Три зміни, які могли б бути корисними для остаточного фентезі VII римейку

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 1 Вересень 2021
Дата Оновлення: 12 Листопад 2024
Anonim
Три зміни, які могли б бути корисними для остаточного фентезі VII римейку - Гри
Три зміни, які могли б бути корисними для остаточного фентезі VII римейку - Гри

Зміст

З підтвердженням того, що Final Fantasy VII римейк не буде подібним до повторного випуску, а скоріше повністю роздутий римейк, що виходить з уст директора проекту Tetsuya Nomura. Ось три зміни, які дійсно можуть допомогти зробити це Final Fantasy VII краще, ніж будь-коли.


Сюжетні твіки

Незважаючи на те, що ніяких додаткових символів, наскільки ми можемо сказати, фактична сама ділянка, або принаймні елементи її, мається на увазі Nomura як справедлива гра. Тепер, незважаючи на класичний статус оригіналу і той факт, що він багато в чому зобов'язаний своїй улюбленій історії, давайте будемо об'єктивними на хвилину. У той час як сюжет був захоплюючим і непоганим, те, що насправді продавалося, було чудовими персонажами і феноменальним світом, а також деякими розривними моментами.

... творча команда має реальну можливість підключити деякі з цих дірок, розгадати деякі підзаголовки ...

Давайте будемо чесними, сюжет був насправді досить бідний в деяких основних способах. Там були багато дірових ділянок та химерних збігів, які були лише трохи вище deus ex machina. Герої, світ і основний сюжет фантастичні, і з даром заднього огляду і об'єктивності, творча команда має реальну можливість підключити деякі з цих дірок, розгадати деякі сюжети і дійсно зробити Final Fantasy VII оповідання непереборно класична казка.


Можливо, в рімейку, Сефірот ожорлиться тут

Сучасна бойова система

Хоча і покрокова бойова система з Росії Final Fantasy Ігри знакові і дуже сподобалися любителям серії, були інновації в ігровому дизайні, які зробили б збереження точно такої ж бойової системи, як і оригінальний, ледачий.

Final Fantasy VII з його магією і викликом є ​​одним з найвідоміших з цих систем, але всі ігри в серії змінили і модифікували основну концепцію якимось чином. Final Fantasy VIII якщо ви обрали обмежену кількість доступних дій для кожного символу, і Final Fantasy XIII використовували систему парадигм, щоб надати оманливо просту механіку реальну глибину. Як і те, серця Королівства і Final Fantasy VII: Кризове ядро на PSP використовуються в режимі реального часу бою, в той час як дуже збереження відчувати і стратегії своєї покрокової двоюрідного брата.


Final Fantasy VII потребує збереження магії, викликів і обмежень, але можливості для модернізації системи в режимі реального часу або парадигми або будь-які інші чудові нововведення протягом багатьох років величезні. Дайте нам нову систему, укорінену в класичному оригіналі.

Чи є у сучасних геймерів терпіння для цього?

Голосування

З усіх можливих змін це, мабуть, найбільш імовірне. Останній Final Fantasy Ігри вийшли з текстової експозиції та діалогу на користь озвучення, і Nomura фактично згадала про проблеми з переробкою гри, яка сьогодні використовує текстові поля.

Навіть без будь-яких змін у сюжеті, зміна способу, в якому розповідається про одну історію, матиме величезний вплив на те, як гравець отримує його. Це можна порівняти з вашим улюбленим романом, який отримує фільм-адаптацію. Голоси, особистості та поведінка цих персонажів були принаймні частково створені вами - гравцем у текстовій грі. З голосами, ми будемо представляти символи точно так, як розробники хочуть, щоб ми їх бачили.

Так само, як коли режисер відкидає актора, якого ви ненавидите, як ваш улюблений персонаж, це може істотно змінити те, як ми сприймаємо певних персонажів або подій.

Деякі хороші кастинг дійсно можуть зробити характер

Зміни, безумовно, можуть бути хорошими речами, і ідея отримати повний рімейк Final Fantasy VII це те, що ми повинні прийняти. Оригінал не є священним, він просто старий. Ніщо не може взяти оригінал Final Fantasy VII віддалені від нас, так що давайте подивимося, що сюжет поліпшений, давайте займемося талановитими акторами голосу і давайте зробимо боротьбу більш захоплюючою і захоплюючою, ніж будь-коли раніше. Робіть все це, і Final Fantasy VII могла б стати гра для визначення другого цілого покоління геймерів.