Коли я підібрав мій комутатор 3 березняст Я думав, що буду використовувати його в основному в режимі портативного пристрою - тому що я весь час не буду. Я швидко зрозумів, що це не так, через дві з половиною тижні я опинився і більшість моїх друзів використовував усі режими, які пропонує Switch. Nintendo поставляються по основній концепції комутатора - домашньої ігрової консолі, яку ви можете принести в будь-якому місці для гри з друзями.
Одним з багатьох питань, які я мав перед запуском, було те, наскільки складно було б перейти з режиму в режим. У мене є друзі, які хочуть комутатора і не є найбільшими геймерами, бачачи, скільки частин цієї системи приходить з турбує мене, що не-випадкові гравці можуть мати важкий час, обертаючи голову навколо модульного фактору консолі. Звичайно, все про комутатора швидко і просто. Після декількох годин відтворення нової консолі Nintendo мені та моїм друзям було перемикання від режиму до режиму, крім усього іншого, це просто веселощі та задоволення видалення / приєднання Joy-Cons.
З кожною новою покупкою консолі я намагаюся показати друзям, що може зробити. Я зробив це, коли я купив свій PS4 і показав деякі Доля. Деякі з них були накладені на те, якими можуть бути красиві ігри 2014 року. З комутатором це був зовсім інший досвід. Я не знаю, чи це магія Nintendo, або той факт, що комутатор може бути відтворений як на портативному комп'ютері, так і на телевізорі, але кожен хотів би піти. З новою іграшкою, має сенс, що кожен хоче мати свою чергу, але комутатор не працює протягом двох тижнів, і вони одержимі нею - точніше з Puyo Puyo Тетріс Демо.
Puyo Puyo Тетріс був випущений в 2014 році (тільки в Японії) для всіх консолей. Puyo Puyo Тетріс прибуде на захід у квітні, і я не можу чекати. Я не найбільший шанувальник Тетріс, але я люблю дивитися гравців, які йдуть з голови до голови - гра швидко нагрівається. Мої друзі люблять цю гру - добре половину гри. Оскільки Puyo Puyo Тетріс доступна тільки на японському eShop Я завантажив демо там, так що мені довелося возитися з меню, щоб зрозуміти, яка підказка є яка. Після відтворення базової версії Тетріс Пуйо Пуйо - який перемикається з Puyo Puyo до Тетріс на льоту - вони ненавиділи Puyo Puyo і любив тетріс (як і більшість геймерів). Зрештою, ми зрозуміли, як грати без матчу Puyo Puyo. Після цього відкриття мій час з комутатором зменшився, але я не заперечую. Спостерігаючи, як мої друзі грають на Switch, це цікаво і цікаво, оскільки мої знання про ігрову індустрію відрізняються від гри. Для мене ігри - це вираження мистецтва та творчості, моїм друзям - це ще одне джерело розваг.
Puyo Puyo Тетріс не єдина зірка, Легенда про Зельду: Подих дикого також вдарив акорд з деякими з моїх випадкових друзів геймерів, один з яких зіграв всі 3D Zelda ігри. Він просто абсолютно заплутаний кількістю речей, які треба зробити, і новим напрямком, який Nintendo взяв з відкритим світовим підходом. Спостерігаючи його відчував люблять спостерігаючий цілковита нова гра, кожний напрям він взяв здавався люблять там був щось нове я відкрив. Я не можу сказати цього досить; ця гра чарівна. Ця гра піднімає планку нових відкритих ігор.
Nintendo зробив це ще раз, даючи ігровий досвід з друзями, які ніякі інші консолі не можуть запропонувати. Так, ви можете грати з друзями на будь-якій платформі, але Nintendo обслуговує і перевершує багатокористувацький досвід - на вершині, що магія Nintendo завжди очевидна. Я люблю те, що робить Nintendo, надаючи ігровий досвід не тільки дітям, але й обслуговуючи підлітків і дорослих геймерів. На даний момент Nintendo робить дуже добре, і я радий, що вони знову гудять навколо них. Все виглядає добре!