Зміст
- Режим Rainmaker: Зробіть
- Режим Дощовика: Не треба
- Режим Rainmaker: Зробіть
- Режим Дощовика: Не треба
- Зони Splat: Do
- Зони Splat: Не
- Зони Splat: Do
- Зони Splat: Не
- Керування вежею
- Керування вежею: Не треба
- Керування вежею
- Керування вежею: Не треба
Splatoon вже декілька місяців, і співтовариство розплескування настільки ж енергійне, як і раніше! Хоча в минулому були опубліковані великі путівники, Splatoon з тих пір додала купу нових видів зброї та класифікувала бойові режими. Оскільки минув час, коли чорнила осіли після патча дощовика, давайте подивимося на деякі з причин і завдань Splatoon!
ДаліРежим Rainmaker: Зробіть
У режимі Rainmaker завжди використовуйте Rainmaker на свою користь. Rainmaker дуже схожий на спеціальну зброю Inkzooka у тому, що його торнадо пересуваються над будь-якими об'єктами на своєму шляху. Це може зробити його дуже корисним для удару ворогів над стінами або за об'єктами, і з тих пір Rainmaker не використовує чорнило не бійтеся спаму!
Режим Дощовика: Не треба
Встаньте в перехресний вогонь. Як носій донора, ваша робота супроводити Донора до бази противника (не змушуйте мене рахувати, скільки людей прийняли його на нашу базу). Ви не можете супроводжувати Rainmaker, якщо ви мертві, тому переконайтеся, що ви не ставите своє життя під загрозу, якщо ви не зробите остаточний божевільний ривок до мети (як видно вище).
Режим Rainmaker: Зробіть
Створіть шлях для вашого носія Rainmaker. Навіть якщо ви не є, щоб допомогти захисникам чорнило області, що веде до бази противника так що він чи вона зможе потрапити туди набагато швидше. Якщо можливо, зробіть шлях за межами головної областіТаким чином, вони можуть проникнути за ворожі лінії і досягти мети!
Пам'ятайте, що Rainmaker важкий, і тому занурення в чорнило є життєво важливим, якщо власник збирається швидко досягти мети.
Режим Дощовика: Не треба
Не стоїть біля щита дощовика, якщо це станеться дійсно великий і колір ворога. Це означає, що щит Дощовика збирається лопнути, і коли він це зробить, він зафарбує всю область у колір ворога. Бути занадто близьким до щита Rainmaker є гарантована смерть, якщо ваша команда не має верх.
Також пам'ятайте про це носій Rainmaker - ваш пріоритет номер один, незалежно від того, яка команда наразі має. Якщо ваша команда робить це, захищайте їх своїм життям. Якщо ворог робить, СТРИК З ВІДМОВАМИ ВІДМОВА!
Зони Splat: Do
У Splat Zones ваша робота полягає в тому, щоб захопити позначену зону до тих пір, поки ви можете. Однак, Ви не можете зробити це, якщо ви отримаєте бризок! Стоячи в центрі зони виклику є гарантована смерть, так що вийдіть звідти якомога швидше. Оскільки всі намагаються замазувати зону сплеску, намагайтеся уникати використання роликів, оскільки це може лише поставити вас у перехресний вогонь.
Якщо ваші ролики є вашим стилем, спробуйте використати той, який має a спринклер, бомба, або здатність до страйку. Таким чином, ви все ще можете допомогти з чорнилом зони заклинань, поки ви намагаєтеся утримати ворога від наближення. Найкращий спосіб це зробити відрізати їх чорнильними лініями, щоб вони були змушені повторно чорнила область на зворотному шляху до зони сплеску від ікру.
Зони Splat: Не
Після того, як ви захопили його, стойте біля або в зоні знаків. Незважаючи на те, що зона тертя є вашою тепер, ворог зробить все можливе, щоб викрасти її назад. Це означає, що ви знову перебуваєте в перестрілці! Крім того, якщо ви стоїте на протилежній стороні зони заклинань - як на малюнку вище - ви не допомагаєте утримувати ворога від зони. Це може призвести до того, що заклинання до зони контакту з бурштинами стає буксирною війною замість вірної перемоги, тому потрапите туди!
Зони Splat: Do
Пам'ятайте, що деякі карти мають дві зони замість одного. Якщо карта має декілька зон зони, спробуйте знайти десь, що можна краще спостерігати за обома зонами або розділити на дві групи переконайтеся, що принаймні одна людина захищає зону, найближчу до вашої бази. Хоча це здається нудною роботою, я втратив багато ігор, де член команди ворога підкрався за наші лінії фронту і захопив зону, найближчу до нас, поки ми були далеко.
Зони Splat: Не
Не їдьте на дорогу. На відміну від режиму Rainmaker, Сплати зони не йдуть в базу противника. Таким чином, кожне уявлення, яке не бореться в зоні, що виникає, є уявленням, що є ви втрачаєте гру. Хоча ви не можете перешкодити всім думати, що це режим Turf War, ви можете принаймні не бути частиною проблеми самостійно.
Серйозно ... не будь цим хлопцем. Ви знаєте, хто ви.
Керування вежею
Стенд за кришталевим предметом на платформі. Це зупинить більшість атак від вас. Хоча це може здатися протиінтуїтивним, оскільки це означає, що ви не можете вдарити ворога, ваша робота не вбивати ворога. Це не ваша робота, а також захопити територію ворога. Ваша робота - стояти на місці. Це все, що потрібно.
Крім того, пам'ятайте, що в той час як вежа рухається швидше з кількома людьми, вона не йде набагато швидше, як тільки дві людини вже стоять на ній. Як такий, залиште тільки одну або дві людини, що стоять на вежі в будь-який момент часу. Якщо вам не подобається прибирати команду, то йдіть вперед.
Керування вежею: Не треба
Хоча офіційні скріншоти Nintendo показують деякі додавання, використовуючи ролики на карті Tower Control, не робіть цього. Я серйозно. Практично немає підстав використовувати ролик на карті Tower Control, якщо ви ніколи не будете стояти на самій башті.
Єдиним практичним застосуванням ролика є розбризкування людей хвилею чорнила, щоб звільнити башту для інших гравців. Однак сам валик використовує занадто багато чорнила, щоб це було ефективним, і Використання ролика означає, що у вашої команди буде одна менше людини, щоб стояти на цьому місці. Якщо ви дійсно хочете взяти на себе роль розбризкування гравців, використовуйте замість нього відро.
Керування вежею
Скористайтеся своєю вторинною зброєю. Стіни сплеску корисні для запобігання вогню противника, а міни чорнила однаково корисні для запобігання стрибку ворогів на платформу. Зброя, що володіє особливою здатністю Killer Wail, також корисна для очищення вузьких коридорів, тому використовуйте їх, коли це можливо.
Попередження ... Мастила та спринклери майже марні на картах керування вежами, оскільки вежа - і ворог - постійно рухається. Не використовуйте їх, якщо не потрібно.
Керування вежею: Не треба
На відміну від роликів, зарядні пристрої можуть бути корисними для розщеплення ворогів на башті на відстані, при цьому вони все ще є достатньо чорнильними. Тим не менш, ви ніколи не повинні стояти на самій вежі під час використання зарядного пристрою. Оскільки зарядні пристрої повинні ... добре ... заряджати, ви ставите собі в небезпеку кожну секунду, яку ви витрачаєте на цю маленьку платформу.
Замість цього використовуйте зарядні пристрої, щоб стояти на виступах, де ви знаходитесь вище або поруч із зустрічною вежею. Таким чином, ви можете вражати ворогів, навіть якщо вони ховаються за центральну колонку.
І це всі люди! З цими простими душами і зауваженнями, ви можете розраховувати на те, щоб дістатися до себе SplatoonS-ранг без особливих труднощів. Пам'ятайте, навіть якщо ваша команда не найкраща, ви набагато краще зробите різницю між втратою жахливого і ледве зіткнутого виграшу.
А читачі? Чи існують якісь ранки з рейтингом битви, які ви хотіли б поділитися з вашими співробітниками інклюзії? Залиште свої ідеї в розділі коментарів нижче!