Легенда про Zelda для Wii U буде штовхати межі системи

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 2 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Легенда про Zelda для Wii U буде штовхати межі системи - Гри
Легенда про Zelda для Wii U буде штовхати межі системи - Гри

Зміст

Очікування не могли бути вищими за останній запис у Легенда про Зельду серії. Інтерв'ю з продюсером показує, що це буде ще одна гра Zelda, яка перевіряє межі апаратних засобів і говорить про навігацію по світу за допомогою пульта дистанційного керування Wii U.


Eiji Aonuma пояснює, що серія Zelda завжди перевіряла межі консолі в інтерв'ю журналу Gamereactor. Так буде з поточним проектом Легенда про Зельду для Wii U.

"Величезний, плавно розгортається світ - це те, чого неможливо досягти, якщо апаратне забезпечення недостатньо розвинене", - відповів він, запитуючи, як студія переходить на новий світ, який дратував у минулому році. З тих пір, як ми зробили перше покоління ігор Легенди про Zelda, ми мали такий великий світ, який можна реалізувати за допомогою апаратних засобів, так що можна було б сказати, що ми тепер зробили те ж саме з новими. Заголовок Wii U. "

Поза Легенда про Zelda: Вітер WakerСерія завжди була графічною електростанцією на консолях Nintendo у свою епоху. Це не стук Вітер Waker або - світ був настільки ж масивним у затіненій формі.

Легенда про Zelda: Окарина часу вразило всіх більше 16 років тому на N64. Наступні дії Маска Майори, Принцеса Сутінки, і Skyward Sword всі показали потенціал N64 (з Expansion Pak), GameCube і Wii, відповідно.


Що робить Zelda для Wii U відрізняється від інших виплат?

Гравці мають можливість подорожувати з одного місця на інше безперервно відповідно до Aonuma. З моменту переходу в жанр 3D платформінгу, ігри Zelda відомі своїми великими світами, але міста і фортеці розділені. Тепер буде можливість "безперешкодно досліджувати величезний світ".

Світ завжди був захоплюючим і основним продуктом серії Zelda. Ось чому Aonuma не розуміє, чому люди були щасливі, що гра нарешті "відкритий світ". Ландшафт просто представлений по-іншому.

Навігація за допомогою Wii U GamePad

Aonuma також говорив про нову здатність переміщатися з другого екрану GamePad. Він порівнював це з людьми, що використовують свій смартфон для навігації в реальному світі. У минулих пригодах Zelda гравці мали призупинити гру, щоб витягнути карту. Тепер вони можуть пересуватися в містах і палацах в режимі реального часу.

Зображення: Techno Buffalo