Ходячі мертві і товстої кишки; Дорога до будівлі міста виживання і керівництво по виживанню

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 7 Квітень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Ходячі мертві і товстої кишки; Дорога до будівлі міста виживання і керівництво по виживанню - Гри
Ходячі мертві і товстої кишки; Дорога до будівлі міста виживання і керівництво по виживанню - Гри

Зміст

У ці дні, як видається, не бракує мобільних ігор для любителів Ходячі мерці. Деякий час назад я відправив посібник для The Walking Dead: Земля нічого - комбінація управління базою / ARPG на основі телевізійного шоу. Цей посібник, з іншого боку, охоплюватиме Ходячі мертві: Дорога до виживання - базова управління / покрокова бойова гра на основі коміксів.


У цьому посібнику ми розглянемо основи будівництва міста та виживання. Як і у випадку Нічия земляВи повинні звернути пильну увагу як на міське будівництво, так і на бойове виживання. Проте в цій грі більша увага приділяється збору та вирівнюванню символів, а тим більше - стратегічному бою.

Цей посібник буде розділений на два основні розділи: Управління містами і Виживання. Керівництво міста буде охоплювати все, що вам потрібно знати про управління містом, будівлями та запасами. (Докладніше про управління персонажами див. Наш посібник з персонажів.) Виживання охоплюватиме те, що потрібно знати, щоб вижити в бою, будь то режим історії, рейди або інші режими.

Управління містами

Ті з вас знайомі Ходячі мерці Всесвіт визнає це місце негайно. Це вірно, ви в Вудбері. Гра фактично починається трохи, перш ніж губернатор бере контроль над місцем, і ви будете відповідати за його будівництво.


Окрім того, що ви керуєте ресурсами, місто також є основним центром для всіх видів діяльності. Тут ви зможете перевірити свою пошту, зв'язатися зі своїми друзями та вашою фракцією (гільдія), керувати своїми запасами та інше. Для того, щоб пройти через історію гри або бути в змозі конкурувати з іншими гравцями в бою, потрібно правильно управляти містом.Це означає створення ресурсів та модернізацію будівель.

Ресурси

На шляху до виживання є чотири основні ресурси. До них відносяться продукти харчування, матеріали, вижили і монети. Всі чотири необхідні для правильного управління містом. Хоча всі чотири можна отримати як винагороду за боротьбу, основним джерелом їжі та пиломатеріалів буде місто.

  • Їжа - Необхідний в поєднанні з потерпілими для навчання та набуття нових персонажів, а також для вирівнювання та модернізації існуючих персонажів, цей ресурс також використовується при створенні бойових предметів у майстерні. Їжа набувається за допомогою бойових нагород і фермерських ділянок у місті.
  • Матеріали - Використовуються для будівництва та модернізації міських будівель та споруд, які набуваються за допомогою бойових нагород та матеріальних посад.
  • Вижили - Використовується для отримання нових символів через тренувальний майданчик. П'ять тих, хто вижив, потрібні для кожного нового персонажа, отриманого таким чином. (Зауважте, що деякі символи отримуються за допомогою спеціальних подій або магазину гри.)
  • Монети - Використовується для навчання, вирівнювання та оновлення символів. Також використовується при будівництві та модернізації міських будівель. Може використовуватися для прискорення будівництва та модернізації. Монети можна придбати як бойову винагороду. Або, якщо у вас є гроші, які можна розбити, їх можна придбати через золото.
  • Світова енергетика - Позначені маленькими газами іконки під панеллю XP у верхньому лівому куті, і це використовується для ініціювання дій на карті - історії та Дорожня карта.
  • Радіостанції - Вони відкривають окремі області Дорожньої карти на обмежений час.

Інвентаризація

Хоча це не є частиною основних міських ресурсів, ваш інвентар може бути доступний з меню гри, де можна відстежувати зброю, спорядження та багато іншого. Перевірте тут для знову придбаної зброї і переконайтеся, що ви запасілися на предмет, який може допомогти вам у бою. Загалом існує п'ять областей інвентаризації:


  • Зброя - Усі новопридбані озброєння з'являться тут. Ви можете обладнати, продати або купити нові з цього меню.
  • Gear - На відміну від зброї, спорядження не може бути обладнано. Замість цього він використовується в процесі вирівнювання та оновлення символів.
  • Бойові предмети - Це елементи, які допоможуть вам у бою.
  • Інгредієнти - Вони використовуються при розробці бойових предметів у майстерні.
  • Загальні - Всесвітня енергетична заправка та радіо є єдиними речами, які ви знайдете тут, з блискучою кнопкою, що спонукає вас витрачати гроші на більше.

Структури

Структури охоплюють всі будівлі та ділянки, які потрібно побудувати та оновити в межах міста. Кожне місто починається з Ратуші. Всі інші будівлі повинні бути побудовані з використанням ресурсів. Різні структури стають доступними та оновлюються за різних обставин, тому вам доведеться відстежувати, де знаходяться ваші будівлі, і що є в наявності для створення в певний час, щоб тримати речі плавно.

Ви хочете звернути увагу на структури у вашому таборі, оскільки вам доведеться продовжувати їх оновлення, щоб створювати, вирівнювати та оновлювати символи або модернізувати елементи бойових дій.

  • Мерія - Основна і єдина структура міста, ратуша регулює, які структури можна будувати, наскільки високі вони можуть бути вирівняні, і скільки з них можна мати в певний час. Різні структури будуть розблоковані, як Ратуша вирівнюється, як і здатність мати більше попередніх структур і вищих рівнів для них.
  • Ферма - Ферми виробляють продукти харчування, необхідні для створення та підтримки символів у вашому реєстрі. Кількість продуктів, вироблених фермою, буде збільшуватися, коли ви підвищуєте рівень ферми. Кожна ферма буде генерувати максимум 9 600 страв на годину, коли буде повністю вирівняно. Створіть їх, натиснувши на порожні ділянки.
  • Матеріальний пост - Також побудований на відкритих ділянках, Матеріальні посади створюють матеріали, необхідні для будівництва та підтримки міських споруд. Як і ферма, кількість матеріалів, що генеруються Матеріальним постом, збільшуватиметься по мірі вирівнювання. Кожен Матеріальний пост буде генерувати 12 900 матеріалів на максимальному рівні.
  • Навчальний майданчик - Тренувальний майданчик - це третя структура, яку ви зможете побудувати на порожніх ділянках. Він використовується для перетворення вижили врятовані під час бою в символи для вашого реєстру. Тут можна створювати символи з різними типами спеціалізацій, наприклад, зброю, медичне або стратегічне. Нові типи стають доступними для досліджень і тренувань, оскільки навчальний майданчик вирівнюється.
  • Семінар - Саме тут ви будете розробляти предмети для використання в битвах, таких як отрута, сльозогінний газ або предмети для поповнення HP. Будуйте майстерні, натиснувши на напівзруйновані будинки. Підвищуючи рівень майстерні, новинки стануть доступними для досліджень і ремесел.
  • Будинок - Вони надають місця для тих, хто залишився в живих, щоб залишитися, поки ви не перетворите їх на використовуваних персонажів. Житловий простір є обмеженим, але його можна збільшити, будуючи або більше будинків, або модернізуючи існуючі. Побудуйте їх, натиснувши на напівзруйновані будинки.
  • Зберігання продуктів харчування - Вони використовуються для утримання їжі. Подібно до Будинку, простір обмежений, але його можна збільшити, будуючи більше або модернізуючи існуючі. Зберігання продовольства також побудовано шляхом натискання на напівзруйновані будинки.
  • Зберігання матеріалу - Матеріал зберігання функціонує точно так само, як зберігання продуктів - тільки там, де ви зберігаєте матеріали, необхідні для будівництва та ремонту споруд.

Дослідження

Як згадувалося вище, коли навчальний майданчик або майстерня вирівняні, нові типи символів і елементи стають доступними для створення. Однак, перш ніж створювати нові персонажі або бойові предмети, ви повинні досліджувати їх. Дослідження в основному складається з витрачання ресурсів і очікування.

Дослідження нових типів персонажів обійдеться вам в їжу, тоді як предмети будуть коштувати вам матеріалів.

Виживання

Аспекти виживання Дорога до виживання відбуваються в трьох основних режимах: «Світ», «Дорожня карта» і «Рейд».

  • Світ - Основна сюжетна лінія гри The World розбита на розділи, що базуються на сюжетній лінії коміксів. Кожен розділ відбувається в іншій області, в'язниці, лісі, магазині тощо, і розбиваються на шість місій. Завершення кожної місії з принаймні однією людиною, що залишилася в живих, буде заробляти вам нагороди, такі як матеріали, зброя, спорядження та багато іншого.
  • Дорожня карта - Дорожня карта містить ряд місій, доступних протягом обмеженого часу, які надають спеціальні винагороди після завершення. Часто це зброя і спорядження вищого рівня, бонус XP або спеціальні символи. Деякі місії на Дорожній карті вимагають розблокування радіостанцій. Ви або будете заробляти ці кошти, коли ви будете отримувати винагороду, або купуйте їх у магазині.
  • Рейди - Рейди Дорога до виживанняФорма PvP. Отримуйте доступ до них за допомогою кнопки Raids на лівій стороні екрана. Звідси ви можете вибрати, кого ви хотіли б рейді і ініціювати атаку. Вигравши рейд, ви заробите - і ваші фракції різноманітні нагороди. Коли інші гравці атакують вас, ви отримаєте сповіщення про атаку, а також про те, чи ви виграли або програли. У цей час ви також зможете відплатити, якщо захочете. (Рейдів можна уникнути, якщо ви готові витрачати гроші на щити припинення вогню. Це може заблокувати потенційні рейди протягом певного часу.)

Боротьба

Боротьба в Росії Дорога до виживання є покроковою, кожна місія розбита на хвилі. З вашого боку немає необхідного руху. Замість цього, ви зіткнетеся з ворогами, що приходять до вас з кожної сторони екрану - пішоходів або людини. Ходунки повільно рухаються до вас під час кожного повороту, а люди просто атакують і повертаються до вихідної точки. Через це, звичайно, легше подолати ходьби. Але є деякі речі, які ви можете зробити, щоб допомогти вам пережити кожну зустріч.

Прочитайте текст історії

Гра буде в значній мірі розповісти вам, якщо ви збираєтеся боротися прогулянки або людей під час кожного раунду через історію діалогу. Отже, навіть якщо ви можете бути типом, щоб пропустити текст смаку. Не треба.

Перевірте ворожі риси і проблеми

Перш ніж увійти до кожної місії, ви отримаєте можливість поміняти членів вашої команди. На цьому ж екрані ви побачите інформацію про те, які риси будуть мати ваші вороги і які додаткові проблеми ви зіткнетеся.

Риси пояснюються більш детально в посібнику по персонажах, але ми підсумуємо тут. Є чотири риси, які можуть мати персонажі та вороги. Кожна риса сильніше, ніж одна, і слабша за іншу. Вони в порядку: Жорсткий> Сигнал> Сильний> Швидкий> Жорсткий. Майте на увазі, що не всі пішоходи мають особливість, але всі люди - в тому числі і тих, кого ви зустрінете, коли ви нападуєте на інші міста.

Коли в бою, не поспішайте і перевіряйте кожного з ваших ворогів на ознаки. Забронюйте відповідні символи, щоб атакувати їх - якщо вони ще не можуть дістатися до них. Я завжди нападаю на ворогів першими, а тих, хто не піде за мною з рештою своєї команди. На щастя, вам не доведеться пам'ятати, яка риса робить те, що під час бою, тому що червона стрілка вгору буде з'являтися поруч із персонажами з конкурентоспроможною рисою, коли ви вибираєте ворога.

Виклики є елементами, специфічними для навколишнього середовища або ворогами у місії, що ускладнить вас. До них відносяться такі речі, як дротики, дільники, вороги, що самовоспалюють і багато іншого.

  • Площа пошкодження - Вороги пошкодять кілька символів одночасно. Для того, щоб розібратися з цим, зберігайте елементи, які допоможуть відновити HP швидко під рукою ... і зберегти багато її. Ви можете створювати елементи для відновлення HP у семінарі.
  • Buff - Вороги збільшать силу себе і своїх товаришів по команді. Для боротьби з цим ви можете взяти з собою сильну зброю, подібну гранатам, - що обробляється в майстерні. Також переконайтеся, що принесли з собою персонажів з рисами, сильніше, ніж ті, що вказані на деталях місії.
  • Вузлики - Незважаючи на те, що вони можуть утримувати ворогів назад і дозволяти лише декілька разів за один раз, їх основна мета полягає в тому, щоб запобігти атакам з ближнього бою. Коли за ними стоїть ворог, єдиним способом напасти на них є те, що вони стріляють у них або кидають на них гранату або подібну зброю. Тримайте близьких персонажів зосередженими на ворогах, щоб вони могли атакувати.
  • Контроль - Вороги мають різні оглушення та інші напади, які можуть перешкодити вам атакувати.
  • Розділювачі - Розділювачі функціонують як Chokepoints, тільки вони розділяють ворогів на більш дрібні групи, а не переносять їх у одну і ту ж область. Використовуйте таку ж тактику при роботі з роздільниками, тільки знайте, що у вас будуть вороги, які прийдуть до вас з більшої кількості місць.
  • Цілеспрямований збиток - Це означає, що ви будете мати справу з ворогами, які дійсно єдині чудеса, коли вони наближаються до персонажа з нижчим рівнем здоров'я. Візьміть з собою символи вищого рівня і тонну елементів відновлення HP для цих боїв. Крім того, спробуйте усунути цих сильних ворогів, перш ніж вони дійсно досягнуть вашої групи.
  • Зцілення - Вороги можуть лікувати себе і своїх товаришів по команді. Ви захочете зробити все можливе, щоб усунути цих ворогів швидко, перш ніж вони мають шанс зірвати будь-які лікує. У сумніві використовуйте гранати.
  • Великий Моб - Влада натовпу. Вони не можуть бути потужними самі по собі, але вам доведеться орати через багато ворогів, перш ніж дістатися до кінця. Переконайтеся, що у вас є достатньо засобів для лікування і нападу, які допоможуть вам вижити під час очищення натовпу якомога швидше.
  • Потужні вороги - В принципі, це просто означає, що ви будете боротися з ворогами, які є більш потужними, ніж середні. Створіть свою команду з персонажів вищого рівня, переконайтеся, що вони мають зброю найвищого рівня, яку ви можете обладнати і принести з собою багато лікувальних і бойових предметів.

Знайте, які навички має ваша команда.

Це завжди найважче для мене, оскільки інформація на екрані не доступна. Скоріше це те, що вам потрібно буде відзначити і відстежувати самостійно.

Адреналін Раш

Більшість персонажів мають навик, який називається Adrenaline Rush, який з'явиться після того, як вони зробили або висадили певну кількість хітів. Кожен персонаж відрізняється, і ви повинні знати, що вони повинні використовувати їх у потрібний час.

Деякі символи мають вилікову АР, в той час як інші мають баффів або високоактивні атаки. Очевидно, що випалення зцілення АР не робить вам багато чого хорошого, якщо кожен здоровий.

Лідерські здібності

На додаток до AR, деякі символи мають лідерські навички, які нададуть команді бонуси, баффи або здібності, коли ці персонажі стають лідером групи. Це дуже корисно, оскільки місії стають більш складними.

Різні поради

Хоча більшість всього, що вам потрібно знати, міститься в цьому посібнику, у нас є кілька додаткових порад, які зроблять ваше життя в апокаліпсисі трохи легше.

  • Майте план: При роботі з ресурсами пам'ятайте, що вам дійсно потрібно. Якщо щось не потрібно оновити одразу, тримайтеся за ці ресурси. Просто тому, що щось може бути оновлено або побудовано, це не означає, що воно має бути.
  • Вибирайте розумно: Дорога до виживання надасть діалогове вікно опцій на основі історії на початку та в кінці місій. У деяких випадках це не дуже багато, і гра поверне вас назад. Однак є випадки, коли вибір визначає, чи приєднається чи виходить з вашої групи. Уважно оцініть ці параметри.
  • Пам'ятайте, що ви можете побудувати більше, ніж один: Крім міської ратуші, ви можете побудувати кілька варіантів кожної будівлі та споруди. Це корисно в декількох варіантах. По-перше, вона дозволяє створювати та зберігати більше матеріалів, навіть якщо ви не в змозі відразу вирівняти структури. По-друге, це дає вам можливість розробляти кілька речей одночасно.
  • Будьте готові до рейдів - Рейди - це великий аспект гри, і розробники заохочують її. Є турніри та виклики, які дають великі нагороди гравцям, які беруть участь. Це означає, що ваше місто буде захоплене, і якщо ви переможете, ви втратите ресурси. Переконайтеся, що ви правильно вирівнюєте своїх персонажів, щоб вони могли захищати місце, коли ви зникли. Крім того, не бійтеся заподіяти помсту і помститися.
  • Участь - Ходячі мертві: Дорога до виживання має всі види подій, щоденні, та інші речі, в яких ви можете брати участь, щоб заробити винагороду. Вони пропонують все, від матеріалів і вирівнювання бонусів до спеціальних символів. Якщо ви не берете участь, ви пропускаєте.

Там у вас є, основи виживання в Росії Ходячі мертві: Дорога до виживання. Для отримання інформації про персонаж обов'язково перевірте RTS Charactкерівництво. І, якщо ви хочете перевірити це інше Ходячі мерці гра, у нас також є керівництво для цього.