Магія Зробити Людей Mad & Colon; Чому ви не можете зупинити відтворення Flappy Bird

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 14 Червень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Магія Зробити Людей Mad & Colon; Чому ви не можете зупинити відтворення Flappy Bird - Гри
Магія Зробити Людей Mad & Colon; Чому ви не можете зупинити відтворення Flappy Bird - Гри

Зміст

Давайте прямо до факти: я насправді ненавиджу / люблю Flappy Bird стільки, що я є написавши статтю про психологію, чому вона настільки захоплююча як продовження мого огляду.


Любов / Ненависть сильні з цим ... Але чому?

Ми всі знаємо, як відео ігри можуть викликати звикання - і в буквальному, і в переносному сенсі. У той час як вердикт все ще залишається на те, чи є справжня залежність від відеоігор такою ж загальною, як і люди думають, багато хто з нас зіткнувся з годинами і годинами, тільки щоб раптом усвідомити, що це було 5 годин прямої гри.

Але Flappy Bird Немає великого, експансивного світу, щоб заблукати - насправді, це навіть зовсім не світ. Це гра прокручується збоку, яка займає трохи фізичного уроку з оригіналу Вертоліт гра (яка однаково, якщо не більш шалена, ніж Flappy Bird самої гри).

Магія сприйняття людьми

Одна з основних причин цього Flappy Bird стала настільки успішною, що вона здатна розсердити вас

Бути божевільним не завжди така погана річ.

Коли правильно направляються, сердитися може підштовхнути вас до досягнення великих речей. Це може викликати пристрасть і бажання подолати перешкоди у вашому житті. Одна з основних причин цього Flappy Bird стала настільки успішною, що вона здатна розсердити вас до того моменту, коли почуття наполегливості вдарить. Ваше почуття наполегливості - це властива людська риса виживання, вірте чи ні.


Протягом всієї історії тваринам потрібно було «наполегливо», щоб розвиватися і зміцнюватися. У людському мозку допамін виробляється, коли ви відчуваєте, що «прилипаєте» до чогось.

Допамін також є хімічним засобом для задоволення. Це означає, що, коли ви, нарешті, вразили, що оцінка 20 дюймів Flappy Bird, ваш мозок збирається випустити сплеск допаміну, тому що "Гей! Подивися на мене йдуть ... Я нарешті зробив це!" Але це не все, що допамін здатний зробити. Перевірте цю цитату з психології сьогодні:

Дослідження, опубліковане 22 грудня 2011 року, показало, що ключові рецептори дофаміну функціонують як "шлюзи", які необхідні для формування навички. "Допамінові нейрони регулюють схеми по всьому мозку, але вони також повинні регулюватися", - сказав д-р Джо З. Ціен, спів-директор Інституту виявлення мозку і поведінки в Університеті медичних наук Грузії. Доктор Ціен каже, що це відкриття відкриває двері для прискорення процесу формування хороших звичок і, можливо, вибіркового видалення поганих, таких як наркоманія або куріння, оскільки ті самі схеми, здається, беруть участь в обох.


Це правильно - доктор Ціен стверджує, що реакція дофаміну іноді також може бути пов'язана з наркоманією. І хоча він згадує про наркоманію і куріння, поведінка також може стати звиканням, без додавання речовини. Те, що може стати звичкою, може стати теоретичною залежністю. Це включає що проклятий Flappy Bird гра.

Це зображення забезпечує відмінне пояснення поведінкової залежності та звички, а також зміна рівнів дофаміну. Фактично, саме зображення взято з цієї статті. Стаття під назвою "Нагороди, темп і допамін" уточнює, як підйом і падіння допаміну працює під час гри Боулінг Баш, але поняття вірні Flappy Bird так само.

Все, що можна зробити, я можу зробити краще!

Сьогодні існує другий психологічний процес, особливо з винаходом соціальних медіа. Ігри подібні Flappy Bird також створити серйозний драйв для "шоу". Якщо ви домоглися того, що жадав після 50 балів Flappy BirdЗвичайно, ви хочете розповісти людям про це, чи не так? Після того, як ви поділитеся високою оцінкою, інші хочуть спробувати її; потім це стає постійною битвою I-can-beat-your-score-ism для деяких людей. Як це не дивно, наступне відео є дійсно відмінною піснею для всієї конкуренції за кращу оцінку:

Люди завжди хочуть бути кращими, швидшими, сильнішими і більше контролювати. Це цілком природно, чи граємо ми в відеоігри або проводимо гонку. І в той час як краще в відеоігри, можливо, не означало багато в кінці 1980-х років, випадкові ігри стали великою частиною того, як багато людей взаємодіють один з одним на щоденній основі. Це в обличчях кожного, чи йдуть вони на Facebook, GameSkinny або навіть на Google Play. Гра неодноразово згадувалася, висаджуючи тонку цікавість, що змушує хоч хоча б спробувати гру один раз. Зрештою, вона безкоштовна. Що найгірше, що може статися?

Поєднайте це з тим, що те, що добре з технологією будь-якого роду тепер хвалиться і відзначається, а не дивиться вниз, і ви почнете бачити, наскільки логічно, що це Flappy Bird викликає звикання.

Але чому така проста гра стала популярною?

Згідно з книгою Джессі Снелл, Мистецтво ігрового дизайну: Книга лінз, Є чотири основні категорії, в яких гра повинна перевершувати, щоб стати популярною або вірусною. Ці чотири категорії включають:

Виклик
Значущий вибір
Конкурс
Простота / складність

Flappy Bird це, очевидно, важко, але може бути важко побачити, як застосовуються інші три категорії. Хоча може здатися, що в грі є мало значущого вибору, вважайте, що неправильний вибір може призвести до тяжких наслідків. Один неправильний кран може призвести до миттєвої смерті - це робить Flappy Bird Взагалі один великий, важливий вибір. Конкурентний аспект працює в соціальних мережах, як згадувалося вище. І хоча гра виглядає простою, вона стає складною в момент включення труб, що робить його ідеальним балансом двох.

Flappy Bird був ідеальним штурмом всіх чотирьох категорій, що призвело до його величезної популярності.