Зміст
- Станція Стиль - Жах чи Суспенс?
- Космічне дослідження зустрічається з тренажером
- Історія та час відтворення
- Суть
Успіх краудфандингу, нарешті, потрапив у приставки та ПК Станція пропонує до виступу після обіду короткий, але привабливий перший чоловік, науково-фантастичної таємниці встановити в найближчому майбутньому.
Був відкритий чужий світ, і настав час зробити перший контакт, але є заминка - інопланетяни перебувають у розпалі світової війни, і виявлення їх перед собою здається небезпечним.
Воно потрапляє на стелс, приховану космічну станцію для спостереження за світом і вивчення як можна більше, перш ніж буде прийнято рішення про те, як діяти. На жаль, як це все робиться, щось пішло не так, і інопланетяни усвідомлюють присутність станції, коли системи починають виходити з ладу.
Коли екіпаж припиняє спілкування, на вас виникає можливість вивчити станцію, відремонтувати пошкоджені системи і врятувати кого завгодно, перш ніж закінчити місію.
Чи буде коли-небудь гра про те, як все йде прямо в космосі?Станція Стиль - Жах чи Суспенс?
Існує багато способів, щоб ця гра могла піти. Історія здається, що вона могла б в рівній мірі розміщені дії FPS, де ви пістолет іноземців і зберегти екіпаж, або замість цього піти стелс-маршрут, який високо на напругу. Так само і тут немає.
Люблю Gone Home або Що залишки Едіт Фінч, можливо, ви очікуєте страшної гри, яка базується на деяких зображеннях і описах СтанціяАле, як і в тих іграх, тут насправді не існує жодного жаху.
Хоча геймплей дуже багато в ньому Шари страху або SOMA Стиль, це, скоріше, драма з деякими випадковими елементами напруженості, ніж що-небудь навіть наближається до жанру жахів. Звичайно, тут і там є кілька страшних звукових ефектів, і деякі раптові події, такі як вибухи або вловлювання фігури з кута ока, можуть отримати легкий стрибок.
Чесно кажучи, найстрашніша частина для мене виходила на видимі порти та відчуття, що ви збираєтеся потрапити в космос. Більшість часу, Станція цілком досліджує та орієнтується на історію, хоча навіть з деяким легким гумором тут і там.
Страх висот у космічному масштабі!Космічне дослідження зустрічається з тренажером
Основна частина гри - це все вирішуючи головоломки, відкриваючи нові області, а потім слухаючи аудіо-журнали або читання електронних листів, щоб дізнатися, що сталося.
Більше, ніж просто пряма розповідь про кінцеву долю екіпажу, є багато історій, що обертаються між трьома головними героями на станції, щоб ви вклали гроші.
По дорозі, художній стиль і звукові ефекти є першокласними. СтанціяЕлегантна графіка цієї футуристичної космічної станції інтегрована дійсно плавно в ігровий процес, як з плаваючою візуальною електронною поштою та екранами меню.
Меню і нотатки відчувають себе більш суттєво зі своїм футуристичним стилем
Мені сподобалося, що немає ніяких порад або міні-карт, які б вам розповіли, куди йти або як вирішувати головоломки, але їх неможливо розібрати. Головоломки мають сенс всередині ігрового всесвітуВи можете вирішити їх за декілька хвилин, звертаючи увагу на навколишнє середовище.
Зокрема я мав вибух з ранньою головоломкою для того, щоб розблокувати бухти для зберігання з елементами, які мені потрібні, потім використовуючи магнітний імпульс і вимикаючи світло освітлення, щоб визначити, які ділянки розбиті і які функціональні.
Головоломка після цього, де ви повинні запам'ятати і неодноразово спробувати кілька різних моделей, які дуже схожі візуально, було більш розчаровує, але навряд чи хтось збирається кинути контролер над ними.
Головоломки не надто складно, але все ж дають відчуття виконанняІсторія та час відтворення
Станція по суті є пом'якшеною, на основі дослідження Prey (мінус всі бої) з аналогічним закінченням твіст. Якщо ви звернете увагу на журнали і те, що відбувається навколо вас, Ви повинні здогадатися це досить рано у оповіданні, але це - досі утіха їзда приїхати там.
В цілому ця історія задає великі запитання про людство, про те, як ми діємо, і що це буде для нас, якщо ми виявимо чуже життя. Багато цингів закидані тим, як люди і корпорації поводяться в нинішню епоху, і те, як така егоїстична поведінка буде продовжуватися різними способами навіть після того, як ми почнемо досліджувати зірки.
Найбільше, ви шукаєте близько двох годин, щоб повністю завершити цю історію, і Я рекомендую грати на повну довжину в один прийом, так як це більше впливає.
Є кілька досягнень, щоб знайти, знайти деякі сторони речі, але в іншому випадку дійсно немає повторного значення, щоб говорити. Вільний режим розвідки в роботі і вийде в майбутньому патчі, однак, так що в кінцевому підсумку буде причина для завантаження гри резервного копіювання.
Ласкаво просимо до Espial, ви не будете залишатися довго!Суть
Чи варто вам займатися Станція та його ціна $ 14.99 повністю залежить від того, як ви ставитеся до пішохідних симуляторів.
Якщо ви любите бути зануреними в короткі, візуальні казки, де ви повинні вирішити деякі головоломки, щоб розблокувати наступний сегмент сюжету, Станція варто спробувати (хоча, ймовірно, чекати, поки він не буде проданий).
Якщо ви не божевільні про ходьбі тренажерів - або тільки піклуєтеся про них, якщо вони не неймовірно короткі - тоді ви можете пропустити Станція без вагань.
З якою кількістю полірувань ця гра графічно і на головоломці, Я безумовно зацікавлений побачити якщо ця команда розширює на ідею та дає нам щось meatier вниз лінія.
Наш рейтинг 7 Тут є фантастичний графічний стиль і історія, але занадто короткий час відтворення та відсутність ігрової механіки можуть полегшити пропуск.