Легенда про Zelda & colon; Дихання дикого геймплея виявилося на Е3

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 6 Березень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Легенда про Zelda & colon; Дихання дикого геймплея виявилося на Е3 - Гри
Легенда про Zelda & colon; Дихання дикого геймплея виявилося на Е3 - Гри

"Відкрий свої очі..."


Це були перші слова, які відкрили кадри останнього Легенда про Зельду назва. Але це ще не все. Сьогодні ми нарешті отримали офіційну англійську назву: Легенда про Зельду: Подих дикого.

З кадри, ми отримали деякі цікаві відомості про новітній титул в Zelda серії. По-перше, рядки, що відкриваються, все ж підтверджують можливість наявності повністю озвучених символів Легенда про Зельду: Подих дикого. Враховуючи повторювану фразу "відкрийте очі", а тема "Посилання", ймовірно, цей голос буде пов'язаний певним чином.

Моє припущення, що голос може бути головним мечем і, зокрема, голосом Fi. Чому я це говорю? Перегляньте це зображення:

Незважаючи на те, що зображення майже не настільки очевидне, як назву карти (видно в заголовку), на зображенні чітко видно, що Master Sword знаходиться в стані несправності. Рукоять іржавіє, лезо відколоте, і Храм Часу, який колись був розташований лезом, ще більше заросли, ніж це було в Skyward Sword або Сутінки принцеси. Беручи до уваги той факт, що Меч Майстра завжди був на певному п'єдесталі в, здавалося б, рукотворній області, окрім Сутінки принцесиЦе також може підтвердити, що гра відбудеться після цієї гри.


Альтернативно, це може бути після Skyward Sword, але я вкладаю гроші на колишній більше, ніж останній. Моя причина дійсно йде з зображення вище. Хоча це може не виглядати знайомим для деяких, зношений і розірваний кам'яний міст - це не що інше, як міст Елдіна Сутінки принцеси. Що це означає для кінцевого продукту ще належить побачити, але, може бути, книга, яку можна побачити, що може бути пов'язана з пошуком Мідни? Чи може це бути прямим продовженням Сутінки принцеси? Тільки час покаже...

Ще одна цікава функція в Дихання дикого - це кількість зброї у розпорядженні Link. На зображеному вище зображенні ми бачимо, що Link вперше в повному обсязі використовує спис Легенда про Зельду серії (Вітер Waker не враховується, оскільки це не було зброєю). Ми також бачимо перший з загальних ворогів, яких ми коли-небудь бачили Дихання дикого. Здається, поділяється з Бокоблінами Вітер Waker, а також Булблінз з Сутінки принцеси.


Дивлячись на художній стиль цього ворога, ясно, що Дихання дикого не буде ділитися своїм художнім стилем з будь-яким попереднім Легенда про Зельду назва. Поки ми спочатку бачили подібність з Skyward Sword, ми просто не маємо, що комічний погляд, що заголовок Wii.

Останнє, що слід відзначити з короткого матеріалу, це залежність Link від середовища в порівнянні з попередніми іграми. Тут ми бачимо, як Link вирубує дерево, щоб створити міст через прірву (він також використовував велику сокиру для цього). В інших сценах ми бачимо посилання "Полювання та приготування їжі". Чи може ця гра мати аспект виживання?

Якщо ви хочете отримати більше інформації про гру, ознайомтеся з частиною другою нашої Легенда про Зельду: Подих дикого охоплення тут!