Втомилися від цивілізації VI & квесту; Спробуйте ці чудові стратегії інді-ігри замість

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 28 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
Втомилися від цивілізації VI & квесту; Спробуйте ці чудові стратегії інді-ігри замість - Гри
Втомилися від цивілізації VI & квесту; Спробуйте ці чудові стратегії інді-ігри замість - Гри

Зміст

Можливо, ви опинилися втягнутими в деякі інші світові події, що розгорталися в той же час і пропустили його, але Цивілізація VI був випущений в минулому році до критики. Можливо, це трохи схоже на ітераційний випуск, ніж що-небудь принципово нове і інше, але це був, безперечно, полірований і відразу занурюючий досвід.


Але коли ви орали десятки годин в останній Сид Мейєр і потребуєте чогось - чогось - ще, щоб подряпати цю стратегію свербінням, до чого ви повинні звертатися?

Не бійся. Це питання ми також задали собі, і хоча може бути легко пропонувати звичайний надійний список продовжень і стратегій дідусів, чому замість цього не занурити свій палець на інді-ринок і побачити, які дорогоцінні камені стрибають у ваших пальцях?

Ми маємо кілька пропозицій, які можуть вам сподобатися.

Планетабаза

Колонізація Марса може зробити хороші зміни, щоб відправити ваші легіони, щоб захопити Землю, і Планетабаза пропонує саме це. Це гра зі створення світового масштабу, тому є певний зсув у темпі та фокусі на Цивілізація стратегії, яку ви очікуєте. Але ваш досвід в управлінні та організації, безумовно, може знайти будинок на Червоній планеті.


Починаючи з достатньої кількості ресурсів, щоб побудувати значну базу, потрібно спрямувати своїх колоністів до виконання завдань у своїх галузях знань - біолога, інженера та ін. Ресурси - це порядок денний, і ви повинні створити їх, будуючи відповідні структури, а також купувати їх у відвідуючих торговців, які намагатимуться стерти вас смішно високими цінами.

Початковий трансплантат, необхідний для досягнення рівня самодостатності, може вимкнути деяких гравців. Іноді справа в удачі, чи вдасться ви створити потрібну кількість матеріалів, щоб мати можливість розширюватися, але коли ви доберетеся до рівня автономії - за допомогою ваших працівників і роботів, останній з яких ви зможете побудувати більше - - гра перетворюється в задовольняє суміш стратегії і управління.

Підготовка до можливих катастроф, таких як удари метеорів або невдачі врожаю, є розумною (як і будь-хто, хто бачив це Марсіани зрозумієте), і успіх побачить, як ви рухаєтеся за межі Марса, щоб поширити свої навички колонізації на сусідні небесні тіла.


Madruga Works створили більш продуману альтернативу лазерним стратегіям космічної битви на ринку, і це цілком може подряпати її Civ гравці, які хочуть більш ніжного введення в галактичний жанр світобудови.

Нескінченний простір

Сиквел, можливо, потрапив у ранній доступ наприкінці минулого року, але без підтвердженої дати релізу, це ідеальний час, щоб поглянути на оригінальну 4X космічну стратегію від французького розробника Amplitude Studios.

Нескінченний простір приймає більш цілісний погляд на космос, даючи вам рівень макро-управління над однією з восьми різних рас (або дозволяючи вам будувати власне плем'я). Якщо ви шукаєте високооктанові космічні битви, то це не буде для вас. Боротьба є спрощеною справою і, хоча ролики красиво оформлені, трохи віддалений підхід до боїв не буде привабливим для всіх.

Тим не менш, якщо ви знаходитесь на ринку для жорстко виконаного симу, що дозволяє вам колонізувати, виробляти, розширювати і будувати, ви можете зробити набагато гірше, ніж цей. Інтерфейс інтуїтивно зрозумілий і безладний, сповіщаючи вас про важливі події та пропонуючи корисні підказки про перекидання.

Системи, які ви збираєтеся перемогти, різноманітні, і рішення, які ви повинні зробити, загрожують - ви залишите розвиток планети, тому що вона виглядає більше клопоту, ніж вона коштує? Це може означати, що ви пропустите ресурс, який може коштувати вам гри ...

Ескапісти

Якщо ви уявляєте себе як трохи Енді Дюфрен, тоді Ескапісти дозволить вам відтворити свій власний Викуп Shawshank фантазія. Будучи ув'язненим ні-до-добре, вам знадобиться ваш нос і трохи удачі, щоб втекти з однієї з шести різних в'язниць.

Виходячи з гри, як Цивілізація VI до цього може здатися трохи різким, але багато в чому ігри доповнюють один одного. Перехід від макро-менеджменту імперії до цілеспрямованого завдання, як, наприклад, перерва у в'язниці, збереже вашу перспективу свіжою. Тим не менш, стратегічні елементи все ще знаходяться в грі - ви можете мати вужчу мету, але жонглювання різними робочими місцями, які приведуть до вашого втечі, нічим не відрізняється від балансування численних цілей, які потрібно досягти для славної перемоги на полі.

Передумова досить проста. Досліджуйте в'язницю протягом усього дня, записуючи потенційні шляхи евакуації, предмети, які можуть допомогти вам вийти, а людей, яких ви можете підкупити, погрожувати або примушувати допомогти вам. Краса системи полягає в тому, що немає жодного рішення, щоб вийти з будь-якої в'язниці, що дає вам гнучкість бути якомога більше творчими. Беручи відбитки ключів, торгуючи (або крадучи) з ув'язнених, або навіть створюючи власні засоби для втечі - це все можливо, доки ви переконуєтеся, що ховаєте контрабанду і покриваєте свої сліди.

Різноманіття в Росії Ескапісти це те, що робить його радістю грати. Є кілька елементів РПГ, які допоможуть вам стати більш досвідченими в боях, більш здатними розробляти складні інструменти, і більш швидкими для тих часів, які вам потрібно гаряче відправити його назад у камеру. Але в кінцевому рахунку, гра йде про планування. Енді Дюфресне знадобилося дев'ятнадцять років, щоб уникнути позбавлення волі. Ці шість тюрем можуть не тривати так довго, але на шляху є продовження, щоб краще почати практикувати.

Нескінченна легенда

Знову повернемося до амплітуди, але цього разу в обстановці фантазії і з більшою частиною настільного відчуття. Враховуючи їх невеликий розмір, студія викачала деякі справді відмінні титули - і ця повністю реалізована і захоплююча запис у їхньому каталозі не є винятком.

Розглянемо Нескінченна легенда щоб бути mish-mash між Цивілізація і Вік чудес серії, і ви будете на правильних лініях. Існують різні фракції, які надають різні бонуси, такі як поліпшені технології або кращі бартерні навички. Є блискучо деталізована карта, яка дозволяє відразу помітити зони тактичної переваги, а потім спостерігати, як ваші війська вирушають, як ніби вступ Гра престолів був фактичним полем битви, з яким ви могли взаємодіяти.

Найголовніше, як і його брат-сестра, є реальне відчуття відтворення. Амплітуда дійсно знає, як розробити інтерфейс. AI був трохи більш пасивним, ніж ми сподівалися на випуск, але завдяки постійним оновленням від розробників, це з тих пір було покращено. Існує не заміна для гри проти людини, хоча, якщо ви віддаєте перевагу високій фантазії до галактичної війни, схопіть приятеля і виживіть свою вестерозійську драму прямо тут. Зоряні речі.

***

Чи є у вас особлива улюблена стратегія інді? Дайте нам знати в коментарях!