Індустрія відеоігор - відносини любові ненависті

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 7 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Від ненависті до любові: які насправді відносини між Туреччиною та РФ
Відеоролик: Від ненависті до любові: які насправді відносини між Туреччиною та РФ

Зміст

Індустрія відеоігор наповнена її плюсами та мінусами, але є лише деякі аспекти, які змушують вас або відірвати волосся, або купити наступну велику річ. Від пакунків DLC до новітніх технологій, я перебуваю у відносинах любові та ненависті з улюбленою індустрією відеоігор


Чому я просто ненавиджу DLC

Велика частина індустрії відеоігор, яку я не дуже люблю, - це те, як DLCs так широко використовуються в цих іграх нового віку. Коли я виріс, граючи в відеоігри на моєму ПК або N64, ми не мали таких речей, як DLC. У свій день вони були згадані як "Пакети розширення" такі, що ви знайдете в оригіналі Sims гра. Вам не доведеться турбуватися про спокусу придбати найновіший характер одягу або набори карт, що геймери тиснуть на покупку сьогодні.

Я відчуваю, що ці нові DLC, як всередині Цивілізація Сід Мейера V, Вони більше засіб занурити гроші з геймерів. Я віддаю перевагу ідеї створення нової гри проти додавання на ту, яку вони зараз мають. Як з Окарина часу, у вас не було DLC, що дало можливість входити в поле Терміна, вони зробили Маска Майори замість цього використовуйте одну й ту ж ілюстрацію символів.


Що я абсолютно люблю - Gaming Technology

Я повинен визнати, що я повністю захоплююся ігровою технологією, яка зросла за останнє десятиліття. Ніколи я не міг собі уявити, коли я був дитиною, що я буду мати можливість грати з бездротовим контролером, як використовується в Wii. Не тільки технологія чутливого руху пройшов довгий шлях, але у нас також є Nintendo 3DS, що має змінили спосіб перегляду 3D. Я давно пам'ятаю, що використовуючи ті старі червоні та сині незрозумілі окуляри, щоб побачити фільми в 3D (який був трохи глючним для того часу), і тепер я можу просто грати в систему 3DS без будь-яких необхідних аксесуарів.

Цей вид технологічного буму також спостерігався з недавнім Xbox Kinect, використовуючи a камери щоб перевірити, чи правильно грає гра. Рекомендовані в таких іграх, як Просто танцюй або Dance CentralЦе робить його відчуття, ніби ви не граєте в гру взагалі, але просто весело. Це приносить відчуття руху до відеоігор, що дає відеоігри краще назву, ніж кушетка.


Хоча ми маємо цю дивовижну чутливість руху і

3D-технологія, індустрія відеоігор йде на крок вперед з тим, як відтворюються відеоігри за допомогою Oculus Rift, який використовує чутливість руху та поле зору щоб привести геймера до відеоігри, яку вони грають. Ми бачили такі речі у наших старих улюблених фільмах 80-х, але ніколи фізично не мали змоги володіти цим, поки останній бум технології.
Я не можу чекати, щоб побачити нові речі, які розвиваються в майбутньому, оскільки це може тільки поліпшити з часом.

У цей чудовий день Святого Валентина, це чудово, щоб не тільки дивитися на тих, хто навколо вас з захопленням, але і подивитися на те, що вам подобається робити в житті, яка в основному відео-гра для мене. Я дивлюся на індустрію відеоігор як з горем, так і з любов'ю до того, що вони принесли нашому поколінню.