Зміст
- 10. Borderlands 2: Ім'я гри
- 9. Fallout 4: Останній рейс США. Конституція
- 8. Старші сувої IV: забуття: Шеогорат
- 7. Хроно Хрест: Відновлення Скеллі
- 6. Заключна фантастична тактика: війна левів: стає хмарою
- 5. Скайрім: Ніч для запам'ятовування
- 4. Skyrim: Найкращий друг Daedra
- 3. Fallout 4: Срібний саван
- 1. Світ Warcraft: День, коли прийшов Смертоносний
Ах, побічні квести. Жодна RPG не була б цілкою без них. Skyrim було б про JUST вбивство драконів. І, як це звучить, ви знаєте, що побічні квести часто служать більшим благом. Вони можуть розібратися в історії, додати до пізнання бути там чисто для комедії - або, принаймні, щоб ви почесали голову.
Нижче наведено список комедійних або інших дивних місій зі світу RPG.
10. Borderlands 2: Ім'я гри
У цьому квесті ви повинні допомогти сер Хаммерлок в дослідженні Bullymongs, щоб придумати більш придатне ім'я. У процесі, він приходить з декількома іменами, які збиті його видавцем.
Нарешті він розчаровується і каже: "Мені так страшно придумати імена для - ви знаєте що?" Bonerfarts 'Всі вони - Це вірно ми називаємо їх' Bonerfarts 'зараз. Мені більше не все одно. Це трохи шокує слух такий джентльмен сказати щось так brusque!
9. Fallout 4: Останній рейс США. Конституція
У цьому квесті ви маєте справу з морським кораблем, який якось закінчився на вершині будівлі поблизу бункера. Під час квесту вам доведеться мати справу з судновим роботом. Ви також повинні зробити ряд ремонту на кораблі, і в кінцевому підсумку, ви повинні вибрати альянс або з роботами або група сміттярів поблизу.
Після завершення ремонту і вибору на сторону сміттярів, вони звертаються до вас у спробі вбити вас. Однак, якщо ви вирішили сторони з роботами, ви отримаєте, щоб запалити ракетні прискорювачі і запустити корабель назад в Атлантичний океан - за винятком того, що він врізається в ще більш високу будівлю, і вони повертаються на перше місце.
Але Fallout 4 є справді великі і надихаючі квести, які ви обов'язково повинні перевірити.
8. Старші сувої IV: забуття: Шеогорат
Щоб розпочати цей квест, ви повинні отримати салат, пряжу і менші дорогоцінні камені душі, щоб запропонувати в святині Шегорат. Після цього ви почуєте, як Шегорат говорить з вами, і він говорить вам, щоб піти в селище прикордонних годинників, де мешканці - забобонний пучок.
Ви повинні підійти до свого шамана, Рі'Басса, якого ви повинні запитати про "Прошання Кшарра", або про три ознаки кінця часу:
- Чума шкідників
- Чума голоду і третя ознака
- Чума страху
Ваша робота полягає в тому, щоб грати з розумом цих бідних хаджітів, самостійно докладаючи ці ознаки.
По-перше, вам доведеться потрапити в готель, де у вітринах є сир. Викравши їх, вам доведеться готувати їх у горщику на вулиці, після чого хвиля щурів вливається в село.
Після цього Ri'Bassa поміщає отруту щурів у середину щурів, намагаючись перешкодити інфікуванню, але замість цього ви берете отруту і використовуєте його на хаджитському тваринництві. Після цього Шеогорат розповість вам про те, щоб відправитися в центр міста. Як тільки ви зробите це, небо стає червоним, і воно починає дощувати полум'яних собак - адже кішки лякають собак, напевно. Потім ви повернетеся до святині для вашої нагороди.
Це все дуже дивно, якщо ви запитаєте мене ...
7. Хроно Хрест: Відновлення Скеллі
Це дивно Хроно Крос квест починається з того, що ви знаходите череп у долині копалин, яка розмовляє з вами і просить вас знайти всі частини його тіла, які розкидані по всьому світу. Цей квест може зайняти деякий час, але коли ви покладете Скеллі разом, він біжить і каже, що він "повинен вам".
Пізніше, якщо ви відправитеся в Терміну, і ввійдете в будинок його бабусі, є дивна дотична сцена, в якій Скеллі та його бабуся возз'єднуються, проливаючи сльози радості. Якщо ви залишите і знову ввійдете, ви можете набрати Skelly як члена вашої партії.
Отже, в кінці кінців, все це досить варто.
6. Заключна фантастична тактика: війна левів: стає хмарою
У цьому квесті потрібно багато подорожувати і боротися, переживаючи кілька дивних подій у процесі. Такі речі, як: збереження дракона, (хто пізніше виявляється людською жінкою, а не драконом), пробуджуючи робота, який потім стає членом партії, і спостерігаючи, як хмара вибухнула на сцені термінаторського стилю, тільки щоб потім побачити його урод і втекти.
Пізніше ви знайдете його в Zarghidas, де він воює з групою головорізів, які намагаються знущатися з дівчинкою квітки (яка була випадково названа "Aeris"). Після успішного збереження Cloud, ви отримуєте його як учасника партії.
5. Скайрім: Ніч для запам'ятовування
Є людина на ім'я Сем Guevenne, який з'являється навмання в одній з таверн одного з великих міст Skyrim. І якщо ви поговорите з ним, він кине виклик вам на гру, що ви п'єте, яку ви виграєте тільки для того, щоб затьмарити.
Ви прокидаєтеся в храмі Дібелла в Маркарті. Священик говорить, що ви прийшли, роблячи хвилювання і що вам потрібно прибирати за собою. Зробивши це, вона покаже вам у напрямку Rorikstead, де ви вкрали чоловічого козла і продали його гігантові.
Людина каже вам, щоб він повернув його козла, і після того, як ви це зробите, чоловік вкаже вам у бік Вітерана, де ви взяли кільце від Іссольди, щоб запропонувати вашій "нареченої", яка виявляється хагравеном. Ви намагаєтеся повернути кільце з вашої нареченої тільки для нападу (що дуже приємно, коли ви думаєте про це ...).
Після того, як ви повернете кільце, Ysolda розповість вам, що церемонія має відбутися в Morvunscar, і Сем повинен був бути вашим кращим чоловіком. Ви йдете до Морвунскара, який є фортецею, зайнятою групою магів. Всередині Morvunscar, є портал Misty Grove де ви знаходите Sam сидять з іншими за столом. Сам тоді виявляє себе як сангвінік, князь розпусти. Він дає вам свій артефакт, і ви телепортуєтеся назад до таверни, де все почалося.
4. Skyrim: Найкращий друг Daedra
Цей квест починається у Фалькріті, де ви розмовляєте з ковалем, який має своє серце для бродячих собак на околиці міста. Коваль просить вас піти і дати собаці м'яса, і повернути собаку до коваля.
Це сюрприз, що собака підходить до вас і розмовляє з вами: це досить смішно, враховуючи, що він звучить як хрест між Гілбертом Готфрідом і Енді Ріхтером. Як виявилося, його ім'я Барбас, а його господарем є Клавікус Віле, князь деприка та обман.
Барбас повертає вас до одного з святинь Клавікуса в ганьбі Хаемара, де ви протистояєте групі культистів вампірів, а потім переходите до святині. Там, ви говорите з самим Клавікусом, який просить вас отримати сокиру, яку він надав Себастьяну Лорту в минулому.
Як тільки ви отримаєте сокиру, ви повернетеся до святині, а Клавікус запропонує вам сокиру, якщо ви вб'єте Барбаса. Однак, якщо ви відмовитеся, Барбас повертається на стороні Клавікуса, і ви отримаєте маску Клавікуса.
Таким чином, Skyrim не тільки має досить дивні квести, але й отримує деякі з найтемніших квестів у будь-якій RPG.
3. Fallout 4: Срібний саван
Цей квест починається з радіотрансляції, яку ви чуєте біля Goodneighbor, яка приведе вас до пам'яті, де ви розмовляєте з Кентом Коннолі. Він просить вас придбати костюм «Срібний саван» і автомат «Срібний саван».
Одного разу ви витягуєте це, ви приносите їм назад до Kent, та він бере їх та підходить з ідеєю: Він захоче зробити вас срібний shroud таким чином ви можете боротися злочинність на вулицях Goodneighbor. Потім він дає вам костюм справжній автомат Срібного Плащаниці, щоб разом з ним пройти, після чого він доручає слухати Радіо Срібного Плащаниця, щоб знайти Ваші цілі.
Ви протистоїте вбивці, людині, яка продає наркотики дітям і вбивці, а також двома рейдерськими лідерами, перш ніж нарешті напихати Sinjin, хлопця, який досить багато позаду всіх злочинців протягом усього квесту. Sinjin викрадає Кента і передає послання по радіо Silver Shroud Radio, повідомляючи, що ви знайдете його в лікарні Milton General.
Після того, як ви приїдете в лікарню, ви повинні пройти свій шлях через ряд рейдерів, перш ніж дістатися до підвалу, де Sinjin тримає Кента заручника. Після того, як ви вб'єте Sinjin і його головорізів і поговоріть з Кентом, здається, він кинув рушник на всю річ Silver Shroud. Тим не менш, він може пізніше зробити вас удосконалений костюм Silver Shroud як запізніле нагороду за квест.
2. Borderlands 2: Війна кланів
У цьому квесті ви допоможете Еллі розпочати війну клану між ірландськими «Зафорд» і гірничою Ходункс. Кожен клан має стереотипи, що проходять через їхнє буття, роблячи деякі жартівливі моменти.
У процесі цього квесту ви підірвіте головні ворота Ходунків, саботуєте винний завод ливарних заводів Зафорда, саботуєте гоночний трек Ходункс, поговоріть зі старійшиною, що розмовляє з тарабарщиком, в інвалідному візку, вбиває гнома, спалює Ходунків 'трейлери, отримувати даремно на Moxxi і проникнути в бар Zafords' і крах їх щорічного сліду. Наприкінці, ви повинні вибрати одну сторону та закінчуєте іншу сторону.
1. Світ Warcraft: День, коли прийшов Смертоносний
У цьому квесті з трьох частин ви слухаєте трьох персонажів, які розповідають свою історію про той день, коли прийшов Смертокрил. Більше того, ви дійсно граєте, як ці персонажі у своїх веселих казках.
Ви вперше граєте як Theldurin the Lost, який стверджує, що він "вдарив Смертокрыла в обличчя". Потім він пробігає по долині, пробиваючи по дорозі рок-елементали, зрештою наближаючись до Смертокрыла і фактично пробиваючи його в обличчя.
Потім ви граєте за Люсьєна Тоссельванха, який стверджує, що він використовував пристрій, щоб "продовжувати скорочувати світ до тих пір, поки він не досяг хмари". Він продовжує дивитися в хмари тільки для того, щоб зрозуміти, що Смертокрил повинен ховатися на сонці. Тоді Люсьєн тягнеться до сонця, хапає Смертокрыла і кидає його до Калимдора.
Нарешті, ви граєте, як Мартек Вигнанець, який стверджує, що він «мав ніжний момент зі своєю вибраною красою на своєму літаючому мотоциклі» перед тим, як бити ножем з Смертоносом. На жаль, перед тим, як він потрапив у боротьбу з ножами, він був грубо перерваний двома попередниками, знову перерізавши їхні казки, об'єднавши всі історії в одну.
Там у вас є. Дивлячись на всі ці квести був вибух - і нагадує нам: РПГ можуть бути дикими і божевільними місцями!
Ви пам'ятаєте ці квести, і чи не вам сподобалися? У вас є щось ще більш смішне або дивне приховане у вашому рукаві? Дайте нам знати в коментарях!