Питання про цінову невідповідність Overwatch серед версій PC і консолі

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 22 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Питання про цінову невідповідність Overwatch серед версій PC і консолі - Гри
Питання про цінову невідповідність Overwatch серед версій PC і консолі - Гри

Blizzard Entertainment нещодавно запущений Overwatch 24 травня для PC, Xbox One і PlayStation 4. З моменту його випуску, тема ціни і вмісту гри, доступна на консолях і ПК, постала під сумнів.


PC версія Overwatch в даний час ціна $ 39.99. Версії Xbox One і PlayStation 4 коштують $ 59,99 за Origins Edition (єдиний вибір доступний для консольних гравців).

Тепер питання про диспаритет цін стало очевидним, враховуючи, що консольна версія має лише 3 режими гри. Видання Origins не містить значного обсягу вмісту порівняно з версією на ПК. Додатковий вміст, з цікавістю, надає лише елементи для назв комп'ютерів Blizzard.

Отже, які наслідки цінової різниці? Для одного, Overwatch не перший заголовок, де консольна версія коштує більше $ 20 з меншим вмістом. Фактично, це була тенденція на деякий час.

Чи повинна ця тенденція досі бути поставлена ​​під сумнів? Споживачі, безумовно, можуть заперечити це, враховуючи його вплив. Overwatch став досить популярним, і доказом цього є те, що розетки, такі як Gamer Launch, мають 21 заголовки, присвячені йому. Зрештою, ціноутворення стане точкою розмови.

Чи готові споживачі продовжувати платити за те, що, по суті, скорочується? Чи готові вони також платити за титул тільки для декількох гравців?


OverwatchВідсутність контенту є ще більш цікавим, якщо взяти до уваги, що навіть не існує жодного режиму кампанії. Враховуючи, що Blizzard створив короткометражні фільми, орієнтовані на героїв і злочинців, це не може бути питанням браку ресурсів. Можливо, справа в тому, що режим історії вважається непотрібним. Це несе згадки, хоча, як більшість оголошень для гри показані кадри з анімаційних шорт, які, здавалося, означають якусь історію.

Проте, незважаючи на відсутність режиму кампанії, гравці готові і будуть продовжувати платити за веселий багатокористувацький досвід.

Зрештою, наслідки (якщо такі є) можуть бути хвилинами. Тенденція ціноутворення консольних і комп'ютерних версій ігор може залишатися незмінною, якщо споживачі не вживатимуть заходів.