Зміст
- Саме тоді Клементіна знову зустрічає людей, що епізод потрапляє як до її найвищих, так і до найнижчих точок.
- Проблема частково невідома.
Я спробував навчити Клементіну добре Перший сезон, але я не мав ідеї я навчив її що добре. Ходячі мерціДругий сезон не має багато з першого, щоб піти далі. Не будучи занадто специфічними для тих, хто може прочитати це перед тим, як закінчити перший сезон, ще не багато людей все ще стоять на кінці.
Другий сезон починається зі спогадів, що нагадують попередні епізоди, переглядаючи деякі з основних варіантів і подій Перший сезон не витрачаючи багато часу на будь-який конкретний момент. Поки так знайомі. Цього разу, замість того, щоб захищати і навчати маленькому Клементіні, ви прямо контролюєте її. Як можна очікувати від цієї конкретної франшизи, це не займе багато часу для того, щоб речі стали нещасними, залишивши Клема хоча б тимчасово самостійно.
Хоча гра грає до напруги самотньої дівчини, що блукає по лісу, це не до тих пір, поки щось, здавалося б, доброякісно виявиться небезпечним, що напруга дійсно вражає, роблячи це точно зрозуміло, як небезпечне життя в зомбі-апокаліпсисі стало. Це чудовий вступ до таких для тих, хто може бути новим для ідеї (у випадку, якщо є хтось, хто ще не бачив зомбі-апокаліпсису), але також відкрив для мене, як ветеран жанру і серії.
Саме тоді Клементіна знову зустрічає людей, що епізод потрапляє як до її найвищих, так і до найнижчих точок.
З позитивної сторони, Клементіна дійсно показує, наскільки вона виросла після перегляду Лі час від часу. Група, яку вона знаходить, значною мірою вражає її вік, коли йдеться про щирість, фактично враховуючи, наскільки молоді вона більш підозріла, ніж заспокоює. Незважаючи на це, їй все ж таки вдалося показати її вік і багаж, який вона несе, від подій першої гри через свій діалог.
Було б трохи відволікати, як більшість людей, яких вона зустрічає, розмовляють з нею, як якщо б вона була дорослою, якщо вона не була чітко такою здатною. Втягнувшись у важку ситуацію, Клементіна фактично вдається виконати дві незрозумілі завдання. Перше, що я б не намагався в тій же ситуації, другий я не вірю, що я міг би зробити взагалі. Вона навіть має момент пульсу, де їй доводиться відбиватися від ходунки самотньо і беззбройно. Це єдиний момент, що найбільше нагадує першу гру, і очевидне посилання на часи, коли вона дивилася, як Лі імпровізують те, що він мав, щоб захистити їх обох.
Також дивовижним є порівняння між Клементіною і старшою дівчиною, яка явно була захищена від найстрашніших жахів світу. Майже незрозумілі реакції Клементіни на її наївність і дитячість є і правдоподібними, і освіжаючими.
На жаль, за все, що сама Клементіна дивовижний, інші символи падають трохи плоскими. Не тому, що вони нецікаві, тому що вони явно мають характер. Більшість з них дають хоч якусь подобу складності, а деякі з них дуже багато, дуже швидко. Це навіть передбачає, що один з персонажів навіть страждає психічною хворобою в розмові з ними і з батьком, і здається, що те, що Telltale серйозно приймає до цих пір.
Проблема частково невідома.
Ці символи невідомі. Їхня історія невідома, хоча кілька разів натякала на небезпеку. У групі є конфлікти, які очевидні, але ще не повністю зрозумілі. Існує багато місця для драматизму, особливо якщо врахувати, що, як я можу сказати, після двох відтворень, які використовують різні файли збереження та вибору, у групі щонайменше два символи вважають, що Клементіна є неприємністю.
Справжньою проблемою, однак, є те, що більша частина її відчуває себе як контрольний список дисфункціональної групи. У нас є хороший хлопець, старший суворий наставник, сука, батько, що доглядає за своєю дочкою, і ніхто інший. Існує навіть підслухана, таємниця, визнання невірності з боку когось, якого ми навіть не чули, напевно, було у відносинах, щоб обдурити.
Частина того, що зробила персонажів у першій грі з Telltale так легко пов'язані з тим, наскільки реальною вони всі відчували. Їхні мотиви були правдоподібними, і всі вони були загалом добрими людьми, які намагалися вижити у поганому світі. Цій новій групі не вистачає цього почуття, схоже на список речей, які можуть піти не так.
Це, безумовно, питання, які можуть бути вирішені в майбутніх епізодах, але після першого епізоду Перший сезон, Я був фактично інвестований у декілька характерів. Тут, в Другий сезонЯ дуже занепокоєний Клемом. Ось сподіваючись, що Telltale пропускає легкий шлях і перевертає персонажів більше, ніж очевидна драма, яку ця група майже напевно має.
Епізод один також відчував себе трохи коротше, ніж я очікував, але не величезною сумою. Загалом, це доставляє хороший досвід, якщо менш повний, ніж ми отримали з першого епізоду Перший сезон.
Я з нетерпінням чекаю наступного епізоду.
Наш рейтинг 7 Перший епізод Другого сезону Telltale The Walking Dead повертає все ... але відчуття ще не вдарили.