Судна ловувальників видобутку і товстої кишки; Типи ворогів

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 7 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Судна ловувальників видобутку і товстої кишки; Типи ворогів - Гри
Судна ловувальників видобутку і товстої кишки; Типи ворогів - Гри

Даніель Р. Міллер є провідним письменником і представником PR для ігор Volite.


Як говориться, різноманітність - це життєва приправа. Кожен розробник гри може засвідчити, що те саме стосується і дизайну. Booty Hunters має на меті досягти того ідеалу, надаючи досвід військово-морської боротьби, який містить ретельно збалансовані та унікальні типи ворогів. Першими трьома типами ворогів, з якими гратимуть гравці на початку гри, є артилерійський корабель, корабель "Buckshot" і корабель "Міраж". Кожне судно пропонує зовсім інший набір здібностей і тактику бою, які змусять гравця налаштувати, як вони атакують на льоту. Ось поглиблений погляд на те, що робить цих ворогів основою бою в мисливцях.

The Артилерійський корабель є одним з основних довгострокових ворогів, з якими зіткнеться гравець. Ви дізнаєтеся, що вони знаходяться в їх лобових ударах, які потрапляють у воду навколо корабля гравця, завдаючи пошкодження «Площа ефекту», яке може бути досить смертоносним з високим рівнем пошкодження. Артилерійські кораблі, як правило, зберігають свою відстань, тим більше, що вони не мають достатньої швидкості. Однак, оскільки пошкодження, яке вони виробляють, може швидко перерости, мета полягає в тому, щоб занурити артилерійський корабель перед тим, як він зможе повернути постріл.



The Судно є плаваючим дробовиком, який процвітає в ближньому бою. Маючи багато гармат, один залп може розірвати вітрила гравця до клаптів, уповільнити їх і залишити їм нікуди бігти. Це може бути особливо небезпечно, коли зустрічаються групи ворогів, так як гравці можуть швидко опинитися в оточенні і під вогнем з будь-якого кута. Найкращий спосіб боротися з цим ворогом, це ідентифікувати його перед тим, як залучити його, і атакувати його з відстані.


The Корабель Міраж є судном, схожим на хижака, що відображає сліпуче сонячне світло, щоб сховатися від своїх ворогів. У той час, коли він прихований, гравець не зможе атакувати його, оскільки ваша команда не зможе його побачити. Найкращим способом утилізації цього ворога є ретельно сплановане та своєчасне використання здібностей вашого судна. Корабель «Міраж» може тільки тимчасово замаскуватися, тому, як тільки вони нарешті виявляться, вони вразливі до майже кожного типу нападу.



Це лише смак різновидів ворогів, з якими ви зіткнетеся на відкритих водах у світі мисливців. З розробкою плану розробки, розробники будуть впроваджувати все більш складні і різноманітні вороги, які принесуть своє унікальне спина на поле бою і допоможуть зберегти геймплей свіжим. Наступного разу ми подивимося на судна, які будуть доступні для керування програвачем.