Основні поради та хитрощі Sandbox Evolution

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 2 Січень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Основні поради та хитрощі Sandbox Evolution - Гри
Основні поради та хитрощі Sandbox Evolution - Гри

Зміст

Ви завжди таємно хотіли бути богом, чи не так? Якщо Minecraft або Terraria Тоді зовсім не подряпав цей дефіцитний свербіж Еволюція пісочниці тут для вас! Його одна половина старої платформер школи, один половину бог-режим створення всесвіту пікселів базується на Microsoft Paint.


Це оновлення оригіналу Пісочниця гра, безумовно, буде розглядатися як додаток freemium, в якому ви можете абсолютно грати рівні і розробляти цікаві і унікальні світи безкоштовно, але якщо ви хочете, щоб усі різні типи об'єктів грали, вам потрібно присвятити багато часу або витягти кредитну картку.

Будьте всемогутним творцем власних всесвітів!

Коли ви вирішили присвятити весь цей час, є деякі захоплюючі пейзажі, які ви можете створити, від джунглів до повнофункціональних машин з робочими фарами.

Після створення свого шедевра, не забудьте поділитися своїм світом в Інтернеті або навіть спробувати свої сили, щоб зробити повноцінний рівень для інших людей, щоб грати. Поворот про це чесна гра, і рівні інших користувачів придумали доступні для перевірки на свій розсуд.

Ще не спробували гру? Ви можете набрати Еволюція пісочниці на пристроях Android тут чи в магазині програм для iOS тут. Для тих, хто новачок в грі, ми розглянемо основи створення власного світу в режимі Sandbox.


Розблокування Елементів еволюції пісочниці

Перш ніж повністю поринути у вашу нову роль, побудуючи світ як бог, ви, мабуть, дивуєтеся про розблокування кращих рослин, речовин, тварин, людей, героїв, повних рівнів тощо. Все це вимагає в грі валюти мани і карми.

Це вимагає досить багато часу і терпіння, щоб розблокувати кожен основний, природний, ігровий, мистецький, технічний і людський об'єкт, не витрачаючи грошей. Але я припускаю, що це половина задоволення від гри!

Початковий вибір обмежений, але він швидко зростатиме, як ви граєте!

Як ви заробляєте ману і карму, не знижуючи реальних грошей світу? Спочатку щоденні квести - рівні гри різної складності, створені іншими гравцями. Будьте обережні, коли граєте рівні, створені користувачем. Несподівана кількість людей виходить з ладу, щоб зробити предмети, що утворюють статеві органи, через свої ландшафти.


Якщо це не ваша чашка чаю (або поточний урожай щоденних завдань є надто тяжкі), є місії досягнення-стиля допомогти закрити ваш coffers замість.

Є багато місій, які охоплюють всі види діяльності. Навіть робота в розділі "Створити світ" протягом п'яти твердих хвилин розблокує 1000 ман перевірте список місій на екрані головного меню, щоб дізнатися, що ви можете зробити, щоб отримати більше валюти якщо ви вичерпуєте і хочете отримати певний елемент.

Нарешті, як і в багатьох іграх freemium, ви, звичайно, можете розблокувати обмежену кількість мани / карми просто, спостерігаючи за оголошеннями для інших ігор (і, спостерігаючи за оголошеннями, ми маємо на увазі попадання гри, а потім прогулянки на хвилину, щоб зробити бутерброд).

Перевірка щоденних запитів

Основи режиму пісочниці

Тепер, коли у вас є деякі мани, щоб розблокувати прохолодні елементи, настав час розпочати роботу в режимі Sandbox. Не піддавайтеся бажанням відразу розпочати будівництво переконайтеся, що ви граєте через декілька місій Genesis, оскільки засоби створення не матимуть сенсу на початку.

Наприклад, перетягуючи палець по екрану, ви вибираєте вибраний елемент, поки два перетягування пальцем переміщують положення екрану. Не забувайте про цю важливу відмінність, або ви можете легко зіпсувати своє творіння випадково!

Вам краще прочитати Буття, якщо ви хочете бути ефективним богом!

Як взаємодіяти елементи також можуть заплутати, якщо ви не знаєте, чого очікувати. Замість того, щоб у певних місцях блокувати об'єкти за блоком ви створюєте рельєф або об'єкти, змішуючи різні елементи разом. Наприклад, якщо посипати водою над або поруч з брудом, ви отримуєте бруд, чи хотіли б ви там грязі чи ні. Крім того, змішування каменю і води робить пісок.

Просто поєднати елементи не завжди достатньо, щоб отримати бажаний тип місцевості - температура і навіть час доби можуть мати великий вплив. Наприклад, повертаючи температуру вгору, випаровується вода, що перетворюється в пару. Зміна темпу до кінця вниз, у той час як пара знаходиться в повітрі, створить сніг і так далі.

Думайте логічно, щоб отримати різні типи місцевості і побудувати світ, якого ви хочете: вогонь, що застосовується під областю, що містить лід, перетворить кілька шарів пікселів у воду. Пам'ятайте, що місцевість може бути смертельною, хоча! Очевидно, ви не хочете, щоб лава текла через ваших тварин або печерні люди, якщо ви хочете, щоб вони залишилися в живих.

Створення елементів без витрат грошей

Визначивши правильні комбінації, Є розумні способи купувати більше елементів, як лід і скло.

Хочете певний формований блок льоду? Створіть металевий контейнер, заповніть його водою, а потім змініть температуру на холодну. Voila - лід без необхідності купувати його. Для скла, заповніть контейнер водою і каменем, щоб зробити пісок, потім поверніть температуру на гарячу.

Елемент електроенергії передає неорганічні об'єкти, такі як лампочки і знаки. Ви можете виробляти електроенергію, фактично не розблокуючи цей елемент, вводячи кислоту в контакт з металом.

Майже кожен елемент має подібний спосіб обходу, який може бути здивований, просто подумавши про те, як робляться різні речовини.

Навіщо витрачати ману, коли можна використовувати існуючі елементи для того ж ефекту?

Використання інструментів у режимі Sandbox

Режим "Пісочниці" містить п'ять різних інструментів для створення та знищення вашого світу: кисть, ручка, інструмент для заливки ковша, заміна інструменту та підбирають сокиру.

Для кисті, подумайте з точки зору квадратів, але без будь-яких фактичних курсорів там, щоб показати вам, де ви будете безпосередньо впливати на області. По суті, кожен елемент, який ви кидаєте з пензлем, схожий на інструмент для фарбування фарбою в Microsoft Paint - це не вплине на один піксель на час, так що будьте обережні і націлюйтеся трохи від того, куди ви йдете.

Те ж саме стосується і кирки, яка дозволяє робити туннелі у вашій місцевості. При спробі зробити тунель, щоб уникнути ворогів або кислих перешкод, почніть трохи нижче, де ви думаєте, що ви натискаєте, щоб не випадково відкрити небезпечну зону.

Ви також можете змінити товщину будь-якого інструменту, включаючи кисть і кисть, використовуючи перемикачі в нижній частині екрана, якщо ви хочете отримати більш тонку деталь.

Зміна товщини інструменту

Іншим варіантом для точної роботи є засіб заповнення кошика, який заощаджує час, але так само, як і в ті дні слави Paint, переконайтеся, що область контейнера або місцевості фактично закрита і не має відкритих пікселів розливання назовні!

Ви зіпсували місцевість або випадково поклали занадто багато пікселів елемента? Використовуйте кнопку скасування (тільки в режимі створення) або в режимі ластика. На відміну від кирки, Варіант ластика не просто видаляє піксель і зберігає об'єкт над нею нерухомо - об'єкти будуть падати, коли ви стираєте.

Це основи всього, що потрібно знати, щоб почати створювати і ділитися своїми епічними світами, наповненими крижаними видами, вулканами, що розриваються лавами, вологими печерами або навіть високотехнологічними міськими пейзажами. Не забувайте ділитися будь-якими порадами з Sandbox та обхідними елементами, які ви знайшли в коментарях!

Залишайтеся з нами, коли ми охоплюємо створення власних рівнів відеоігор всередині Пісочниця Еволюція і пояснити, як бити інші рівні, створені інноваційними гравцями!