Зміст
Як власник PlayStation і той, хто любить деякі з ігор, які були ексклюзивними на цій стороні консолей, я повністю розчарований тим, як речі Sony обробляли їхніми ручними консолями.
Головним претендентом на цю консоль є справді 3DS, як всім відомо зараз, але чому цей пристрій постраждав від продажів? На папері специфікації та потенціал VIta повинні перевершувати конкуренцію Nintendo. Причиною цього може служити горезвісне піратство PSP, яке призводить до обережності розробників, або навіть до високої ціни карт пам'яті та початкової консолі, які відганяють користувачів, але я особисто вважаю, що головна причина того, що Vita все ще втрачає, пов'язана з Sony самі.
Чому Sony ховається?
Дозвольте мені пояснити. Sony стверджує, що їхня консоль вільна від регіону, тому не має значення, якщо ви випадково придбали неправильно регіональну гру, все добре. Проте з кожною одиницею, що дозволяє використовувати лише один обліковий запис, це підриває цю особливість Vita. Багато хто з тих, хто вже має рахунки PSN, мали в минулому цю проблему, особливо ті, хто любить користуватися регіональними ексклюзивами. Будь-які користувачі PS3 або PS4 можуть знати, що створення нових облікових записів PSN з різними регіональними локаціями дозволить вам отримати доступ до PSN-магазинів цього регіону та зробити покупки, але на Vita ця функція повністю віднята від користувача, і ви застрягли з одного облікового запису. Так, ви могли б повністю відформатувати свій Vita і карту пам'яті, щоб створити новий обліковий запис, щоб отримати доступ до нового регіону, але чи є це рішення недосконалою системою, я не думаю, що це має бути.
Дозволити користувачам доступ до різних регіональних магазинів може дозволити користувачам отримати ранній доступ до деяких демонстрацій і ексклюзивів, але це зашкодить Sony? Ні, ні, ні. Чому? Тому що це тільки на Віта, що це обмеження. Якщо Sony втрачає гроші через багаторазовий регіональний доступ, то і PS3, і PS4 мали б цю функцію латкою з оновленням прошивки. Потенціал, який дозволить користувачеві спробувати демо-версії, які ще не випущені в різних регіонах, дійсно допоможе компанії Sony у просуванні інтересів користувачів.
Як і багато інших геймерів, я не дуже задоволений регіональними пропозиціями. Багато прихованих дорогоцінних каменів не локалізовано через авторське право і передбачуваний інтерес гравця, так що якщо виявиться, що певна гра не буде локалізована з якоїсь причини, я б досить просто купити її з магазину. У минулому це означало б перехід на локальний імпорт або інтернет-магазин, щоб вони відправили мені гру, однак це завжди означало б принаймні одне з наступного: високі ціни, очікування відвантаження та відсутність запасів.
PSN була знахідка для людей, як я, я дізнався, продовження однієї з моїх ігор не буде локалізований Я б просто перейти в інший магазин PSN і купити його там, і через кілька хвилин я б повністю завантажити гру в мою гру консоль готова до гри. Ця служба вирішила всі проблеми, які я мав з цим методом. Крім того, PSN також відкрив для мене більш незрозумілі назви, а не тільки нові титули, які могли бути затьмарені трійками A, а також ігор минулого, які не роздруковані.
Багато хто скаже, що для того, щоб обійти проблему з обліковим записом, потрібно імпортувати гру, однак ігрові карти (хоча Sony стверджує, що вони не є регіональними), кожна картка заблокована для PSN певного регіону і тому неможливе отримання DLC без правильний регіональний рахунок. Дозволяючи Vita мати подібну систему обліку до їхніх домашніх консолей Sony може фактично повернути деякий з ринку. На жаль, Sony, здається, знищує Vita за допомогою регіональних локаутів, хоча рахунки і високодохідні товари малої місткості, такі як карти пам'яті, на які вони мають ексклюзивні права на виробництво.