Кращі 8 Відкритих Світових Ігор досі

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Сериал Папаньки 3 сезон 8 серия | ПРЕМЬЕРА | КОМЕДИЯ 2021 | Новинки кино 2021
Відеоролик: Сериал Папаньки 3 сезон 8 серия | ПРЕМЬЕРА | КОМЕДИЯ 2021 | Новинки кино 2021

Зміст

Для багатьох людей великою привабливістю для відтворення відеоігор є ескапізм. Вони дозволяють відірватися від монотонності реального життя на кілька годин на день. І вони дають гравцям тони свободи - свободу вибору того, як вони грають, свобода бути іншим, свобода досліджувати величезний і яскравий світ.


Ось чому відкриті світові ігри стали надзвичайно популярними протягом останніх 10 років. Насправді, вони стали настільки популярними, що жанр починає відчувати перенасиченість - особливо з великою кількістю суб-номінальних індійських і AAA-ігор, що переповнюють ринок. Але в безлічі відкритих світових ігор там, є кілька, які дійсно отримують свої ігрові світи право.

Ось деякі з моїх улюблених. Давайте подивимося, чому вони кращі з групи.

8. Згасаюче світло (2015)

Великі відкриті простори, забиваючи орди зомбі, паркур, що ще ви могли б попросити в цьому нежиті рецепті неймовірної забави. Згасаюче світло отримали стільки права, коли мова йде про свободу і дослідження. Карти були величезні (особливо карта в наступному DLC), боротьба була надзвичайно задовольняє, особливо коли ви відкриваєте нові рухи і модернізувати свою зброю, що дозволяє більш унікальні бойові ситуації.


Перша особа паркурна система була відмінним вибором дизайну, що дозволило більшу занурення і підвищити страшніші розділи, тим більше вночі, коли стикається зі швидким і смертоносною мінливістю. Незважаючи на те, що головна історія є нічого щоб не написати додому про, решта гри більш ніж заробляє для цього плюс, DLC покращує гру навіть більше з додатком маючого автомобіля блукати навколо.

7. Dragon Age: інквізиція (2014)

Будучи великим шанувальником Dragon Age франшиза, я був обережно оптимістичний, коли Dragon Age: інквізиція був оголошений відкритим світом. Хоча так, це не повністю відкритий світ, як світ розділений на секції, однак ці секції настільки масові, я вважаю, що це все ще має значення.

Після змішаного прийому Dragon Age 2 (Особисто мені сподобалася гра, незважаючи на її недоліки), перехід від лінійних коридорів до відкритих середовищ був величезним подихом свіжого повітря. Місцевість багата, яскрава, масивна і дуже різноманітна. Я знайшов в бою кращий в серії, хороше поєднання між тактильним Витоки і дія важкої другої гри. Більше того, історія і персонажі. Storywise це було краще, ніж 2, але не так добре, як ВитокиЯ знайшов, що головний лиходій трохи слабкий і не дуже небезпечний, але він грамотно виконує свою роботу.


Символи, з іншого боку, є одним з видатних аспектів гри, символи, як Iron Bull, Dorian, Varric, Vivienne і Cassandra - дуже приємні і веселі. Всі вони поділяють стьоб між собою, додаючи до своїх особистостей. Крім того, Морріган робить повернення, яке робить гру в 10 разів краще самостійно.

6. Red Dead Redemption (2010)

Я ніколи не був шанувальником Grand Theft Auto але я ціную їх значення в жанрі відкритого світу. Red Dead Redemption з іншого боку, я абсолютно люблю, від свого світу, дикий захід Заходу і його сильний приклад символів до захоплюючого і в кінцевому підсумку сумного кінця.

Головний герой, Джон Марстон, є відносним і дуже симпатичним анти-героєм. Людина, що бажає викупу за свої минулі злочинні дії, щоб забезпечити краще життя своїй сім'ї. З широким спектром побічних квестів і заходів, щоб насолодитися своїм часом в таких, як покер і полювання на голови, ви будете тримати зайнятий протягом тривалого часу.

Онлайн-гра була дуже веселою і лише додала більшого значення цьому шедевру Дикого Заходу. Також маючи один з кращих DLC колись Неживий кошмар, це тільки глазур на торті, як це дозволило вам боротися з ордою нежиті на спині коня з пекла.

5. Final Fantasy 15 (2016)

Гра 10 років у створенні. Для геймерів і шанувальників серії, 10 болісних років затримок і очікування. Добре, Final Fantasy XV нарешті вийшов і, на щастя, він навряд чи постраждав від циклу розвитку пекла тих болісно довгих років.

Це візуально приголомшлива гра з масовим відкритим світом, який можна пройти, прогулюючись, по chocobo або буквально крейсерським у вашому автомобілі, який краще зробив той факт, що у вас є радіо, яке дозволяє слухати величезний вибір пісень з цілі серії. Сильні актори головних героїв дуже приємні для пригод, а головний лиходій - один з найскладніших і найцікавіших у всій серії, нарівні з такими, як Сефірот і Кефка.

Маючи подібну бойову систему дій серця Королівства це дуже бажана зміна для франшизи, яка є тактичною, швидко розвивається та цікавою. Спостерігаючи Kingsglaive і Братство завчасно доданий до історії і разом, зробити загальний розповідь одним з кращих в серії.

4. Minecraft (2011)

Одна з найбільш продаваних ігор усіх часів, Minecraft захопили серця геймерів у всьому світі з його спрощеним мистецьким стилем і передумовою, повної свободи створювати все, що завгодно.

Ви хочете просто побудувати невеликий будинок, щоб зберігати речі, поки ви йдете на пошуки, ви можете це зробити. Як щодо того, щоб звернутися до сільського господарства і повільно побудувати найбільшу ферму, яку ви можете придумати, впевнені. Можливо, ви хочете йти в творчому режимі з необмеженими ресурсами, щоб ви могли спроектувати і побудувати дослідний Хогвартс, будь-яким способом, якщо у вас є час просто зробити це.

Давати таку свободу вибору гравцеві є те, що робить Minecraft Можливо, одна з найбільших відкритих світових ігор, створених коли-небудь. Просто пильнуйте за слабкий шипіння шуму під час будівництва і біля вибухових речовин, оскільки ви можете просто побачити все ваше творіння зруйнованим ліаном.

3. Fallout New Vegas (2010)

З цією статтею в серії, це, мабуть, кращий в Bethesda на стороні франшизи. Не зрозумійте мене неправильно, мені подобається Fallout 3 але Нью-Вегас поліпшило стільки аспектів, що зробили його значно більше, ніж інші. Крім того, Fallout 4 для мене було таке розчарування, але я не потрапляю до цього списку.

Що зроблено Нью-Вегас так добре було фокусування на виборі гравця, що призвело до такого різноманіття у його фракціях і закінченнях, однак моєю єдиною головною дотиком з грою було те, що ви не могли продовжувати після останньої місії. Ви повинні були перезавантажити попереднє збереження, але це не було досить великою угодою, просто вибором дизайну.

Система супутника була покращена, дозволяючи отримувати досвід, якщо ваш послідовник щось вбив, роблячи краще планувати співпрацювати з вами. Загальний, я любив постановку Nevada та цікаву історію та квестів сторони, DLC був не такий гарний як Fallout 3 але все ще були хороші доповнення.

2. Старші Сувої IV: Oblivion (2006)

Що?! Як я думаю Oblivion краще Skyrim. Ну, чесно кажучи, я щиро це відчуваю Oblivion додав і покращив Старійшина Сувої серії набагато більше, ніж Skyrim. Це різко поліпшило боротьбу з MorrowindОднак, Бетесда, незалежно від того, який запис у франшизі досі не має чарівної системи, яка працює дуже добре.

Ця гра відчуває себе більше Старійшина Сувої для мене, ніж Skyrim, вона має більше серця і душі. Пластикові шкірні персонажі говорили так, ніби вони були зацікавлені в тому, що ви повинні сказати, тоді як більшість громадян Росії Skyrim звучали втомлені і пригнічені. Гільдії були в основному кращими, пропонуючи справді унікальні побічні квести, такі як пошуки в будинку-вбивстві, де вам доручено вбити всіх у особняку, спостерігаючи, як вони повільно йдуть з розуму і звинувачують всіх, крім вас.

Це були моменти, подібні до цього Oblivion виділяюся як моя улюблена Ретіна Bethesda. Це також допомагає, що він має один з кращих шматочків додавання вмісту Тремтячі острови, Який був такий неймовірний пригода, щоб випробувати.

1. Відьмак 3: Дике полювання (2015)

Ну, що я вже можу сказати про цей шедевр РПГ, про який багато інших вже не говорили. Відьмак 3 дійсно і різко змінив мої очікування щодо досягнення відкритої світової гри. Її головний розповідь тримав мене під впливом всього мого 90 годин у головній грі.

Це лише посилювалося різноманітними, цікавими і багатовимірними персонажами, які населяли світ. Я відчував себе настільки вкладеним в цих персонажів, що, коли з ними сталося щось погане, це зробило мене дійсно емоційним (навіть фактично плаче в деяких точках). Його боротьба була захоплюючою забавою та стратегічною стратегією, де бойові боси дійсно перевіряли вашу майстерність та рефлекси, особливо на складніші труднощі.

Одним з найважливіших позитивних моментів цієї гри є те, що він має кращий дизайн побічних квестів у відкритій світовій грі, де я дійсно хотів знайти і завершити побічні квести тільки за історію, яка супроводжувала їх, а не за перспективу нагорода.

Щедра ціна за якісний DLC, Камені серця і Кров і вино деякі з, якщо не кращий DLC коли-небудь зробив, з колишнім дійсно експериментувати з розповіддю, що завершується в одному з найбільш жахливих і добре дизайн бос розділи я грав. Останній додав масову і візуально іншу область до головної гри, яку я провів близько 30 годин, вивчаючи і закінчуючи до завершення.

Я хотів би детальніше розповісти про те, наскільки я люблю це Відьмак 3, але я не можу, так що я скажу це останнє. Довго після закінчення кредитів і місяців після мого другого проходження на найскладніших труднощах, я прагну повернутися до початку і почати знову. Я хочу побачити всіх персонажів і знову відчути дивовижні побічні місії.

Мої остаточні думки

Я безумовно вважаю, що відкриті світові ігри мають певну якість, що полегшує для нас геймерам можливість зачепитися і інвестувати в ці ігри. Але саме тоді, коли ці неймовірно розроблені світи об'єднані з бездоганним оповіданням і цікавими персонажами, які роблять подорож / досвід ще більш корисним і незабутнім.

Коли гра змушує замислитися про його історію, світ і символи, довго після закінчення, коли ви знаєте, що розробники зробили щось дійсно особливе. Для мене, Відьмак 3 зробив це з такою легкістю і витонченістю, і саме тому це моя улюблена гра з відкритим світом. Дякуємо за читання.