Найстрашніша річ про п'ятницю 13-й період і період; День катастрофи & старт;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 16 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Найстрашніша річ про п'ятницю 13-й період і період; День катастрофи & старт; - Гри
Найстрашніша річ про п'ятницю 13-й період і період; День катастрофи & старт; - Гри

Якщо ви прочитали моє попереднє рецензування для П'ятниця 13-гоВи знаєте, що цей асиметричний 7-в-1 виїзд був неймовірно цікавим досвідом - навіть якщо деякі егоїстичні радники залишили мене померти, поки вони відійшли в машину, яку я зафіксував для них.


Перед-запуску досвід був фантастичний. Сервера працювали так, як треба, швидкий вибір, все точно знали, що роблять. Ми всі мали пекло гарний час отримуючи slashed, розбитий, спалений, crunched, тріщини, розколюються, та так, навіть "hugged" до смерті.

Це був золотий вік Росії П'ятниця 13-го(досі) короткий термін служби. Були мало мізерних сотень людей, які грали, і на серверах не було серйозного навантаження. Це було просто геймери весело - і я впевнений, що в один момент я був убитий PewDiePie кричати "Я просто хочу, щоб обійняти вас!" Загалом, це був прекрасний час.

Потім стався день запуску, і справді почався кошмар.

Сервера почали гадати. Гравці потрапили в партії і вийшли навмання. Кожний ping був як-небудь 999ms. А переважна більшість людей у ​​моїй групі говорили по-російськи. Зрозуміло, щось не так.

Мені вдалося зіграти кілька раундів цього багатомовного безладу, оскільки радники випадково зникли з матчу. Потім страшний П'ятниця 13-го Почала з'являтися помилка помилки, яка була набагато страшнішою, ніж поняття про кастрування сокирою до промежини.


Може, серверам просто потрібно більше газу? Чи намагалися вони вимикати його і знову?

Зайве говорити, люди, які заздалегідь замовили або підтримали оригінал П'ятниця 13-го Kickstarter не бавилися. Розробник Illfonic підняв приголомшливу 800 тисяч доларів, щоб скласти функціонуючу гру - не те, що негайно розбилося, коли пристойну кількість людей насправді намагалися грати разом.

Ці прибічники довго чекали, щоб побачити готовий продукт - з Kickstarter, що відбувся майже два роки тому. І як кілька сотень з них гнівно згадуються на форумах Steam, вони не грали перед виходом, на відміну від усіх стримерів і ігрових сайтів, які отримували розширені копії огляду.

Копії огляду та ранні потоки - це тільки природа звіра. Очевидно, що розробник хоче побудувати галас і люди, крім базових, знають про проект, але в цьому випадку tСтандартна галузева практика зворотно вийшла з ладу - і вона постраждала важко.


Це більше, ніж кілька гравців хотіли зробити для Illfonic ...

Після швидкої роботи протягом вихідних, команда розробників випустила вчора патч, який оновлює гру до 2686, виправляючи кілька питань і повертаючи деяких користувачів в онлайн, але переважна більшість залишається в автономному режимі.

Згідно з серією твітів і повідомлень на форумі, питання стосувалося проблем сервера, які потрібно було скинути вручну і оновити, а гравці в різних регіонах світу повільно повертаються в мережі невеликими партіями.

Тут має бути вказано місце кредитування: розробник залишається у спілкуванні через кілька торгових точок, щоб дозволити розчарованим гравцям знати, що відбувається. Хоча, враховуючи присмак, деякі з них розмовляли Dead By Daylight's Команда до цього катастрофічного запуску, можливо, іноді менше - більше на фронті зв'язку.

Розробники приймають до уваги - ви бажаєте, щоб такі оновлення відбувалися, коли щось піде не так

Коли ви могли отримати онлайн, нова проблема підняла голову - і це було більш потворно, ніж обличчя Джейсона виявляються в П'ятниця 13 частина 2. У черговій грубі помилки, досягнення не з'явилися, і всі застрягли на рівні прогресу 0, з 0 CP витрачати. Це не має значення, скільки раундів ви грали, ви застрягли в нижній частині тотемного полюса.

У певному сенсі, кожен, хто скаржиться на необхідність стирання, тому передпотоковими стримерами не мали мети, що хотіли, - але в найгіршому випадку, тому що мало хто міг грати і тих, хто не міг вирівнятися. Ці проблеми поступово фіксуються на всіх платформах, причому більшість гравців очікують, що вони зможуть увійти і грати до середини тижня.

Це не дуже втіха для тих, хто все ще не може повною мірою потрапити в повний матч, і зараз виник серйозне питання про ціну: $ 40 занадто багато для онлайн-гри тільки з двома картами інді-розробника, який кинув м'яч на день випуску?

Хоча я, як правило, величезний прихильник практики, це потенційна помилка краудфандингу - і передачі відомої ліцензії інді-розробнику.

О весело, я знову на 0 CP

Я можу сказати без коливань коли все повернеться до нормального стану, ця гра абсолютно варто вартості прийому ... із застереженням, що розробнику необхідно випустити оновлення вмісту.

Два установки карти отримають повторюються коли кожний figured, як попрацювати весь телефон, човен, та ремонт автомобіля, та деякий новий locales та вбивають методи будуть потребувати бути звільнені у прибуваючих місяцях утримати цю спільноту живу.

Сподіваюся, ви не будете починати на цьому нескінченному екрані завантаження набагато довше!

У вас виникли проблеми з підключенням, і чи вважаєте ви, що ціна нарівні з досвідом? Коли вам вдасться попрацювати в грі, і ваш прогрес дійсно економить, не забудьте ознайомитися з нашими посібниками щодо вбивства, як Джейсона або виживання як консультанта

  • Керівництво для гри в Джейсона. T П'ятниця 13-го
  • Керівництво для відтворення радників в. T П'ятниця 13-го
  • Ремонт телефону, автомобіля та човна для виходу з карти П'ятниця 13-го
  • Підтверджений метод вбивства Джейсона в Росії. T П'ятниця 13-го