Худий на EverQuest Наступний Орієнтир

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 23 Вересень 2021
Дата Оновлення: 3 Травень 2024
Anonim
Худий на EverQuest Наступний Орієнтир - Гри
Худий на EverQuest Наступний Орієнтир - Гри

Зміст

EverQuest Next Орієнтир просто повинен бути одним з найбільших сюрпризів про SOE Live цього року. Реліз обіцяють бути до кінця цього року, і гра встановить, щоб поєднати створення хітів Minecraft і Друге життя зі збором ресурсів, обміном і співпрацею з ресурсами MMORPG.


Сьогоднішня панель EverQuest Next Орієнтир відкрили очі на майбутній проект створення, який буде співпадати з новим Sony Online Entertainment EverQuest гра. Моя думка про MMORPG це те, що творча співпраця часто досить обмежена. EverQuest Орієнтир це суспільний будівельний світ, який дозволяє гравцям виходити в творчий простір, побудований за допомогою графіки Forgelight і безпрецедентного створення на основі вокселів, і, можливо, експортувати свої твори в Далі EverQuest.

Це не тільки MineCraft

Minecraft це дивовижний продукт, немає жодних причин для того, щоб принижувати його взагалі. Насправді, багато розробників тут, на SOE Live, похвалили гру як джерело натхнення. Це легко класифікувати EverQuest Орієнтир як гра для створення об'єктів, але ось чому це не просто це.

1. EQN-Landmark є відкритим світом з дуже жорсткими обмеженнями. Це не ваша "серверна" гра.


2. EQN-Landmark створення експортується як шаблон. Ці шаблони - це саме творіння, але для створення потрібні ресурси. Виходьте і збирайте обсидіан або дерево для свого творіння.

3. EQN-Landmark це соціальний світ. Ви можете знайти друзів, побудувати з ними, встановити дозволи і, якщо ви вирішите продати його, встановіть стандарти прибутку для вас і ваших груп.

EverQuest Наступний Орієнтир: Неприборкані твори

Команда створює складні інструменти для редагування світу, як це можна бачити в презентаціях, представлених учора. Гравці гри використовують ті ж засоби, які використовує команда розробників при створенні світу. Ви можете почати з вокселів, заснованих на коробці, відсікти їх меншими векторами і навіть згладити їх, щоб створити унікальні форми, які виглядають і якісний світ.

Після цього гравці можуть скористатися художником-матеріалом для подальшого налаштування своїх збірок. Ці збірки були цитованими, щоб не бути вашим 10x10 приміщенням для будівництва, але розміри ділянок не були вказані. Гра повинна буде заробляти гроші, можливо, вони продаватимуть більші розміри ділянки або продаватимуть прискорення для отримання ресурсу, але поки що нічого не згадувалося.


EverQuest Наступний Орієнтир є континент на основі створення

З підтвердженням від Rosie Rappaport, старшого дизайнера мистецтва Далі EverQuest, Орієнтир буде рівномірним на рівні континентів. Кожен континент, який обговорюється в рамках групи, обмежить кількість ділянок, на які вони можуть потрапити; утримання лісів, областей для вивчення і великої кількості матеріалів для збирання врожаю.

Континенти будуть мати теми для них. Хоча деякі можуть дотримуватися підходу Norrathian, інші можуть виходити на континенти науково-фантастичних творінь, реплікацій реального світу або навіть далеко за сучасними підходами. Гравці можуть помічати свої твори у темах, щоб забезпечити легкий пошук у світі.

EverQuest Наступний Орієнтир є соціальним!

Нове середовище майже безшовного воксельного створення та філософія гри централізовано навколо простої, але потужної концепції: натхнення.

Наша мета і керівний принцип полягає в тому, щоб надати нашим гравцям можливість негайно реагувати на те, що вони створюють. - Джефф Батлер SOE Live 2013


Продовжена мантра - це творчість через експерименти з підходом до досягнення критичної маси та інклюзивності. Гра просто зросте з тим, що грає вона і з нею EverQuest Next Орієнтир не матиме перешкод для входу.

Подібно давно загубленим Друге життя, гравці зможуть об'єднатися та встановити дозволи на претензії, які вони тримають. Це дозволяє гільдіям створювати міста, або двох друзів, щоб грати з створенням мін або власної Вавилонської вежі, сподіваюся, без гравітаційних результатів.

Орієнтир - соціальний, гравці можуть слідувати іншим і отримувати повідомлення, які вони можуть створити, щоб нагадати їм про нові збірки в усьому світі. Розкручується командою розробників - здатністю взяти досвід вивчення світу у сфері мобільних пристроїв. На роботі? Не проблема! Чергуйте вгору на свій телефон і їдьте до нього, коли прийдете додому.

Не турбуйтеся про тролів - світ буде контролюватись і ставити захист проти горя в руки гравців.

Бачите гігантський статевий орган? Повідомте про це! У грі буде функціонувати команда повного обслуговування клієнтів і давати гравцям можливість оцінювати інших, повідомляти про інших і повідомляти про будь-які помітні збірки.

Існує ще тонни інформації про майбутнє EverQuest Next Орієнтир і я більш ніж впевнений, що ми побачимо більше кадрів у найближчому майбутньому, оскільки команда готується до зимового релізу. Я цілком заінтригований, і ці руки готові забруднитися з деякими світовими будівлями. Чи плануєте ви завантажити та грати в гру? Ви думаєте, це може бути новим MineCraft?

Не забувайте, що ми з Максом живемо тут, у Вегасі, щоб принести вам останні новини SOELive. Є питання? Слідуйте за нами на Twitter @ Chad_Albritton t