Поради та хитрості для чорної чорної ливарної та ободової кишки; Тигель Чорного Рукава

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 11 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
Поради та хитрості для чорної чорної ливарної та ободової кишки; Тигель Чорного Рукава - Гри
Поради та хитрості для чорної чорної ливарної та ободової кишки; Тигель Чорного Рукава - Гри

Зміст

Blackrock Foundry - нелінійний, чотири крила, що дозволяє Світ військового мистецтва гравці стикаються з декількома босами в будь-якому порядку. Цей посібник розроблений таким чином, щоб забезпечити найбільш оптимальний вибір на основі того, наскільки важко кожен бос знаходиться в кожному крилі.


Деякі боси можуть вимагати, щоб їх пропустили просто тому, що вони призначені для того, щоб згодом вони зіткнулися з прогресією, а не просто очистити весь розділ. Warlord Blackhand є остаточним босом рейдового заводу Blackrock Foundry. Двері його Crucible будуть відкриті тільки після того, як всі попередні боси були переможені.

Інші крила включають: шлакові роботи, чорну кузня і залізну збірку. Наступні рейтинги базуються на першому враженні і поразці кожного боса.

Warlord Blackhand

Warlord Blackhand - це трифазна, одноцільова зустріч, яка вимагатиме високої поінформованості і важкого руху. Під ногами гравців буде розбитий підлогу, що приведе їх до нової зони зустрічі. Blackhand отримає нові здібності в залежності від кімнати він з'являється, росте в силі від його вогненної люті на вторгнення.

Blackhand має три здібності, які будуть зберігатися на всіх трьох етапах: Throw Slag Bombs, Shattering Smash і Marked for Death.


Особливо близьким гравцям доведеться уникати своєї першої здатності, де він буде Киньте шлакові бомби. Він фактично підкине 3 бомби шлаку навколо, де він стоїть. Гравці повинні швидко відходити від них, щоб уникнути спрацьовування пожежі на 10 метрів від вибуху.

На 100 енергії, Blackhand буде гойдатися його Forgehammer з Розорення Smash на його поточну мету загрози, Головний Танк. Гравець буде збитий і приголомшений, втративши всю загрозу.

Позначено як смерть це дебафф, який вплине принаймні на одного гравця, переважно Діапазон і Зцілення. Позначені гравці матимуть 5 секунд до LOS (прямої видимості) Blackhand з його Impaling Throw. Велике спис все одно з'явиться і вдарить що-небудь між нею і ціллю. Всі гравці хочуть уникати стояння між Blackhand і міткою "Знак для смерті".

Перший етап: Blackrock Forge


Перший етап проти Blackhand відбудеться в самій кузні клану Blackrock. Вона виконана в основному з металу з великими жолобами вздовж зовнішнього краю зони зустрічі. Після того, як він зайнятий, він закликатиме розплавлений шлак до сповільнення нагрівання підлоги ззовні до центру. Гравці, які не стануть на підлогу з підігрівом, будуть спалені.

Діапазон і цілителі захочуть почати боротьбу в центрі зони зустрічі. Це буде дуже важливо для танків, щоб повільно кайт Blackhand навколо діапазону групи з кожним Smashing Blow і кинуті шлакові бомби.

Під час першого етапу, Blackhand буде кинути Знесення у випадкових ділянках зони зустрічі, що спричиняє падіння сміття зі стелі та пошкодження будь-яких гравців, які не можуть уникнути цього. Знесення відбувається у двох різних розмірах: Знесення та Масове Знесення. Гравці зможуть визначити, що падає за закрученими індикаторами на землі. Знесення - це невелика, коричнева ділянка, а Massive буде більш оранжево-жовтою.

The Масові знесення буде важливим для гравців, які відзначаються як смерть. Знову ж таки, вони матимуть 5 секунд, щоб розмістити велику купу сміття між собою і Blackhand, щоб уникнути невдачі.

Другий етап: Склад зберігання - 70% здоров'я

Коли здоров'я Blackhand досягає 70%, він кине Вибухають залізну зірку з стелі. Він підірве гігантську дірку в підлозі, змусивши гравців потрапити в наступну зону зустрічі.

Рейд повинен спробувати укластися в центрі прямо перед тим, як він скине залізну зірку, щоб уникнути нанесення шкоди від шлакових бомб. Гравці не матимуть жодного збитку під час падіння на складі.

Після посадки в складському сховищі, Blackhand викличе Siegemakers щоб допомогти йому. Вони будуть великими залізними танками, які фіксуються на випадковому гравці. Танки повинні бути прокладені навколо зони зустрічі, і фіксована мета повинна буде уникнути попадання в неї палицею.

На 100 енергії, Siegemakers вистрілить Розчин. Після удару воно підпалить паркетну підлогу Blaze і будь-які гравці, що опинилися в ньому, будуть Спалили. З першим мінометним вогнем, танк піде в Overdrive, що призводить до того, що частіше стріляють міномети.

Оскільки марка "Смерть" все ще зберігатиметься у фазі 2, тепер цілеспрямовані будуть використовувати Зігемакерівців до Лос-Анджелеса від того, щоб бути імпел. Спіри замість того, щоб розірвати Blackiron Покриття і зменшення броні Siegemakers.

Окрім танків, Залізні солдати з'явиться на верхньому виступі у виклику Блекхенда. Область виступу фактично розщеплена навпіл, викликаючи одну або іншу сторону для того, щоб вони з'являлися на вогні Вибухові раунди на рейді. Діапазон та Heals захочуть розповсюджуватися щоб уникнути поділяють пошкодження з іншим ближче ніж 6 ярдів.

Тепер Sharming Smash Blackhand буде великим індикатором червоного кола навколо Головного Танка. Три сильні DPS (цілі / мульти-DOTs) і цілитель повинні бути призначені стояти в Shattering Smash для запуску в бік залізних солдатів. Ця партія повинна мати обличчя (обличчя), де вони хочуть бути запущеними, і позиціонувати себе відносно Танка.

Гравці на виступі отримають стеки Запалювальний постріл. Ці стеки будуть падати після того, як партія впаде вниз, тому однакова група зможе повторно повертатися до уступів.

Етап 3: Залізний тигель - 30% здоров'я

Як тільки Blackhand досягне 30% здоров'я, він кине Розбитий підлогу які завдадуть великої шкоди всім рейдам, оскільки вони перевозяться на вершині Перегрів платформа. Перегрів неминучий Пожежний рейд широкий збиток, а на Iron Crucible.

Рейд повинен бути обережним, щоб не збитися з платформи, оскільки немає стіни. Потім танкам доведеться уповільнювати кайт-чорношкіру вздовж зовнішнього краю, звільняючи центр для безпечного приземлення з будь-яких ударів.

Три головні здібності Блекхенда будуть наділені повноваженнями після досягнення Залізного Тигеля. Вони завдадуть більше шкоди новим механічним поворотам.

Можливості фази 3:

Масивні руйнування наносять більше збитків на Головний танк, тому гравцям потрібно буде стек на них, щоб розділити його. Там, де він б'є своїм Forgehammer, він залишить коробку з шлаками, що призведе до величезних викидів шлаку, які завдають великої шкоди від вогню.

Ті, хто потрапив з Massive Shattering Smash, будуть відкинуті назад і повинні уникати збивання з платформи. Там, де вони будуть збиті, залежатиме від того, де вони стоять навколо Танка, тому важливо, щоб він був повернутий до центру або до зовнішнього краю, перш ніж він буде завершений.

Замість того, щоб скинути три бомби з шлаками, Blackhand тепер додасть два з них до випадкових учасників рейду. Ті з Приєднані шлакові бомби буде мати п'ять секунд, щоб відійти від решти рейду, перш ніж вони вибухнуть. Ці вибухи залишать шлакову лунку.

У LoS немає об'єктів для гравців Позначено як смерть. Замість цього, їм потрібно буде відійти від рейду до чіткого місця для Impaling Throw, але все ще відносно близько до Blackhand, оскільки вони також постукають. Можливості імунітетів або телепортації повинні бути зарезервовані для вторгнення.

Ця фаза буде гонкою у пошкодженні, а шлакові ящики / шлакобетони займають зону зустрічі, тому для неї потрібно зберегти Bloodlust / Heroism / Time Warp.

Шлакові роботи | Чорна кузня | Залізний вузол