мистецтва. найбільш поширені.)

Тактична гра необхідна, коли гравці беруть до уваги своїх персонажів: як і багато РПГ, у кожного персонажа є свої слабкі сторони і сильні сторони. Це призводить до того, що гравці змушені думати, які способи налаштувати свої групи, наприклад, поєднати всіх користувачів Mystic Arts тощо.

Окрім бою, сюжетна лінія залучає гравців до дивовижної подорожі, навіть якщо їм вдалося проігнорувати численні бічні квести та додаткові місії, Останній залишок має на пропозицію. Загалом, існує кілька десятків годин відтворення, навіть якщо ви виключите будь-який час, що витрачається на шліфування - це те, що, на жаль, необхідно в деяких частинах гри.

Персонажам надано надзвичайну кількість приміщень для росту і розкриття своїх історій; це переноситься до багатьох Останній залишокНеобов'язкових символів сторони. Якщо вони прийдуть на роботу, то багато хто з них розкриє свої передумови після побічних пошуків, орієнтованих на них, під час яких вони покажуть свої мотиви, переконання та багато іншого.

Все-у-все, PC спільнота втратила одного з його великих. Для тих з нас, хто вже купив гру, ми зможемо жити в її красі. Для тих, хто не отримав шанс, вони, на жаль, втратять справді унікальну RPG.