Зміст
З Nintendo Switch нависла над горизонтом, багато геймерів допитують, як саме Nintendo останній буде порівнювати з подібними Sony PlayStation 4 і Microsoft Xbox One, і чи буде вона мати ту ж владу за ним?
Співзасновник DrinkBox Грэхем Сміт, співзасновник Rebellion Developments Кріс Кінгслі і віце-прем'єр Zen Studios видавництва Mel Kirk, висловили свою думку про легкість розвитку та потужність консолі.
Потужність:
Мел Керк відзначає, що, хоча технологія для цього є доступною, Nintendo зосереджується на тому, щоб привернути увагу своїх шанувальників, надавши великим виданням першої партії, що, у свою чергу, призведе до того, що технологія стане популярним прийняттям третьою стороною. розробників. Він також відзначає специфікації системи, кажучи:
"На даний момент, комутатор Nintendo, схоже, не має системної потужності або технології, яка приймає консолі на нові висоти."
Кріс Кінгслі вважає, що влада ніколи не була відповідальністю компанії Nintendo:
"Для мене аргумент" потужність "спирається на близькість до інших консолей, щоб полегшити перенесення ваших ігор на декілька платформ"
Комутатор, безумовно, є більш потужним, особливо для тих, хто використовується для мобільних платформ, але, можливо, недостатньо потужний для деяких - особливо тих, що використовуються для розробки трьох-A.
Про розробку консолі
Перемикач Nintendo - це заснований на NVIDIA, який привносить у свою технологію багато нових можливостей.
Кріс Кінгслі говорить про те, як це вплине на процес розвитку:
"Якщо розробка більш схожа на інші" стандартні "способи роботи, це повинно полегшити життя розробникам загалом, так що ми можемо витрачати більше часу на те, щоб ігри були великими, а не просто роблять роботу іграми."
Graham Smith стверджує, що, хоча він не знайомий з технологією, розробка для Wii U була неважкою, тому він був би здивований, якщо Nintendo зробив що-небудь, щоб зробити розробку для The Switch складніше.
Це буде цікаво побачити, що Nintendo має свої рукави, щоб принести на стіл, і щоб побачити, як розробники будуть використовувати технологію Switch на свою користь при розробці своїх ігор.
Як ви ставитеся до консолі? Чи будете ви збирати його, щоб побачити, як це відбувається? Коментар нижче!