Кімната & двокрапка; Головоломка в таємниці в коробці в додатку

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 2 Квітень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Кімната & двокрапка; Головоломка в таємниці в коробці в додатку - Гри
Кімната & двокрапка; Головоломка в таємниці в коробці в додатку - Гри

Британська академія розглянуто Протипожежні студії " Кімната гідний BAFTA Кращі британські ігри і подальші номінації в категоріях Художнє досягнення, Дебют гри і Мобільні та ручні.


Це викликало моє зацікавлення в грі, чия помилково м'яка назва робить погану послугу тому, що стане вікторіанською тематичною головоломкою вищої лаки.

Можливо, я до сих пір насолоджувався своїм досвідом оскільки Я так мало знав Кімната. У будь-якому випадку, його мережа ніжних інтриг і диявольських мук повільно затягує мене. Якщо те, що я написав досі, достатньо, щоб переконати вас спробувати його, то далі не читайте. Дозволяє Кімната розповісти свою власну казку.

Якщо вам потрібно ще більше переконливо, то читайте далі.

Перше, що мене вразило Кімната була розкішна міцна якість до всього. На відміну від більшості головоломки, КімнатаРосійське середовище і кожен об'єкт інвентаризації є повністю рендерированной 3D-моделлю. І не дарма; є головоломки в головоломках, об'єкти в об'єктах і багато речей не так, як вони спочатку здаються.

Друга вражаюча річ - тактильність інтерфейсу користувача. Я ніколи не відчував технологію сенсорного екрану, яка б використовувалася настільки ж ефективно, як в грі Кімната - перемикання клацання, ковзання ящиків, повороти клавіш, і двері розгойдуються дуже задовільно і поєднано. Це значно сприяє залученню користувача до обмеженого, але захоплюючого світу.


Як тільки основні методи взаємодії схвалені, Кімната елегантно розгортає свій складний масив головоломок, щоб м'яко закрутити сіру речовину в приємно складній манері. На відміну від більшості світів-головоломки, замість того, щоб забезпечити безліч середовищ, щоб побродити, у кімнаті є тільки одна ... кімната. Ключ був у назві я здогадуюсь.

Але це ніяк не обмежує - світ Росії Кімната існує в межах багатьох розгортаються облич його об'єктів. Єдиний центральний об'єкт - спочатку безпечний - можна обертати і розглядати з будь-якого кута, кожне обличчя може бути збільшене, а його особливості взаємодіяти. Візуальні підказки та об'єктивна тактильність повинні розглядатися для вирішення проблем, розблокування безлічі розсувних відсіків і прихованих просторів, що створює безліч середовищ, які легко зрівняються або перевершують більш традиційні головоломки. Існує багато винаходів у цих естетичних обмеженнях, але все ще може бути відсутність візуального різноманіття - є тільки стільки, що можна зробити за допомогою ключів і коробок.


Остаточний гак, який мене заінтригував, - це розгортання сюжету, оскільки я відчуваю, що я повторюю кроки вченого-шахрайства, який приступає до окультного подорожі відкриттів. Вплетені в головоломки є нитки зловісної казки, яка, здається, сидить десь на шкалі Верне-Лавкрафта Вікторіана-Стимпанк-готичний жах. Цілком там, де я не впевнений, але коли я граю, звуки фонових звуків починають мене розбурхувати.

Кімната може призвести до безсонних ночей з ряду причин.

Кімната доступна для iOS (iPad 2 і iPhone 4S & 5), а для літа 2013 планується версія Android.

Наш рейтинг 8 Нагорода інді-титулу The Room виглядає як кубик Вікторіанського Рубіка, яким володіють неспокійні духи Томаса Едісона і Х.Г. Уеллса.