Square Enix відкритий для американського розробника Eidos беручи на заключній фантазії

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 27 Липня 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Square Enix відкритий для американського розробника Eidos беручи на заключній фантазії - Гри
Square Enix відкритий для американського розробника Eidos беручи на заключній фантазії - Гри

Зміст

The Final Fantasy серії Протягом 25 років це був успіх, який зупиняє шоу, і вінцею величезного каталогу Square Enix. Однією з визначних медіа франшиз JRPG (японська рольова гра) за останні чверть століття, серія випустила неймовірно великий фан, який буде купувати майже все - ідеальну аудиторію для багатьох своїх різноманітних виборів у кіно, аніме, друкованих видань ЗМІ, іграшки всіх видів, всі несучі Final Fantasy ім'я.


Хоча більшість Final Fantasy У кожному з ігор є свої індивідуальні історії та налаштування, всі вони мають багато однакових елементів, які дозволили собі визначити франшизу. Вони охоплюють гаму від сюжетних сюжетів (команда героїв, які борються за добру боротьбу з великим і могутнім злом), імена персонажів (хто може забути Cid?), І подібність в ігровій механіці (використання Attack, Magic, Subcreens) .

Завдяки поєднанню гарного оповідання, красивої графіки з виразним стилем характеру і винахідливим геймплеєм, серія залишилася незаперечним успіхом і показала неймовірну силу перебування ... донедавна.

Час для змін?

Протягом ряду років Final Fantasy серії проливають інтерес фанатів до кожної наступної гри. Хоча останні кілька ітерацій зробили гідні продажі, є певна вокальна меншість вболівальників, які залишаються невпевненими у фокусі Lightning, знову займаючи центральну роль у майбутньому Final Fantasy XIII spinoff release, Повернення блискавок.


У недавньому інтерв'ю OXM говорив Повернення блискавок директор Motomu Toriyama і режисер Yuji Abe, щоб побачити, якщо це ситуація, яка може виправдати деякі нові сторонні перспективи для гальванізації серії, які можуть бути тільки трохи застрягли в бруді.

"Очевидно, Square Enix викупив Eidos кілька років тому, і тепер у нас є прямий доступ до американських команд розробки", спостерігав Абе. "Це, безумовно, обговорювалися в компанії, можливість сказати, Eidos або, можливо, хтось ще доглядати або, можливо, взяти на себе серії Final Fantasy.

"І ми, безумовно, не вирішили нічого конкретного, але якщо ми знайдемо потрібну команду розробників, потрібних людей, які дійсно хотіли це зробити, і ми мали правильну гру, то так, звичайно, ми подумаємо про це".


"Все про серії Final Fantasy є те, що для кожної ітерації, для кожної гри, що ми робимо, ми маємо зовсім іншу гру", - пролунав Торіяма. Таким чином, команда розробників також відрізняється тим часом, так що є різні ідеї та різні концепції, що керують нею.

"Отже, очевидно, що в межах цієї системи може працювати команда, що відрізняється іншим типом. Отже, якщо ми отримаємо правильну команду людей, вона може створити щось дуже цікаве".

У всій чесності, я думаю зараз є такий гарний час як будь-який для невеликого струшуючого. Повернення блискавок була обіцянка "напевно хитаючих грудей" і, здавалося б, нескінченний потік фотографій "Блискавок" у різних нарядах спеціального характеру, які прислухаються до Final Fantasy VII і Final Fantasy X.

Хоча я величезний шанувальник класичних костюмів і дівчат з великими грудьми, покладаючись занадто сильно на успіхи попередніх ігор (і інформуючи аудиторію, як максимізувати ваше задоволення від спостереження за сиськи Lightning у всіх її різних костюмах), не привабливий сиквел роблять.


Що стосується Eidos, хоча багато шанувальників не задоволені думкою про те, що J з цієї JRPG класичної франшизи, Eidos вдалося зробити собі ім'я Deus Ex назад на карту, і робити чудеса, щоб оживити Tomb Raider франшизу з останньою перезавантаженням.

Єдиною американською студією розвитку Eidos на даний момент є Crystal Dynamics, розробники Tomb Raider reboot - відмінна гра навколо. Я хотів би бачити, що вони могли б зробити, якщо вони отримали свої руки Final Fantasy.

Мені подобається думати, що фізика сиськи буде трохи низькою у списку пріоритетів.