Зміст
- 1. Квантова перерва
- Жанр: Action / Adventure Шутер від третьої особи
- Випущено: 5 квітня 2016 року
- 2. Механізми війни 4
- Жанр: шутер від третьої особи
- Випуск: 11 жовтня 2016 року
Xbox One побачила декілька ексклюзивів під час випуску в 2014 році. Проект Spark, Фантазія: Музика розвинена, Ryse: Син Римуі кілька інших.
Було виявлено, що, як повідомляє Філ Спенсер, керівник відділу Xbox від компанії Microsoft, у майбутньому, як повідомляється, буде менше ексклюзивних пропозицій щодо контенту третьої сторони. Стратегія Спенсера буде зосереджена більше навколо назв першої партії. Кількість ексклюзивів Xbox One цього року, здається, підтверджує заяви Спенсера.
Через чотири місяці 2016 року Xbox One має лише два ексклюзиви. Один з них був випущений на момент написання цієї статті, інший - до жовтня. Дві ексклюзиви є далекою від суми, яку система отримала на початку її життя. Я розгляну їх обох у цій статті.
1. Квантова перерва
Жанр: Action / Adventure Шутер від третьої особи
Випущено: 5 квітня 2016 року
Квантова перерва була розроблена компанією Remedy Entertainment, фінською компанією, що славиться розвитком Макс Пейн серії, які, крім усього іншого, славилися тим, що використовували "час кулі", ефект повільного руху, який став популярним у фільмі 1999 року Матриця.
Розташований у вигаданому місті в штаті Массачусетс, Квантова перерва наступні два чоловіки, головний герой Джек Джойс, і Пол Серен, антагоніст. Після того, як експеримент подорожі в часі йде наперекір, структура часу кидається в хаос.
Граючи за Джойса, гравці мають різні доступні для них час, такі як зупинка і прискорення часу, використовуючи час, щоб змінити напрямок куль. Однак у світі, де час не постійно протікає в одному напрямку, ніщо не є абсолютним і все може піти не так у будь-який момент.
Квантова перерва випущені до позитивних відгуків. На Metacritic, гра отримала метаспортивну 77. Відвідайте веб-сайт гри для отримання додаткової інформації.
2. Механізми війни 4
Жанр: шутер від третьої особи
Випуск: 11 жовтня 2016 року
Механізми війни 4 відбувається через 25 років після того, як зброя «Іммуліонна протидія» знищила саранчу, ламбент і імунітет. Виявлено, що зброя також знищила викопне паливо, змушуючи людство знаходити способи вижити іншими засобами.
Щоб запобігти погіршенню людського населення, реформована Коаліція урядів побудувала стінові громади для захисту людства від небезпек зовнішнього світу і оголосила військове положення, щоб запобігти будь-якому подорожі за стінами. Деякі люди, що залишилися в живих, відкинули погляди КГ і сформували групу під назвою Аутсайдери, які працюють поза межами юрисдикції КГ. Gears 4 наступний JD Fenix, член аутсайдерів і син Маркуса Феникса, як він і інші мають справу з потенційною загрозою для людства.
Любителі Механізми війни франшиза була в захваті від того, що вони бачили до цих пір. Поглянувши на розділ коментарів на трейлер, один шанувальник виправдав покупку Xbox One для цієї гри.
Стів Тіллі з мережі Postmedia заявив, що гра дуже повертається до форми для Gears франшиза:
"Коротше кажучи, він відчуває себе дуже Gears of War. Гнашер - дробовик всесвіту Gears - все ще є перехідною зброєю, і гра залишається напруженим жонглюванням боротьби з близької чверті і війною середнього діапазону за допомогою класичного Lancer і гвинтівки Хаммерберст.
Gears 4 відзначає канадський розробник Коаліція вперше робить продовження серії після придбання франшизи від Epic Games і випуску Механізми війни: Ultimate Edition. Попередні три гри в серії були випущені до критики з його візуальними ефектами, мультиплеєром і бойовими послідовностями. Коаліція, без сумніву, знає про спадщину цієї серії. З Родом Фергюссоном, колишнім директором з виробництва на епічних іграх, який відіграє ключову роль в Коаліції у перенесенні франшизи в майбутнє, це, безумовно, виглядає так, як вони прагнуть задовольнити.
Дізнайтеся більше про це Механізми війни 4 і Gears серії в цілому на їхньому сайті.