World of Tanks Безкоштовний Playtest Playtest - Part 2 & rpar;

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
World of Tanks Безкоштовний Playtest Playtest - Part 2 & rpar; - Гри
World of Tanks Безкоштовний Playtest Playtest - Part 2 & rpar; - Гри

Зміст

У заключних хвилинах матчу залишилися тільки SingingBush і я. Я зауважив, що він вже зареєстрував чотири вбивства до мого мізерного. Я, як правило, набагато ефективніший, ніж артилерія. Я звинувачую лаг.


Він закликав нас триматися разом у спробі сфокусувати вогонь і виграти день, на щастя, я був у російській артилерійській частині СУ-26, яка, хоч і неміцна, не є абсолютно марною, оскільки вона обертається башти (рідкість серед артилерії).

Тому що ми просунулися по дереву-лінія до північного сходу-куту карти, я боровся щоб спіймати до Singingbush. Потім, несподівано, на моєму радіо виявився ворожий танкер, що наближався ззаду. Це може бути неприємність. SingingBush був занадто далеко, щоб допомогти, і мені навряд чи вдалося перемогти один-на-один, тому я взяв лист із плей-книжки Toenailgoblin і сховав.

Пройшли довгі кілька секунд, коли ворожий танк-руйнівник небезпечно закрився. Я молився, щоб моє позиціонування і моє камуфляжне чисте оновлення виконало б свою роботу і зробило мене невидимим. Напружено, я чекала.

Це спрацювало! Він просунувся на і прямо на позицію SingingBush. У потрібний момент ми обидва відкрили вогонь, і він був тост. Ворог тепер опустився до свого останнього танка, але ми мали менше двох хвилин, щоб знайти і знищити його або взяти прапор. Ймовірно, він пішов би на землю, щоб прихилитися до перемоги в команді, тому SingingBush вибрав спробу захоплення прапора, і ми стягнули плату за захоплення.


На жаль, індикатор ходу захоплення не рухався досить швидко, і кінцевий ворог мав гарний сенс залишатися прихованим, так що перемога, яка була настільки близька, проскочила через наші пальці.

Облицювання м'ясорубки

Це був один хороший матч. Те, що пішло, було серією руйнувань душі та односторонніх рухів, коли наш різнокольоровий екіпаж неодноразово розривався на великі, більш організовані сили, які зловісно поділяли один тег клану. Це була, безумовно, освіта, головний урок - мати більше друзів.

На відміну від Planetside 2, Світ танків це дуже сегментований випадок, який, на мою думку, краще підходить для швидкого підбору і відтворення, але для тривалого періоду гри з друзями, це може засмучувати. Особливо так, якщо ви один з перших у вашій команді помре і матч згодом продовжується довгий час. Ось чому я вибираю артилерію, я можу бути частиною акції довше, навіть якщо вона віддалена. Якщо я йду на більш традиційну бойову машину, я часто знаходжу свою Світ танків досвід:


  • Ведіть повільно протягом однієї хвилини.
  • Вогонь гармати на перші ворожі цілі.
  • Explode.
  • Зачекайте кілька хвилин, щоб закінчити матч.

Звичайно, є можливість піти соло, щоб пройти час, але коли граєш з друзями, це не зовсім оптимально і може призвести до фрагментарного досвіду команди. Незважаючи на ці невеликі побоювання, випадкові битви призводять до хвилюючих обмінів, які роблять все це варте.

Тим більше, якщо ви - горіховий бак.

Наступний: MechWarrior Online (Частина 1)

Безкоштовний індекс Playtest Playtest:

  • Вступ: Старий ставок регулярно їздить знову
  • Платестид 2 (частина 1)
  • Playtest Planetside 2 (частина 2)
  • World of Tanks Playtest (Частина 1)
  • Playtest World of Tanks (частина 2)
  • Онлайн-гра для MechWarrior (частина 1)
  • Онлайн-гра для MechWarrior (частина 2)
  • Висновки