The Witcher 3: Wild Hunt - Sign Skill Tree Guide and Overview

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 1 Січень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
The Witcher 3: Wild Hunt - Sign Skill Tree Guide and Overview - Гри
The Witcher 3: Wild Hunt - Sign Skill Tree Guide and Overview - Гри

Зміст

In The Witcher 3: Wild Hunt, Signs are magical abilities that the Witchers use. Like the other skill trees, there is much you can do with these Signs, including alternate effects if you wish.


I'll explain the Sign skill tree and all the effects you can get. I'll also give a sample build and tips on building your own. Check out the Alchemy Skill tree guide if you're looking for that. Please visit The Witcher 3: Wild Hunt Master Guide List for more tips and guides related to the game.

Цей посібник охоплюватиме все про дерево навичок знаків, включаючи:

  • Aard - Навички, що використовують телекініческій знак.
  • Igni - Навички, використовуючи вогненний знак.
  • Yrden - Майстерність, використовуючи магічний знак пастки.
  • Quen - Навички, використовуючи захисний знак щита.
  • Axii - Навички, використовуючи знак розуму.
  • Поради та підписати архетип - Що потрібно шукати в цілому при фокусуванні на бойовому знаку та побудові зразка.

Перед тим, як почати, ось кілька речей, які потрібно знати про дерева навичок.


  • Кожен знак має 4 рівня вміння і кожна навичка має кілька рангів.
  • Ви маєте доступ до рівня 1 на початку.
    • Рівень 2 вимагає 6 балів у філії знак
    • Рівень 3 вимагає 18 балів.
    • Рівень 4 вимагає 28 балів.
  • Кожна навичка, яку ви хочете використовувати, має бути обладнана, навіть якщо він пасивний.

Знак Aard - телекінетичний Push

Далекосхідна Aard - Збільшує діапазон

  • Ран: 3
  • Рівень: 1
  • Ранг 1 - Збільшує діапазон Аарда на 1 двір (и). Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Збільшує діапазон Аарда на 2 ярд (и). Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Збільшує діапазон Аарда на 3 двору. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.

Aard Sweep -

  • Ран: 3
  • Рівень: 2
  • Ранг 1 - Випадковий шанс На 21% нижче. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Випадковий шанс 17% нижче. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.

Інтенсивність Aard - збільшує інтенсивність Aard

  • Ран: 5
  • Рівень: 3
  • Ранг 1 - збільшує інтенсивність на 5%. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - збільшує інтенсивність на 10%. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - збільшує інтенсивність на 15%. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.
  • Ранг 4 - збільшує інтенсивність на 20%. Регенерація витривалості в бою + 2.0 / секунда.
  • Ранг 5 - збільшує інтенсивність на 25%. Регенерація витривалості в бою + 2,5 / с.

Ударна хвиля - Аард тепер завдає шкоди

  • Ран: 5
  • Рівень: 4
  • Ранг 1 - Aard угод 40 пошкоджень. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Aard угод 80 пошкоджень. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Aard угод 120 пошкоджень. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.
  • Ранг 4 - Aard угод 160 пошкоджень. Регенерація витривалості в бою + 2.0 / секунда.
  • Ранг 5 - Aard угод 200 пошкоджень. Регенерація витривалості в бою + 2,5 / с.

Igni Sign - Вогняний вибух, який завдає шкоди ворогам


Розтопити брону - слабшає бронею ворога

  • Ран: 5
  • Рівень: 1
  • Ранг 1 - Ефект масштабується з інтенсивністю до 15%. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Ефект масштабується з інтенсивністю до 30%. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Ефект масштабується з інтенсивністю до 45%. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.
  • Ранг 4 - Ефект масштабується з інтенсивністю до 60%. Регенерація витривалості в бою + 2.0 / секунда.
  • Ранг 5 - Ефект масштабується з інтенсивністю до 75%. Регенерація витривалості в бою + 2,5 / с.

Firestream -

  • Ран: 3
  • Рівень: 2
  • Ранг 1 - Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Вартість витривалості знижена на 25%. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Вартість витривалості знижена на 50%. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.

Інтенсивність Igni - збільшує інтенсивність Igni

  • Ран: 5
  • Рівень: 3
  • Ранг 1 - збільшує інтенсивність на 5%. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - збільшує інтенсивність на 10%. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - збільшує інтенсивність на 15%. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.
  • Ранг 4 - збільшує інтенсивність на 20%. Регенерація витривалості в бою + 2.0 / секунда.
  • Ранг 5 - збільшує інтенсивність на 25%. Регенерація витривалості в бою + 2,5 / с.

Pyromaniac - Igni має можливість застосувати горіння з часом

  • Ран: 5
  • Рівень: 4
  • Ранг 1 - Збільшує шанс застосувати горіння 20%. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Збільшує шанс застосувати горіння 40%. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Збільшує шанс застосувати горіння 60%. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 4 - Збільшує шанс застосувати горіння 80%. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 5 - Збільшує шанс застосувати горіння 100%. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.

Yrden Sign - Чарівна пастка, яка уповільнює ворогів

Стійкі гліфи - збільшує тривалість, альтернативні режими зарядів і стандартні пастки режиму

  • Ран: 2
  • Рівень: 1
  • Ранг 1 - Збільшує тривалість знака 5 секунд. Кількість зарядів альтернативного режиму за 2. Кількість стандартних режимів пастки до 1. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Збільшує тривалість знака 10 секунд. Кількість зарядів альтернативного режиму за 4. Кількість стандартних режимів пастки до 2. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.

Чарівна пастка -

  • Ран: 3
  • Рівень: 2
  • Ранг 1 - 10 Радіус двору. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - 12 радіус двору, 25% збільшення шкоди. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - 14 радіус двору, 50% збільшення шкоди. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.

Yrden Intensity - збільшує інтенсивність Yrden

  • Ран: 5
  • Рівень: 3
  • Ранг 1 - збільшує інтенсивність на 5%. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - збільшує інтенсивність на 10%. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - збільшує інтенсивність на 15%. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.
  • Ранг 4 - збільшує інтенсивність на 20%. Регенерація витривалості в бою + 2.0 / секунда.
  • Ранг 5 - збільшує інтенсивність на 25%. Регенерація витривалості в бою + 2,5 / с.

Supercharged Glyphs - Примушує ворогів втратити життєвість або суть у секунду

  • Ран: 5
  • Рівень: 4
  • Ранг 1 - Вороги програють 10 балів / секунду. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Вороги програють 20 балів / секунду. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Вороги програють 30 балів / секунда. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.
  • Ранг 4 - Вороги програють 40 балів / секунда. Регенерація витривалості в бою + 2.0 / секунда.
  • Ранг 5 - Вороги програють 50 балів / секунду. Регенерація витривалості в бою + 2,5 / с.

Знак Quen - Захисний щит, який поглинає пошкодження

Вибухаючи щит - щит штовхає опонентів назад, коли він ламається

  • Ран: 3
  • Рівень: 1
  • Ранг 1 - Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Наносить шкоди. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Наносить шкоди з шансом на нокдаун. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.

Активний щит -

  • Ран: 3
  • Рівень: 2
  • Ранг 1 - Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Підтримання стічних щитів 50% менше витривалості. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Підтримка щита більше не виснажує стійкість. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.

Інтенсивність Quen - збільшує інтенсивність Quen

  • Ран: 5
  • Рівень: 3
  • Ранг 1 - збільшує інтенсивність на 5%. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - збільшує інтенсивність на 10%. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - збільшує інтенсивність на 15%. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.
  • Ранг 4 - збільшує інтенсивність на 20%. Регенерація витривалості в бою + 2.0 / секунда.
  • Ранг 5 - збільшує інтенсивність на 25%. Регенерація витривалості в бою + 2,5 / с.

Quen Discharge - відображає пошкодження назад до атакуючого

  • Ран: 5
  • Рівень: 4
  • Ранг 1 - Відображає 5% пошкодженого пошкодження назад до зловмисника. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Відображає 10% пошкодженого пошкодження назад до зловмисника. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Відображає 15% пошкодженого пошкодження назад до зловмисника. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.
  • Ранг 4 - Відображає 20% пошкодженого пошкодження назад до зловмисника. Регенерація витривалості в бою + 2.0 / секунда.
  • Ранг 5 - Відображає 25% пошкодженого пошкодження назад до зловмисника. Регенерація витривалості в бою + 2,5 / с.

Axii Sign - Зачаровує розум

Ілюзія - зупиняє тегера від руху до Геральту, коли кидає Аксій

  • Ран: 3
  • Рівень: 1
  • Ранг 1 - Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Збільшує ефективність Axii у діалозі. Зменшує час відливання. Провалилися спроби Axii, вразити ворога. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.

Лялька -

  • Ран: 3
  • Рівень: 2
  • Ранг 1 - Коротко стає союзником і угодами 20% більше пошкодження. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Коротко стає союзником і угодами 40% більше пошкодження. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Коротко стає союзником і угодами 60% більше пошкодження. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.

Інтенсивність Axii - збільшує інтенсивність Axii

  • Ран: 5
  • Рівень: 3
  • Ранг 1 - збільшує інтенсивність на 5%. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - збільшує інтенсивність на 10%. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - збільшує інтенсивність на 15%. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.
  • Ранг 4 - збільшує інтенсивність на 20%. Регенерація витривалості в бою + 2.0 / секунда.
  • Ранг 5 - збільшує інтенсивність на 25%. Регенерація витривалості в бою + 2,5 / с.

Домінування - впливає на 2 супротивника, ефект слабший

  • Ран: 3
  • Рівень: 4
  • Ранг 1 - Ефект 50% слабкіше. Регенерація витривалості в бою + 0,5 / секунду.
  • Ранг 2 - Ефект 25% слабкіше. Регенерація витривалості в бою + 1,0 / секунда.
  • Ранг 3 - Ефект залишається на повну потужність. Регенерація витривалості в бою + 1,5 / секунду.

Поради та орієнтований архетип Build

Ось деякі речі, на які слід звернути увагу при створенні знаків.

  • Відновлення витривалості - Знаки використовують витривалість, тому ви хочете повернути її якомога швидше.
  • Використовувати мутагени інтенсивності знаків - Вони збільшують його ще більше. Інші шукати включають витривалість.
  • Не забувайте про загальні навички - Є деякі важливі загальні навички, на які слід звернути увагу.
    • Техніка школи Гріффін - Підвищує інтенсивність знаків на 5% і регенерацію витривалості на 5% на кожну частину середньої броні.
    • Вибух адреналіну - Збільшує вироблення адреналіну на 5%. Використання знаків тепер генерує точки адреналіну.
    • Фокус - Адреналінові точки збільшують як збиток зброї, так і інтенсивність знаку.
    • Сонце та зірки - Протягом дня життєві сили відновлюють додаткові 10 балів за секунду з бою. Вночі витривалість відновлюється додатковою 1 балом за секунду під час бою.

Знак архетипу

Це всього лише зразок збірки, але дасть вам уявлення про те, що потрібно шукати при побудові вашого персонажа.

Розтоплені доспехи

  • Розтопити броню
  • Firestream
  • Інтенсивність Ігні
  • Pyromaniac
  • Активний щит
  • Ілюзія
  • Інтенсивність Quen
  • Розряди Quen
  • Методика школи Гріффін
  • Вибух адреналіну
  • Фокус
  • Управління яростями

Ця побудова фокусується виключно на використанні знаків Igni і Quen. Ви будете робити найбільший збиток з Igni, і ви будете мати гідну живучість з Quen.

  • Активний щит дозволяє отримати життєздатність назад і Розряд відображає деякий збиток назад, так що ви можете тримати це під час бою.
  • Ілюзія тому що вам потрібно більше точки, щоб розблокувати Tier 3, і це також допомагає в діалозі.
  • Загальні здібності дерева підвищують інтенсивність знаку з кожним елементом середньої броні, щоб зосередитися на отриманні середньої броні.
    • Інші навички дозволяють вам отримати точки адреналіну, використовуючи знаки і використовувати пункти адреналіну замість витривалості, якщо ви вичерпаєте витривалість.
  • Мутагени для інтенсивності знаку допомагають, як і витривалість.
  • Зірки сови дуже корисні для ще більшої регенерації витривалості.

Це завершує мій довідник дерева керівництво дерево для Відьмак 3: Дике полювання. Повідомте мене, якщо у вас виникли запитання або пропозиції щодо створення власних знаків. Не забудьте ознайомитися з керівництвом моїх початківців для отримання допомоги з будь-яким іншим.