Секрет насолоджуватися таємним світом і пошуками; Не поспішай

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 5 Листопад 2024
Anonim
Секрет насолоджуватися таємним світом і пошуками; Не поспішай - Гри
Секрет насолоджуватися таємним світом і пошуками; Не поспішай - Гри

Минулої ночі у мене був один з кращих ігрових вражень мого життя. Немає перебільшення. Але я не можу точно сказати, що це було - це таємниця, і я б не хотіла, щоб вона вам зруйнувала (ну, можливо, я згадую про це пізніше).


Замість цього я хочу безсоромно рекомендувати Таємний світ і дозволить вам відчути це для себе. Але є застереження - є мистецтво отримати найкраще Таємний світ, і він знаходиться в кроці.

Зміст, письмо та атмосфера є видатним, але якщо ви підходите до ігрового контенту таким чином, як будь-який інший MMO, ви можете пропустити його.

Я майже зробив.

Мистецтво є в Розповіданні

Я величезний шанувальник занурення в іграх, і мені дуже сподобалася гарна історія. Це часто те, чого не вистачає в ММО, оскільки компроміси робляться для розміщення великих груп населення і широкого демографічного стилю гри. У більшості випадків гравець втягується в історії світу через випробувану формулу пошукового механіка. Гравець буде взаємодіяти з NPC квест-дарувачем, коли вікно, повне тексту, з'явиться і часто буде просто знято для значної інформації. Потім гравець зарядить, щоб досягти будь-якої стандартизованої варіації завдання квесту. По суті це буде вбивати десять щурів, взаємодіяти з світом предмет X або дати цей пункт, що NPC.


Після спочатку вражений захоплюючими сюжетними лініями, які ведуть вас Таємний світ, Я примусив друга приєднатися до мене в перевірці гри. Як тільки ми знайшли один одного і сформували групу для вивчення неживого міста Кінгсмут, мій досвід гри змінився. Майже негайно, моє занурення було зруйновано, коли ми звинувачували від дарувальника місії до дарувальника місії, стрибаючи через необхідні обручі, щоб отримати нагороду місії. Ми потрапили в старі звички ММО «землеробства» змісту. Не дивно, що нам не довелося довго нудьгувати.

Ми з моїм другом вийшли і обговорили наш досвід. Ми погодилися, що ми були розчаровані тим, що, попри все це зрілий контент і відмінні сцени, досвід гри сам по собі не відрізнявся від будь-якого іншого MMO. Це був Everquest в костюмі Хеллоуїна. Тоді нас осяяло - ми робили це таким чином, поводячи себе як страждальці з СДУГ, кидаючись через вміст якомога швидше. Було видно, що багато елементів Росії Таємний світ був люб'язно створений, але ми поспішали в гонитві за XP і грабувати - тому що це так завжди було зроблено.


Залучення сірої речовини

Як колишні майстри гри з пером і папером (у тому числі Call of Cthulhu “зберігачі”), ми були в курсі розчарування, коли гравці потрапили в грубу обробку матеріалу, тому ми вирішили віддати його ще раз. Цього разу ми б твердо відмовилися піддатися підходу до геймерів і знайшли щось робити, яке було б більш інтелектуальним і залученим. Ми спробували розслідування, Кінгсмутський кодекс.

Наступні декілька годин були радісно, ​​infuriatingly кидаючий виклик. Ми обшукували світ для візуальних ознак, обговорювали загадкові ключі та досліджували випадкові теорії в Інтернеті (піклуючись, щоб уникнути пропуску). За загальним визнанням, ми потрапили в кілька цегляних стін і в кінцевому підсумку відвалилися на еквівалент ММО поліцейських слідчих, стукаючих у двері, але ми вирішили речі. З нашим розумом. Сама ейфорія розшифровки загадки або дотримання теорії «це ніколи не спрацює» і з'ясування, що вона була правильною, давала мені неврологічну дофамінову перевантаження, яку я раніше не відчував у іграх.

Коли один конкретний ключ, здавалося, нахиляє на думку про біблійне посилання, а рішення було знайдено у дійсній Біблії з реальної книжкової полиці, виплата була чудовою. Я подумав: “Як вони очікують, що люди це зрозуміють? Ой, почекайте, ми тільки що зробили! ”Славний.

Всі люди, частина часу

Можливо, вирішення головоломки та головна акробатика - це не те, що всі хочуть від гри, але для мого друга і я це був надзвичайно захоплюючий і командний досвід, і якщо темп коли-небудь ставав занадто повільним, я завжди міг би потрапити в зомбі обличчя молотком. Для інших типів геймерів Таємний світ як і раніше надає рай міні-машера у вигляді рейдів і PvP et al, але чи не всі вони? Тим не менш, Таємний світ є одним з богів серед тих, хто затискає кнопки, коли йдеться про те, щоб забезпечити щось глибше, більш захоплююче і більше провокувати думки.

Таким чином, є застереження: хоча є багато старих шкіл MMO дії, щоб бути, щоб дійсно отримати краще з Таємний світ, відповідальність полягає в тому, щоб гравець розглядав вміст з повагою. Ви не пропустили б велику книгу або перемогли вперед класичний фільм. Таємний світ дійсно такої якості. Ключ до задоволення полягає в темпі, в якому гравець вибирає грати, і вони дійсно повинні насолоджуватися кожним моментом.

Вони мали мене у «Lux Omnia Vincit».