Witcher 3 & colon; Огляд дикого полювання

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 26 Січень 2021
Дата Оновлення: 6 Листопад 2024
Anonim
Witcher 3 & colon; Огляд дикого полювання - Гри
Witcher 3 & colon; Огляд дикого полювання - Гри

Зміст

Я буквально провів місяці, намагаючись зрозуміти, як придумати свої думки Відьмак 3: Дике полювання. Мені навіть пощастило отримати код огляду, замість того, щоб купувати гру після запуску. Так чому ж, на землі, я ревілюю думку про завантаження його знову на Xbox One? Звичайно, це складна відповідь.


Багато прощає ні про що.

Багато критиків потрапили в голову за останню пригоду Джеральта, і це, ймовірно, буде гра-претендент року. Постійний потік гри DLC і тепер майбутні платні пакети розширення мають уболівальники, що посміхаються. Так чому ж я перешкоджаю ідеї одного з найбільших РПГ 2015 року?

Сумна відповідь тому, що Відьмак 3: Дике полювання занадто роздутий і не спрямований на власне добро. Вона хоче масштабу Skyrim з польською Mass Effect і глибокий вибір розповіді Fallout: New Vegas. Замість того, щоб запропонувати витончений, цілеспрямований досвід, Відьмак 3: Дике полювання занадто багато залежить від м'якого світу, щоб з'єднати всі його історії разом. Гра відчайдушно потребує редактора зі стійкою рукою і невблаганною волею, щоб залишитися на мішені.


Отримати квести. Отримати квести, скрізь.


Поки гра відкривається швидкими темпами, все відразу припиняється в навчальному регіоні гри. Незважаючи на те, що область підручника White Orchard красиво створена, вона занадто цікава для власного блага. Ви дійсно вклали в неї і практично забули про головний сюжет. Ви знаєте, що ви повинні шукати прийомну дочку Джеральту Сірі, але вам дають одну сцену прологу, щоб спробувати отримати інвестицію в цю історію. Для порівняння, ви витрачаєте п'ять годин у навчальному регіоні.

Тому, коли приходить головна історія, ви відчуваєте величезний дисонанс між тим, що ви хочете зробити, і тим, що очікує від вас гра. Ось так Відьмак 3: Дике полювання постійно керує його ходом. Момент, коли ви отримаєте комфорт або зацікавленість, він отримує засклений погляд на його око і крики "BORED NOW!" у вусі.

Більшу частину сюжету можна зробити навіть з ладу, при цьому єдиною перешкодою є те, що певні регіони мають ворогів вищого рівня. Кожен акт теж є власною історією, яка пов'язана з регіоном. Іноді це фантастично, але інші набагато менш цікаві.


Відьмак 3 це не погана гра, вона просто займає занадто багато часу з занадто багато наповнювача, щоб дістатися до цих моментів.

Кривавий крон баронів вражає, навіть якщо його основний моральний вибір відчувається як випадок, оскільки ви насправді не розумієте, наскільки ви вибрали. В інших випадках, ділянки не такі цікаві, як змова в місті Новіград. Незважаючи ні на що, ви будете постійно нагадувати себе: "О, правда, Чирі! Я дійсно повинен знайти її в якийсь момент ..."

Це теж розраховує на те, що ви не просто блукаєте і не виконуватимете будь-який бік на планеті. У грі є ряд дощок, які ви використовуєте для збору потенційних квестів, і це працює досить добре на прискоренні процесу. Крім того, це також означає, що ви можете стати різко вирівняними, якщо ви продовжуєте ігнорувати сюжет, роблячи битви перетворюючись на ще більшу тяжкість, ніж вони вже були.

Припускаючи, що у вас немає інтересу до змісту розповіді, CD Projekt RED також додав сотні монстрів до нудного забою і знищення. За винятком того, що ваша зброя деградує неймовірно швидко, і кожне гніздо монстрів має не менше чотирьох-шести ворогів. Ви також повинні мати специфічний вид гранати, з яких ви можете носити тільки три, щоб підірвати сказані гнізда.

Висміюйте ідеологію радіо вежі Ubisoft, яку хочете, принаймні, не сто радіо веж Far Cry або довільне обмеження того, скільки стрибків віри ви можете зробити Кредо вбивці. Це робить бойові дії, які вже є спамом, ще більш дратівливими. Ще гірше, я провів більше часу, намагаючись вистежити комплекти для ремонту зброї для мого срібного меча, ніж я фактично полював на монстрів.

Якщо я в своєму житті ніколи не вбиваю іншого потопаючого, це буде занадто рано.

Там, принаймні, велика кількість ворожих різноманітностей, але ви не побачите її протягом більшої частини гри. Замість цього, дев'яносто відсотків того, що ви зіткнетеся, буде або некрофагом (див. зомбі) або Drowners (див. синій зомбі). Я був збуджений, якщо на мене напали людські бандити. Відповідь за замовчуванням, що підлягає обробці, не повинна бути радісною при раптовому різноманітті.

Є дракони, привиди, духи, голоми, тролі троянд і навіть перевертні для боротьби, але замість цього ви будете витрачати більшу частину свого часу просто на затиснення кнопки швидкої атаки і ухилення від кожної сильно натякнутої атаки зомбі.

Боротьба намагається функціонувати як гра Arkham, але повністю пропускає точку зору і замість цього є незграбним безладом. Є два способи ухилення, але один лише невеликий бічний крок, а інший може відправити вас у річку. Для бою практично нічого немає. Ви або зобов'язані бути шахраєм або танком, або ви загвинчені.

Це ще більше ускладнюється консольними елементами управління, які обмежують вас однією гарячою клавішею магічних здібностей, замість того, щоб будь-яка влада була готовою, як на ПК за допомогою клавіатури і миші.

Всі вони витягують з тієї самої регенеруючої мани-бару, але для того, щоб грати з меню вибору гри, це ще більше ускладнює бій. Це все одно, що потрібно постійно вибивати книгу з перекладу, коли перебуваєш у відпустці - це просто не те, що можна зробити це вільно, і ти це знаєш. Тим не менш, це не найгірша проблема The Відьмак 3.

Мій кінь за Царство.

Роуч... Роуч - це найгірше.


Виділіть Reel's був день поля з цим божевільним звіром.

Авто-подорож особливість є велика, але це попрацювало багато краще Far Cry 4. Голос Геральта, коли він їхав на Роуч, також настільки повторюється, що я доклав зусиль, щоб їздити на будь-яких інших конях, щоб Геральт просто заткнувся. Я щиро вірю в те, що хтось у відділі контролю якості CD Projekt RED зійшов з розуму від повторного діалогу.

Компанія CD Projekt RED зробила хороші зусилля, щоб виправити більшість питань, пов'язаних з днем ​​запуску, і вирішити деякі проблеми гри, але Roach залишається недоторканим. Він як податок на ваше задоволення. Якщо ви веселилися, Roach завжди там, щоб зупинити його. Він є Відьмак 3: Дике полюванняДжар-Джар Бінкс. Існують справжні моменти веселощів і інтриг.

Дочка гідна своєї гри

Можливо, всі пригоди змусили вас забути про неї, але Цирі насправді одна з кращих частин гри. Кінцева кульмінація полягає в тому, щоб керувати нею і дозволяти їй рости у дорослого, якого вона повинна бути, і це дуже важка тема для гри. Вона також дуже симпатична, що добре, тому що вона є справжнім героєм цієї історії. Вона - це людина, яка, врешті-решт, приймає важливі рішення і рятує світ. Ти просто її сурогатний тато.

Це також через неї, що найбільший вибір в грі відіграють. Те, як ви її піднімаєте, визначить, що вона стає, і що це означає для світу в цілому. Ви можете опинитися в руїнах або в світі, що стоїть на межі миру, але так чи інакше, він відповідає вибору, який ви (і Цирі) робите.

Шкода CD Projekt RED виставила стільки надлишку в грі, тому що головний сюжет по-своєму прекрасний і міг би скласти велику сюжетну лінію для одного гравця. Це просто так заплутано в інших речах, які ви повинні боротися, щоб дістатися до нього. Це можна сказати про кілька інших механіки та ідеї в грі.

Наприклад, система Алхімія велика; дозволяючи розробляти сотні зілля і щоб ви хотіли знайти нові комбінації, так що ви повністю обладнані. Система прогресування гравця легко є найбільш гнучкою на сьогоднішній день, дозволяючи змішувати та підбирати здібності та мутагени, щоб створити свій ідеальний playstyle. Є деякі захоплююче написані квести, які були б відмінним моментом менших РПГ.

Відьмак 3 не є поганою грою, він просто займає занадто багато часу з занадто багато наповнювача, щоб дістатися до цих моментів.

Відьмак 3: Дике полювання це дивовижний однокористувацький екшн-RPG похований у посередній відкритій грі. Як багато як кожний wowed стрибком відкрити світ з третім Відьмак гра, я серйозно хочу, щоб вони дотримувалися формули в своїх попередніх іграх. Інколи більший насправді не краще.

Наш рейтинг 6 Witcher 3 - це інтригуюча, але глибоко недосконала екшн-RPG з непотрібною пісочницею.