Titanfall & colon; Мій урок терпіння

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 7 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Titanfall & colon; Мій урок терпіння - Гри
Titanfall & colon; Мій урок терпіння - Гри

Зміст

Мені подобається думати про себе як про загальновживу людину, коли мова йде про нові ігрові релізи, і про тих, хто має хороші очі на якість. Мені подобається отримувати надлишкову вартість з моїх нових придбань, і це повинно зробити багато з ціною. Звичайно, я зроблю виняток, якщо я на 100% впевнений, що гра буде дійсно гарною. Skyrim, Останній з нас і Відьмак 3: Дике полювання є деякі з цих ігор. Але я повинен визнати момент слабкості, і його назва Titanfall.


Попередній реліз Hype Train

Ні, я не потрапив на гарячий потяг під час E3 2013, коли Titanfall вперше був відкритий, але через кілька тижнів до виходу гри. Бачите, я спочатку не мав наміру купувати Titanfall У перший день я не був надто вражений, коли Microsoft наполягала на тому, щоб це виглядало наступним поколінням. Звичайно, у нього були гігантські величезні роботи і швидкий, рухливий рух, що віддзеркали відтінки Modern Warfare 2 (останній великий ІМО Call of Duty). Але це тільки відчувало люблю там щось відсутнє.

Але я повинен визнати момент слабкості, і його назва Titanfall.

Я бачив стиль, але не відчував суті. Мені також подобається грати в усьому, що я можу отримати, щоб я міг раціонально сформулювати якусь думку, щоб дати людям. Так що мій первісний план полягав у тому, щоб почекати його. EA Games отримують дешевше швидше, ніж більшість, звичайно Titanfall буде те ж саме. Тоді сталася бета.

У кінцевому рахунку, я проігнорував свої почуття кишки після відтворення бета-версії, який, на мою думку, був дуже хорошим, але не дивовижним. Я chalked це до мені бути зіпсований та тяжкий вразити (котрий я, особливо останній). Я в кінцевому підсумку поглинання в обман навколо мене і заздалегідь замовити гру на Amazon по повній ціні, ігноруючи все, що я відчував на внутрішній і моя "правильна гра, права ціна" внутрішньої мантри, що я несу.


Я сказав собі: "Я постійно повертаюся до Modern Warfare 2. Titanfall - це просто моя наступна генеральна версія. - Ось тут, через рік, і онлайн-спільнота Titanfall, життя кров онлайн-тільки ігри, місто-привид. Не тільки це, Titanfall навіть не наближається до нюхання Modern Warfare 2. І я відчуваю себе ідіотом.

Дефляція після публікації

Не зрозумійте мене неправильно, Titanfall ніде далеко не заслуговує етикетки, "погана гра". Це гарна гра; це просто не велика гра. Замість 9.5, це більше схоже на 7. Іншими словами, це було не зовсім варто повна ціна прийому. Багато людей, які пишуть про невдачі багатокористувацьких ігор, мають тенденцію до емоційно клише ідеалів, як "люди чекають більше від своїх ігор, тому ставляться до своїх гравців з повагою". Так і ні.

Я безсоромно схиляюся до досвіду, орієнтованого на одного гравця, але я ніколи не був наївним, щоб повірити, що існує справжнє злиття між сферами одиночної та багатокористувацької гри, що було б "на відміну від усього, що я коли-небудь бачив", фраза сказана занадто. часто під час прес-конференції Microsoft E3 2013 (Серйозно хлопці, Thesaurus.com - ваш друг). Titanfall треба було грати як багатокористувальницьку гру, що було загальновідомо. Але я хотів, щоб це було не більше, ніж конкурентний багатокористувацький шутер і нічого не чекав. І саме це я отримав. Так чому ж я мав труднощі з поверненням до гри протягом минулого року?


Titanfall навіть не наближається до нюхання Modern Warfare 2. І я відчуваю себе ідіотом.

Це тому, що жоден з моїх друзів не мав і не хотів Xbox One і не міг грати зі мною? Не зовсім. Це ніколи не зупиняло мене Modern Warfare 2. Чи було це відсутністю реального досвіду одного гравця? Хоча це було правдою, що "Кампанія" була трохи більше, ніж злегка одягнені набори команд Deathmatch і режими контролю точки, це було саме те, що я очікував. Titanfall все ще мали зброю розблокування, які були прославлені злиттям рольової прогресії Modern Warfare у важку дію багатокористувацьких стрільців.

Мені важко покласти на неї палець і викласти ряд конкретних причин, чому я просто не полюбив Titanfall як я Modern Warfare 2. Я просто ніколи не мав примірника Titanfall де "ще один раунд" перетворився на ще три години, коли я сказав це собі. "Ще один раунд" завжди означав "ще один раунд". Вибачте Titanfall, Гадаю, ми просто повинні бути друзями.