Wizards Enhanced Edition Огляд - Spell Flinging Combat виправлено для PSVR

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 9 Травень 2021
Дата Оновлення: 3 Листопад 2024
Anonim
Wizards Enhanced Edition Огляд - Spell Flinging Combat виправлено для PSVR - Гри
Wizards Enhanced Edition Огляд - Spell Flinging Combat виправлено для PSVR - Гри

Зміст

Каталог цікавих ігор PSVR просто продовжує розширюватися, цього разу з новим і вдосконаленим виданням фантазійних заклинань Майстри.


Десь між пострілами стаціонарних ігор з ПА, і бойовими титулами, Майстри заповнює важливу нішу для шанувальників фентезі, які зробили крок і інвестували в обладнання віртуальної реальності.

Я чітко нагадую про завантаження майстер-арени для швидкісних апаратів Зіккурат рік або тому назад і думаючи, "Я абсолютно ПОВИННА мати це у VR!" Та зараз ми різновид робимо.

Поки Майстри не так швидко, як Зіккурат (що, мабуть, для кращого, враховуючи, як часто ігри PSVR все ще можуть викликати нудоту), ви отримуєте все інше. З точки зору того, щоб взяти на себе роль заклинання під час заклинання під час спалювання орди ворогів у підземеллях віртуальної реальності, важко перемогти Майстри.

Магія приходить до життя

З першою особою гуляюча підземелля люблять Чарівники, ми нарешті дістаємось до бачимо деякий обіцянки ВР досягають успіху, особливо при використанні ручних рук, щоб викликати різні заклинання, маючи фізично кривошипно повернути колесо, щоб відкрити ворота, і так далі.


Кожне заклинання викликається різним рухом з контролерів Move, що часто вимагає утримувати їх у певному положенні (наприклад, магічний щит для блокування снарядів) або навіть витягування струни на льоду з лука.

Важко уявити собі щось подібне лише десять років тому, і поширеність VR-ігри в цьому стилі можуть бути абсолютно дикими для старих геймерів. Молодші гравці можуть не оцінити Майстри так само, як діти, які виросли з батьками під впливом сатанінської паніки.

З того моменту, як почався навчальний посібник, мене вразило те, як більшість батьків 90-х років знехтували цією установкою. Абсолютно б був сегмент денного ток-шоу про небезпеку рольової гри, коли заклинаючий маг мав у той час ВР.

Я впевнений, що мій D&D-аверса мама бачила, як я граю в це як підлітка, вона б мала серцевий напад на місці, намагаючись відвернути демонів, що така гра обов'язково повинна була викликати.

Ніхто не казав, що Spellcrafting був легким


Хоча кидати вогняні кулі на орках і телепортуватися з пасток, так само весело, як ви очікуєте, є одна велика потенційна перешкода для задоволення Майстри: прицілювання.

Магічні учні в фантастичних налаштуваннях, здається, потребують десятиліть для завершення, оскільки чарівна магія і правильне наведення її на руйнівні заклинання - це жорстка робота.

Ще важче, якщо у вас немає великої мети.

Розширене видання Майстри дозволяє гравцям налаштувати налаштування автоматичної допомоги, які я радий вам відразу, поки ви не знайдете рівень мети, що робить гру найменш неприємною для вас. Навіть при 100% чутливості, я все ще знайшов часи, коли мої вогняні кулі навіть не віддалено йшли туди, куди я кидав руку.

Це може бути досить легко для камери, щоб втратити трек контролери Move в той час як стоїть, що робить цю одну з тих рідкісних ігор, які насправді може бути краще грати на сидінні, все, щоб ви не рухатися по ігровому майданчику ненароком.

Хоча вогненна куля може бути освоєна практикою, Я знайшов, що я дуже рідко використовував льодовиковий лук через те, наскільки чутливим може стати механік шнурок. Коли на вас нападає орда ворогів, просто немає часу для того, щоб хитрий механік став на шляху до виживання.

Це призвело до того, що я покладався на заклинання блискавки під час кампанії, особливо з оновленням ланцюгової блискавки, оскільки він постійно стріляє, де б ви не вказували.

Є недолік, хоча: рух сповільнюється при каналізації блискавки, і ви не можете телепортувати, так розумний майстер перейде в захисне положення, перш ніж розв'язати це заклинання.

Навчання, як ефективно використовувати кожне заклинання, є великою частиною загального досвіду, хоча в кінцевому підсумку ви можете відчути, що деякі заклинання не коштують неприємностей, якщо ви не можете повністю освоїти власні рухи під час складних боїв.

Що нового в Wizards Enhanced Edition

Окрім налаштувань допомоги в цілях гри, в Enhanced Edition також є багато нового матеріалу, який також приваблює старих гравців.

Зокрема, є абсолютно новий рівень з вдосконаленою версією, поряд з кількома оновленнями якості життя, як і можливість налаштуйте колірну схему рукавички після перемоги над другим рівнем.

Одна зміна, яка є відносно незначною, але несе велику вагу, полягає в тому, що ваше здоров'я тепер відображається як гліф на ваших рукавичках. Це набагато більш захоплююче, ніж наявність панелі здоров'я та показників, які плавають перед вами під час рівнів, як у оригінальній версії.

Інші зміни більші і частіше запитуються фанатами оригінальної версії, наприклад можливість вибору між вільним рухом або телепортацією в будь-який час, все без перемикання налаштувань назад і вперед. Замість меню перемикання, ви керуєте вільним рухом лівим контролером і телепортацією за допомогою правого контролера.

Більше VR-ігор потрібно мати стандартний варіант з таким вибором, ніж примушувати гравців до одного або іншого режиму.

Я знайшов себе, використовуючи вільний рух, широко вивчаючи ділянки, щоб знайти приховані скрині або кристали феї, а потім в основному використовуючи телепортацію під час бою.

Це надзвичайно корисна навичка, щоб раптово підмігнути поза існуванням і опинитися за наступаючою ордою гоблінів, хоча є механік мудро вбудований, щоб запобігти зловживанню цієї влади.

Під час бою, відстань кожного наступного телепорту скорочується, якщо ви повторно телепортуєтеся за короткий проміжок часу, тому його не можна використовувати на невизначений час, щоб завжди уникати ворогів.

Це дійсно здається, що я повинен бути в змозі бовтатися на цьому виступі ...

Хоча даючи гравцям можливість вибрати, це величезний крок вперед у відтворюваності, на жаль, області ви можете телепортуватися на кожному рівні досить обмежені. Є кілька вузьких виступів, здається, ви повинні бути в змозі досягти, але насправді не може, що обмежує ваші тактичні варіанти.

Я розумію, що розробники хочуть, щоб гравець брав участь у шаленому наземному бою з певними перешкодами, але відривався від довгого розтягування Погано: Смерть Аутсайдера, Я дійсно пропустив спроможність teleport до підвищених областей для того, щоб оцінювати ситуації перед тим як дощ вниз смерть з несподіваного місця.

Таке обмеження в сторону, одна з ігор Основними силами є те, що він дає вам свободу для боротьби з боєм в будь-який спосіб найкраще підходить вашому стилю гри.

Як ви збираєте приховані кристали феї по всій кампанії, ваш майстер отримує для оновлення заклинань з новими здібностями. Саме в цей момент важко вплинути на складність playstyle Майстри геймплей, з можливістю відображення ворожих снарядів за допомогою магічного щита, зарядки вогненної кулі для додаткового пошкодження, вигину блискавок до декількох ворогів і так далі.

Суть

Плюси

  • Заклинання заклинання від першої особи є приголомшливим у VR
  • Веселі (і складні) пастки зустрічаються
  • Багато відтворення з режимом арени

Мінуси

  • Контроль правопису може бути складним з контролерами Move
  • Там немає ні тонни історії, і що тут є більш дурним, ніж серйозним
  • Недостатньо відкритих ділянок з додатковими виступами для обходу

Хоча ви будете кидати блискавки на гігантів і гоблінів, намагаючись уникнути полум'яних пасток, варто відзначити, що Майстри це не дуже серйозна фантастична пригода. Вона несе в собі набагато легше, смішніше, ніж деякі інші ігри в жанрі фентезі, в результаті чого римейк 2004 року Повість Барда на розум.

Існує також не великий акцент на історію, незважаючи на те, що однокористувальницька гра. Кампанія пересувається вперед, вивчаючи механіку заклинань, ніж дізнавшись про певні NPC або спостерігаючи за розгортанням історії.

Режим кампанії гри триватиме близько п'яти-семи годин залежно від того, як часто ви вмираєте, що насправді досить пристойно для гри PSVR. Хоча ви можете відтворювати рівні кампанії з різними картами долі, щоб зробити їх більш простими або складнішими різними способами, це не те, де ви знайдете найбільш відтворення.

Замість цього Режим арени, ймовірно, там, де ви будете витрачати більшу частину свого часу, особливо якщо ви купили Майстри як партія VR, щоб показати своїм друзям. Повторне значення тут різко зростає, коли ви вибираєте різні поля битви з різними викликами, намагаючись вижити як можна довше проти хвиль ворогів.

Але чи в кампанії, чи на арені, Майстри забезпечує загальне задоволення, якщо іноді його розчаровує обмеження, беруть участь у жанрі фантазії від першої особи.

Здається очевидним, що розробники VR все ще з'ясовують, як зробити все працювати гладко, і їм перешкоджає певна настройка PSVR, що робить відстеження контролера і гарнітури більш складним.

Це призводить до тієї ж критики, яку я маю в кінці майже будь-якої гри PSVR в ці дні: якщо все це було лише трохи більш гладко і інтуїтивно, це абсолютно вибухнуло б у популярності і повністю подолало стандартні ігри.

Хоча це не так Майстри, це веселий час для фентезі RPG шанувальників, які хотіли взяти на себе роль вогняного кидаючого майстра.

[Примітка: Копія майстра Enhanced Edition для цього огляду було надано Carbon Studio Games.]

Наш рейтинг 7 Всі ви фантастичні вболівальники, які коли-небудь хотіли кидати вогняні кулі і запускати блискавки на ордах гоблінів, знаходяться в лікуванні з The Wizards VR ... хоча є деякі неприємні контролі, щоб мати справу.