Основні проблеми з ходьбою мертвих Сезон 2 Ви повинні думати про

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 25 Січень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
попасть на небеса
Відеоролик: попасть на небеса

* Читачі Остерігайтеся, буде кілька спойлерів *


Є цілий ряд проблем, які я помітив з Пішохідний мертвий сезон два, і я хочу пролити світло на деякі з цих проблем. Зараз в той час, як я досконало отримав насолоду Перший сезон серії, незважаючи на те, що результат завжди був однаковим незалежно від того, які рішення я прийняв протягом всієї гри, я дійсно не мав на увазі. Історія була потужною, і тому залучення він мене зачепив миттєво.

Сезон 2 з іншого боку, в той час як вона має сильні схожість з Перший сезон, у вас немає жодних сюжетних поворотів у вашому обличчі і змінюються течії настрою в історії, щоб привернути вас до їхнього світу. Персонажі, на мою думку, досить нудні, тільки одна реальна виділяється Джанет і, можливо, Кенні. Решта героїв або дратують Клементіна з смішними проханнями, або вигукують, плачуть і стогнуть на неї. Котрий є надзвичайно смішний, розглядаючи вони whining та кричачі до маленької дівчинки. Не має значення, що вона здатна впоратися з пістолетом і вижити сама. Врешті-решт вона ще маленька дівчинка і до неї треба ставитися так. Я не бачу ніякої логіки у світі, де здорові дорослі люди загрожують життю дитини.


Я чула аргументи на блогах і веб-сайтах, що виникають Останній з нас від Нечемний пес. Те, що вони також використовують молоду дівчину аналогічно, але це не те ж саме. The Останній з нас Головний герой ніколи не навмисно ставить дівчину на шкоду. Пекло, головний герой Джоель завжди намагається стежити за Еллі, щоб переконатися, що вона безпечна і робить більшість важкого підйому. Плюс лінія сюжету для історії зовсім інша, замість того, щоб штовхати дівчинку прямо в небезпеку, коли вона не готова. Останній з нас показує нам цей постійний ріст, де молода дівчина стає менше тягарем і більше довіреною командою гравця.

В Другий сезон з Ходячі мерці однак, Клементіна послідовно всувається в такі ситуації, що дорослий, на мою думку, ніколи не дозволить, поки вони не почуватимуться справді комфортно, вона зможе впоратися і навіть тоді вони будуть обережні. Наприклад, в Другий сезонКлементіна і старша дівчина залишилися самі в будинку, а всі інші йдуть шукати когось. І Клементіна, як очікується, буде стежити за старшою дівчиною, де логіка в цьому? Було б більш доцільним або привести їх разом, або принаймні залишити дорослих позаду, щоб охороняти їх. Це занадто рано в історії для партії, щоб покладатися на неї так.


Інша річ, яка мене потурбувала, полягала в тому, як думки Клементіна несли стільки ваги, що це часто засмучувало персонажів. Знову ж таки, це не має сенсу. Я ніколи не чув про батька, приймаючи поради від дитини, і насправді про це. Якщо вони це роблять, я хотів би почути про це, але я досить впевнений, що це рідкість.

Моя остання думка, і ви, мабуть, чули цю скаргу багато разів раніше, Сезон 2 був занадто коротким. Мабуть, я міг би закінчити гру за три години, може бути, навіть дві. І не було ніяких реальних рішень, які б змусили тебе подумати: "Гм-м, може, я повинен повернутися і зробити цю сцену знову, тому що це може нас укусити в попку". Тоді як Перший сезон, Я постійно міняв мої думки і повторював сцени, так що я міг бачити, що станеться. Чесно кажучи, я був більше зацікавлений у отриманні Другий сезон закінчувати і робити з, а не бажання повторно його знову.

Не зрозумійте мене неправильно, я люблю Ігровий ряд The ​​Telltale і я, швидше за все, підберу Третій сезон, але я дійсно не хочу бачити тих самих проблем знову.