Зміст
- 4x стратегічна гра, встановлена в Зоряні війни Всесвіт
- Тактична команда RPG
- Зоряні війни
- A Лицар-джедаї / Джедаї Продовження або перезавантаження
Нове Зоряні війни кіно нарешті виходить, і, схоже, це не буде жахливо. Це означає, що зараз настав час подумати про нове покоління Зоряні війни ігри (с Зоряні війни: Battlefront будучи меншим, ніж зоряний авангард, який ми сподіваємося покращити).
Хоча можливості майже нескінченні, ось такі Зоряні війни Ігри, які ми дійсно хотіли б бачити, з'являються з нової франшизи.
Далі4x стратегічна гра, встановлена в Зоряні війни Всесвіт
Хоча ніколи не є винятково популярною Зоряні війни франшиза випустила пару величезних, величезних ігор стратегії типу в дусі Майстер Оріоn або Гріхи Сонячної Імперії. Ці амбітні пропозиції 4х стратегій - в першу чергу Повстання Зоряних воєн і потім Імперія на війні - не дотримувалися своєї обіцянки. Але вони захопили уяву, якщо не увагу, численних шанувальників.
У той час, намагаючись точно імітувати наземні битви і космічні битви в одній і тій же грі, це означало, що один або інший отримав замикання, але наступні покоління 4х ігор продемонстрували, що це абсолютно можливо, щоб витягнути це без того, щоб знехтувати геймплеєм або різанням з інших частин гри.
З трьома поколіннями конфліктів, щоб витягнути і зацікавити їзди на найвищому рівні, тепер, безумовно, настав час взяти ще одну тріщину. Галактично-конфліктні конфлікти, натхненні і глибоко викликані зоряні кораблі, а також великі особистості Зоряні війни франчайзинг - це ідеальний матеріал для великої стратегії, і може стати основою для дійсно відмінних галактичних кампаній.
Тактична команда RPG
Хоча, мабуть, не самий популярний жанр ігор, тактичних РПГ подобається XCOM і Банер Сага Улюблений маленьким, але захопленим набором геймерів Зоряні війни може бути потенційним способом залучення більшої кількості шанувальників до такого типу досвіду. Це також здається Зоряні війни є унікальною можливістю для малого бойового загону - так багато встановленого канону залучає невеликі групи командос / повстанців / джедаїв, що проникають у приміщення, зводячи космічні станції або відбиваючись від значно більших груп.
У жанрі, орієнтованому на управління обмеженими ресурсами, розумне використання технологій і здібностей, і боротьба з складними шансами, Зоряні війни кампанії схоже на легкий вибір. Від битв «Війни клонів», до команди страйків, що висадилася на лісовому місяці «Ендора», до нової боротьби проти Першого Ордена, хороші хлопці в Зоряні війни фільми майже завжди перевищують чисельність та мають проникнути, прокрастися або тактично знести небезпечні цілі (хоча кампанія, де ви граєте, як темний джедай, або екіпаж Stormtrooper, також буде здоровою).
Гра, орієнтована на команду клонованого воїна, ударну силу джедаїв або команду повстанців, мала б нескінченний потенціал для місій, тактичного геймплея та прив'язки до історії. Він також міг би витягти з інновацій інші ігри в жанрі, як майбутні XCOM 2.
Зоряні війни
Можливо, деякі з кращих РПГ коли-небудь зроблених і легко в конкурсі на краще Зоряні війни Ігри, які коли-небудь вироблялися, Лицарі Старої Республіки серія є головним кандидатом на відродження. Хоча багато матеріалів, які могли б опинитися в теоретичному КОТОР 3 закінчився Зоряні війни: Стара республіка замість цього, безумовно, є місце для ще однієї окремої RPG для одного гравця. І багато любителів оригінальних ігор сподіваються на повернення до форми.
Більше того, зараз є унікальна можливість побудувати на успіхах інших подібних ігор Відьмак 3 що показали світу саме те, що РПГ відкритого світу може бути. Роумінг, гра відкритого світу з гарним боєм, дослідженням і твердою історією може і буде так добре працювати в Росії Зоряні війни що це шок, що це вже не було зроблено. (Гра Obi-Wan 2001 року зробила символічну спробу на це, але погано виправдала очікування).
Незалежно від того, яку форму він приймає, час, безумовно, дозрів для нової RPG, встановленої в Лицарі Старої Республіки Всесвіт - шанувальники вимагають цього протягом багатьох років - і, якщо все зроблено правильно, це може пошкодити жанр.
A Лицар-джедаї / Джедаї Продовження або перезавантаження
The Лицар джедаїв серії ігор все ще залишаються одними з найбільш знакових, найбільш впливових і найбільш успішних Зоряні війни ігри коли-небудь зроблені. Крім того, історія Кайла Катарна абсолютно варто переглянути. Джедаї, moreso ніж можливо будь-який Зоряні війни гра, представила захоплюючу, гладку і надзвичайно веселу світлову меч і силу бойової системи, яка ще не підібрана. (Примусово розв'язано наблизилися, але підсилили владу так сильно, що втратили зв'язок з реальністю).
Хоча це може бути важко по-справжньому повторити відчуття гри, як Джедаї, екшн від третьої особи, що підкреслює боротьбу зі світловим мечем і використовує силу так, як Лицар джедаїв Ігри зробили б неймовірно, і це ніша, яка в даний час незаповнена - світловий меч і бойові джедаї цілком унікальні і незалежні від інших типів ігрового процесу, і це абсолютно те, що Зоряні війни ігри повинні зосереджуватися на.
Крім можливостей геймплея, всеохоплююча історія Кайла Катарна та його однодумців є однією з найкращих, які ми маємо поза межами фільмів, і чи буде це перезавантаженням, переосмисленням чи продовженням його історії, це буде щось таке Зоряні війни шанувальники полюблять.
Зрештою, ми збираємося отримати нові Зоряні війни ігри - в цьому немає сумнівів. Будемо сподіватися, що ми маємо нову еру інновацій, наповнену якісними іграми та хорошими сюжетними лініями, а не ледачими комерційними грошима. Нехай сила буде з вами, дизайнери гри.