Найбільш важке досягнення в світі & двокрапка; Серйозно повертається до Gears Of War 4

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 17 Грудень 2024
Anonim
Найбільш важке досягнення в світі & двокрапка; Серйозно повертається до Gears Of War 4 - Гри
Найбільш важке досягнення в світі & двокрапка; Серйозно повертається до Gears Of War 4 - Гри

Зміст

Нова консоль, новий розробник, новий Gears Досвід: майбутній випуск жовтня Gears Of War 4 бачить, що боротьба на основі покриття, нарешті, повертається до Сери (і тут ми думали, що вчинення глобального геноциду проти Саранчи принесе мир!).


Ми вже розглянули, як великі зміни приходять в режим Орди, але це не єдиний елемент, який бачить деякі великі зміни. Душа-погано важка Серйозно Лінія досягнень робить повернення, і з ще більшими вимогами, ніж будь-коли раніше!

Змінюється філософія

Попередні ітерації мали різний рівень складності, причому деякі з них мали менше стимулів фактично завершувати. Отримання 100 000 вбивств Gears 2 потрібний рівень землеробства, який, звісно, ​​не варто, наприклад, заробити на всіх 65 медалях Onyx і досягти рівня 100 Gears 3 взяв величезні інвестиції часу але був принаймні утіха весь шлях наскрізь.

Новий Gears розробник Коаліція - взявшись з серії регулярних епічних ігор ще в 2014 році - знала, що необхідна зміна формули, але може призвести до деякої негативної реакції, тому вони опублікували цю заяву про новий фокус досягнення:

Філософія нашого дизайну наступної серйозної ітерації проста - зробити досягнення, що представляє Gears вболівальники, які показують жорстку відданість грі і оволодію всіма аспектами Gears of War.


Ми почули відгук вентилятора на Серйозно 3.0 з Механізми війни 3 тому ми спростили вимоги з цієї версії, щоб запропонувати більш чіткі, менш нав'язливі цілі (наприклад, вам не потрібно буде отримувати 6000 вбивств з кожною зброєю), які ще потребують часу, щоб заробити. "

Нова порода серйозно

Отже, що саме буде потрібно для надмірно ревних шанувальників, які готові вкласти зусилля цього разу? Після багато дратувань, багаторівневі вимоги тепер виявляються як:

  • Завершіть кампанію з розуму
  • Re-Up 10
  • Заробляйте всі стрічки
  • Заробляйте місце розташування в кожному режимі
  • Отримати всі 5 класів Орди до рівня 10
  • Вирівнюйте всі 5 навичок Орди до рівня 5
  • Заповніть усі 10 базових карт на диску з хвилі 1-50 (будь-яка складність)

Це відкриття розповідає нам про деякі цікаві речі Gears 4. Оскільки схема повторного опрацювання чітко змінилася від 3 до щонайменше 10, ми сподіваємося, що вони не займуть так довго кожен раз, або це досягнення буде довгі роки.


Наявність удару 50 хвилі для 10 різних карт режиму Орди також буде головною проблемою, якщо труднощі будуть на одному рівні з Gears 3 (Я тільки колись зробив це, щоб хвиля 50 на одній карті себе). Мабуть інші досягнення будуть зароблені на цьому шляху, однак, як завершення кампанії на Insane.

Що ви думаєте про ці зміни, і ви плануєте збиратися Серйозно 4.0 цієї осені?