Прості & кома; І все ж елегантне життя консолі Gamer

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 12 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Прості & кома; І все ж елегантне життя консолі Gamer - Гри
Прості & кома; І все ж елегантне життя консолі Gamer - Гри

Зміст

Майже скрізь, де ви йдете в Інтернеті, ви побачите і почуєте про "PC Master Race". Будь-який комп'ютерний елітар, з яким ви розмовляєте, безсумнівно, задушить вас нескінченними фактами про те, як ігри на своєму комп'ютері в десять разів краще, ніж ігри на консолі.


PC Elitist також буде переслідувати вас фактами про те, як консольні селяни ніколи не зрозуміють, як гра "має на увазі" грати. Ви ніколи не почуєте цього.

Останнім часом культура ігор, з масовою кількістю слоганів і мемів, які вона виробляє про комп'ютерні ігри, створила поганий образ для консольних ігор. Деякі гравці ПК скористалися можливістю просувати свій улюблений спосіб гри.

Оскільки ви занурюєтеся в незліченну кількість заяв про те, як краще грати в комп'ютер, ви втрачаєте з поля зору, чому консолі так добре працюють. Причина полягає в тому, що ... SIMPLICITY.

Не потрібно викликати ІТ-хлопця!

Тільки минулого тижня я грав Портал 2 на моєму комп'ютері, і коли я вистрілив оранжевий портал зі свого пістолета, все застигло, і на моніторі з'явився синій екран. Після того, як я злякався, і молився, щоб вірус не знайшов шляху до мого комп'ютера, я зрозумів, що моя оперативна пам'ять не вдалася, і я був змушений отримати нові палички, щоб замінити їх. Наразі оперативна пам'ять працює знову, але я все ще скептично, очікуючи наступного синього екрану.


Це був не перший раз, коли я щось пішов не так в моєму комп'ютері, і це, звичайно, не буде останнім. Якби я сиділа тут і намагалася пригадати кожну хвилину, що щось вийшло з ладу, мені знадобилися б роки, і в кінці кінців я б старий чоловік, який скаржиться новому покоління геймерів про те, як їм це легко.

Справа в тому: я впевнений, що кожен геймер може легко розповісти нам про те, що сталося не так з їхнім комп'ютером за останні два місяці. Як правило, комп'ютерні еліти завжди копіюють свої комп'ютери, маючи для того, щоб усунути певну проблему - від ігор, які не запускаються правильно до графіки, що відбувається. Це дратує проблему, що консолі геймерів ніколи не доведеться мати справу з.

Я ніколи не мав проблеми протягом п'яти років життя мого PS3, і мій шестирічний Nintendo Wii ніколи не стикався з будь-яким питанням теж. Навіть якщо щось трапилося з моїми консолями, я б просто скористався перевагою своєї гарантії і відправив би зламаний фрагмент обладнання. Потім, приблизно через тиждень, я б отримав нову назад, абсолютно безкоштовно.


Ви бачите, як легко? Замість того, щоб витягнути волосся і змусити проходити кожен крок, намагаючись з'ясувати, чому ваш комп'ютер випадково вимикається, з консолями ви просто відправляєте старий назад, а потім отримуєте новий, який працює.

Покладіть диск. Грати

Кілька місяців тому я хотів спробувати гру Smite. Гра чомусь запускалася, але я б отримав чорний екран, який відразу ж вигнав мене з клієнта. Після написання декількох друзів, які не змогли вирішити проблему, я вирішив проблему.

Гра намагалася запустити в 720p, і мій комп'ютер не дозволив би цього. Мені довелося зайти в налаштування комп'ютера і змінити роздільну здатність екрана, а потім перейти в Smite щоб змінити його графічні налаштування, і, нарешті, мені довелося повернутися до налаштувань комп'ютера, щоб знову змінити дозвіл екрана на 1080p.

Незважаючи на те, що цей простий процес зайняв лише три хвилини з мого дня, мені знадобилося 12 годин, щоб зрозуміти! Чи можете ви це повірити? Як мої друзі продовжували грати Smite, Я витратив 12 розуміючих годин, шукаючи в Інтернеті, відправляючи текстові повідомлення друзям, і б'ючи моїм мозку про те, як виправити проблему під рукою, тільки щоб з'ясувати, що все, що я повинен був зробити, це змінити роздільну здатність мого дисплея.

Я не знав, чи звинувачувати мій комп'ютер або власну дурість, оскільки ніколи не міг зрозуміти, здавалося б, просте рішення. Можна з упевненістю сказати, що я ніколи не був у настрої, щоб спробувати Smite після того.

На консолях ви вставляєте диск, і ви граєте в гру, яку ви хочете грати. Вам ніколи не доведеться проходити через те, з чим я пройшов Smite (слава богу), і вам навіть не доведеться турбуватися про те, як налаштуватися. Це розкіш, який комп'ютерні гравці ніколи не отримають, розкіш - просто можливість грати в гру. Ви навіть можете запросити своїх друзів, коли ви на цьому. Ах, подивіться, як приємно провести годину свого дня, граючи у відеоігри, замість того, щоб усунути неполадки?

Немає турбот

Графічні карти, налаштування відео, гіперпотоки, вимоги до гри ... і список потенційно порушених частин продовжується і продовжується. Замість того, щоб турбуватися про купу технічних речей, для яких ви не можете мати час; на консолях можна, ще раз, просто грати в гру.

Вам не потрібно проходити через величезні налаштування відео в меню параметрів, намагаючись зрозуміти, що саме робить, тому що гра вже налаштована на консоль за вашим вибором. Вам не доведеться турбуватися про будь-які вимоги до гри, тому що якщо вона створена для вашої консолі, ви можете запустити її без необхідності купувати що-небудь ще. Вам також не доведеться турбуватися про будь-які з цих божевільних технічних термінів на ПК, тому що консоль була розроблена для, так що це правильно, грати в ігри.

Простота може бути прекрасною річчю

З усім, що сказав, не зрозумійте мене неправильно: я люблю грати на моєму комп'ютері. Я побудував свою дитину з нуля, повільно купуючи деталі та частини назад від святкових продажів, і після мого складання самого себе, мій комп'ютер був шлюзом для мене, щоб випробувати багато ігор.

Тим не менш, я нещодавно взяв хороший тижневий відпустку від "PC Master Race", і тільки грали в ігри на моїй консолі. З цього тижня я зрозумів, наскільки велика простота може бути. Немає синіх екранів, немає помилок Windows, і мені навіть не довелося турбуватися про перевірку налаштувань відео, перш ніж я почав щось робити вперше.

Це було легко. Я прийшов додому, схопив напій, сів на диван і включив свою PlayStation. Замість того, щоб бути введеним у заплутаний робочий стіл, я був охоплений прохолодним синім кольором, відображеним меню PlayStation 4. Замість того, щоб замислюватися про те, як багато моєї відеокарти міг би виставити, я замислювався над тим, яку гру я можу грати за годину, яку я призначив собі як вільний час.

Після того, як я вирішив пограти, я просто випустив диск, і грав у відеоігри на наступну годину. Мені не треба було турбуватися ні про що інше.