Причина номер один Я зупинився грати Камінь

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 14 Березень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Я телохранитель. Телохранитель Каина. Все серии. Феникс Кино. Детектив
Відеоролик: Я телохранитель. Телохранитель Каина. Все серии. Феникс Кино. Детектив

Відтоді Камінь був повністю звільнений, я був залежним. Це стратегічна карткова гра, створена компанією Blizzard, Камінь будується на світі і знаннях Росії Світ військового мистецтва. Я ніколи не грав Ого, але це не завадило мені грати в цьому відриві. Це було приємне будівництво нових палуб, експериментуючи з новими комбінаціями атаки, і відчуваючи відчуття особистого поліпшення.


Я не грав Камінь майже рік. Як правило, я б кинув гру тут і там, поки випуск нової експансії не пожвавить мою пристрасть. Отже, коли було оголошено про розширення "Шепотів старих богів", я був готовий повернутися до гри, в якій мені так сподобалося; Я навіть замовляв 50-картковий пакет.

Після звільнення, я увійшов в систему, відкрив пакети і відразу втратив своє бажання грати в гру. Відкриття карток було цікавим, бачачи всі нові карти, додані до моєї колекції, але бажання створити нову колоду на новій розширенні не було. Я припустив, що повернуся до нього пізніше, мені просто потрібно було дослідити всі нові карти. Час минув і Камінь залишився поза розумом.

Через кілька місяців Blizzard оголосив про нове розширення пригод з виходом "One Night in Karazhan". Я був заінтригований. Я б побачив статті, що говорять про нові карти, і показуючи трейлер гри. Це все піднімало моє хвилювання. Я продовжував думати "я дійсно потребую приїхати на таким чином я можу preorder пригода. Отримати що обмежена карта видання назад!" Я ніколи не робив цього.


Відсутній на "One Night" пригода що дійсно зроблений мені упускаю Камінь. Пропустивши два розгинання назад, я так далеко відставав у мета, що навряд чи варто відчувати, що варто переосмислити так багато. Коли "Близькі вулиці гаджетів" були показані в Blizzcon, у мене не було емоцій до цього. Все, що я міг подумати було: "для мене занадто пізно". Я все ще люблю Камінь. Гра залишається на моєму телефоні, але я не бачу, щоб я коли-небудь грав ще раз. Отримання так далеко позаду в мета-грі дійсно згубно для проваливаються гравців, як я. Можливо, коли в грі знову відбудеться скидання, виключаючи нові карти розширення, я відчуватиму себе краще, коли я перескочую назад. Наразі бар'єр входу, створений моїм перебігом досвіду, здається занадто великим, щоб пробити.