Вовк серед нас і товстої кишки; І Ви думали, що Ходячі Мертві були Добрими і пошуками;

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 26 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Вовк серед нас і товстої кишки; І Ви думали, що Ходячі Мертві були Добрими і пошуками; - Гри
Вовк серед нас і товстої кишки; І Ви думали, що Ходячі Мертві були Добрими і пошуками; - Гри

Зміст

Telltale Games дійсно мене здивували Ходячі мерці. До мого випуску жанр точок і клацань був, на мій погляд, мертвим жанром, який брехав у ностальгічних спогадах дитинства. Хоча TWD попередників Парк Юрського періоду: гра, і Назад в майбутнє: гра, Провівши короткі моменти на моєму радарі відповідно, нічого, що я бачив під час перегляду відеозаписів на геймплеї, змусило мене захопити їх - хоча вони поділяють багато подібностей з пізнішими випусками Telltale з точки зору ігрового процесу. Тільки що це було Ходячі мерці це змусило мене поспішати скинути п'ять доларів на його перший епізод, що ті попередні дві гри не?

Я визнаю, частина початкового розіграшу Ходячі мерціДля мене це було в зомбі-апокаліпсисі. У той час, я був сильно під впливом зомбі-захоплення, яке успішно проникло в більшу частину засобів масової інформації, але це тільки не збиралося змусити мене купити, а тим більше любити гру.


По-перше, графічна гра в інтернеті, що затінена коміром, була цікавою і освіжаючою. По-друге, в той час, коли QTEs зазвичай не є чим писати вдома, і, найчастіше, зловживаються в більшості ігор сьогодні, Telltale змогла створити ситуації, в яких вони фактично дали гравцеві відчуття терміновості та тактильного зворотного зв'язку додатково занурюйте гравця в гру часто несамовитої боротьби.

І по-третє, діалог між персонажами гри відчувався справжнім, роблячи їх легким для догляду, а в деяких випадках і ненавистю. Загалом, Ходячі мерці був захоплюючий емоційний roller-coaster, що, до кінця, зробив мені відчуваю люблю плачу, та мав мені з нетерпінням чекаю більше ігор Telltale. Хоча Ходячі мерці залишив багато, щоб жити, я радий це сказати Вовк серед нас вдається перевершити його, і покращує багато речей, які зробили Ходячі мерці великий.


Казкова Noir

Приквел до серії графічних романів Байки Біл Віллінгем, Вовк серед нас ставить у роль Бігбі Вольфа, або, як його найвідоміше: Великий поганий вовк. Так, той самий Великий поганий вовк, що здув будинки "Три маленьких поросят" і з'їїв бабусю маленької Червоної Шапочки.

Часи змінилися для персонажів наших байок у дитинстві, а сутність, просто відома як противник, змусила їх бігти з батьківщини і жити в нашому світі; більш конкретно, у Нью-Йорку. З усіма їхніми минулими історіями витираються, ці байки, як вони називаються, повинні тепер почати життя заново, і змішатися з 'Mundane' суспільства, або 'Mundies', як більшість Fables називають нас.

Хоча багато байок, таких як Білосніжка, краса краси і звіра, а також журавель Ichabod від Sleepy Hollow здатні поєднуватися з відносною легкістю, враховуючи те, що вони є людьми, для багатьох байок вони повинні придбати чарівні чари, відомі як Glamours приховувати свою ідентичність, або бути змушеним жити в місці, відомому як "Ферма" - де всі байки, які не в змозі вписатися в суспільство Мунді, повинні прожити до кінця своїх днів. Тут Бігбі приходить, оскільки йому надано посаду шерифа Фаблтауна, області, в якій проживають всі байки. Це його робота, щоб захистити жителів Фаблтауна, а також зробити те, що потрібно, щоб зберегти їх таємну спільноту таємницею.


Художній погляд

Перше, що мене дійсно вразило Вовк серед нас Коли я завантажив гру, був її графічний стиль. Поки Ходячі мерці не було важко на очах, TWUS переносить графіку коміксів на новий рівень. Кожне середовище, в яке ви входите, - це видовище, сповнене сміливих, контрастних кольорів і тіней, і жорсткі, товсті обриси, які майже виглядають так, ніби вони були розірвані безпосередньо зі сторінок графічного роману. Поряд з цими прекрасними візуальними ефектами є моделі персонажів і анімації на обличчі, які набагато перевершують знайдені в Ходячі мерці, що ще більше пожвавлює цей темний світ.

Характер Драма проти. Апокаліпсис

Якщо ви очікували, що ця гра сповнена казкових істот для веселого, сонячного світла, то ви помиляєтеся. Fabletown - це занедбане і відчай зайняте місце, і коли справа доходить до вихідного матеріалу гра малює свої символи фони з, речі набагато більше на стороні Грімм, ніж вони Disney.

Більшість байок ледве дістають, і загальна атмосфера гри досить похмура. Поки Ходячі мерці мав кінець світу як засіб створення драми і відчуття безнадійності, Вовк серед Нам доводиться більше покладатися на історії окремих персонажів і відповідні виклики, з якими вони стикаються, щоб створити свою драму, і це слугує для створення загального більш привабливого актора.

Будь то Бігбі, намагаючись діяти як захисник співтовариства байок, а також маючи справу зі своїм насильницьким і вбивчим минулим, формуючи думку кожного про нього, або містер Тоад дикого корабля "Тоді" намагається сплатити ціну, щоб зберегти його його маленький син, замаскований у Glamour, кожен персонаж, що має свою власну унікальну боротьбу, набагато цікавіше, ніж всі символи гри, що поділяють загальну опозицію.

Швидкі події часу розроблені

The Вовк серед нас не відхилилася від системи QTE Росії Ходячі мерці, хоча він і покращився. Боротьба не настільки часто зустрічається, але випадки, в яких вона відбувається, набагато довші, а екшн, а також більш динамічні. Гра кидає вас в один з цих моментів на початку, з Бігбі стикається з Woodsman, його старий ворог від Червоної Шапочки, що в кінцевому підсумку різання його шлунок відкритим, заповнення його з каменями, і кидаючи його в річку.

Поки QTEs в Ходячі мерці здебільшого обмежувалися затиранням кнопки і / або зависанням сітки над ціллю і натисканням кнопки, Вовк серед нас додає вхідні напрямки, щоб уникнути ударів, а також деякі варіанти, коли йдеться про те, яким чином ви виконуватимете наступні дії, наприклад, просуваючи Вудсмена в комод і збиваючи його за голову пляшкою, або кидаючи його на ліжко-джерело і пробивати його в обличчя неодноразово. У кінцевому підсумку, битва закінчується, виходячи в основному однаково кожен раз, але ці додатки роблять боротьбу більш цікавою і різноманітною.

Ще не вистачає технічної польської мови

Загалом, Вовк серед нас зазвичай покращується Ходячі мерці, гра досі страждає на технічній стороні. Хоча не такий серйозний, як він був Ходячі мерцібагато переходів сцени та вибір діалогу страждають від миттєвих пауз і заїкань, які забирають від ігрового поля. Хоча ні в якому разі не порушення гри, ці моменти надзвичайно різкі, і треба дивуватися, чому Telltale не поспішав виправляти їх після одного з Ходячі мертві Найбільшою критикою було його технічне виконання.

Поспішайте і оголошуйте дату релізу другого епізоду

Перший епізод Росії Вовк серед нас залишив мене вмираючого, щоб грати в епізоді два, закінчуючи записом, що буде шокувати як новачків всесвіту Fables, так і читачів коміксів. Telltale знаходиться на правильному шляху з їхніми іграми в ці дні, і приніс рівень розповіді до столу, що мало хто з інших ігор може конкурувати з. Світ Вовк серед нас є свіжим і захоплюючим, і він повинен грати для будь-якого геймера з любов'ю до інтерактивних розповідей, і шукати казку поза нормою.

Наш рейтинг 8 Вольф серед нас будує на тому, що зробив The Walking Dead великим, але також страждає від його технічних проблем.