Зміст
Titanfall майже тут, і я впевнений, що багато з вас збуджені, я знаю, що я є. Після того як бачити це у E3 я не міг зачекати отримати мої руки на це. Для тих, хто не знає, Titanfall це шутер від першої особи, розроблений компанією Respawn Entertainment. Він поєднує в собі людей і механіки, звані титанами, в унікальному стилі гри.
У мене не було стільки часу з бета-версією, скільки мені хотілося б, але те, що я зробив, був великим. Ви побачите змішані відгуки TitanfallДеякі кажуть, що це революційно, а інші кажуть, що це те ж саме, що ми грали раніше.
Я думаю, що на обох кінцях є крайності, але я нахиляюся більше до останнього. Так, окремо елементи в Titanfall не здається дуже новим, але поєднання все, що робить цю унікальну гру. Геймплей і перехід між Pilot і Titan відчувається гладким і природним.
Дістань до Титану
Граючи як пілот, ви можете зробити більше, ніж просто запустити і пістолет. Ви можете стрибати високо і бігати по стінах на невеликій відстані. Ви також не відчуваєте себе безпорадними, коли йдете проти титанів. Хороший пілот все ще може зняти Титану з достатньою майстерністю і хитрістю.
Титан величезний і відчуває себе потужним. Це справедливо, але це не здається сильним. Титани все ще можуть легко знизитися, якщо ви не обережні, і вам доведеться працювати, щоб отримати доступ до нього. Ви не побачите всіх, хто їздить на Титані, якщо команда не дуже хороша і не потрапляє часто.
Коли гра випускає я впевнений, що багато людей будуть мати питання, попросити поради, запитати про різну зброю / Титани / налаштування є, і багато іншого. Дивіться не далі, ніж GameSkinny! ChizeloffdaBlock і я буду охоплювати все Titanfall.
Я також буду потоковим вперше, використовуючи оновлену програму Twitch на Xbox One, як тільки вона буде доступна. Ви можете знайти мене на Xbox One з gamertag Синтезаторабо на Twitch з іменем користувача Synzer18.
Запуск Titanfall 11 березня для Xbox One і PC. Тим часом, весело відкидайте титанів на випадкові речі. Пам'ятайте, життя з Титаном краще.