Зміст
Для тих, кого хвилює дерево Nintendo Treehouse Сесії Tokyo Mirage #FE, Вам більше не потрібно тримати дихання. У той час як раніше було оголошено, що гра буде включати в себе оригінальні японські голосові під час нещодавнього Nintendo Direct, деякі з них все ще хвилювалися за можливу руку Nintendo в цензурі змісту під час цього ж прямого. Проте нова інформація, зібрана компанією GameInformer від Nintendo of America, говорить:
“Сесії Tokyo Mirage #FE був локалізований компанією Atlus таким чином, що відповідає роботі з локалізації, яку вони виконують в іграх, які вони публікують. Пріоритетним завданням було забезпечити, щоб гра відчувала себе знайомою і зверталася до давніх шанувальників Atlus. Будь-які зміни, внесені до змісту в грі, були спричинені різними вимогами та правилами на різних територіях, де Nintendo розповсюджує свою продукцію ».
- Заява Nintendo для GameInformer
Отже, що це означає для тих, кого хвилює цензура під час Nintendo Direct? Ну ... це може означати одну з двох речей:
- Цензура під час Nintendo Direct була заради збереження причепа для всіх глядачів.
- Атлус локалізував гру, виходячи з власного розуміння свого ринку в Північній Америці, і, можливо, внаслідок цього мали незначні зміни у дизайні.
У будь-якому випадку, шанувальники Atlus і Nintendo можуть бути впевнені, що вміст буде максимально наближеним до оригінальної японської версії, так як самі Atlus комфортно.
Але що ви думаєте про це, RR-сама?
У моєму власному розумінні немає сумнівів, що це рішення, щоб дозволити Atlus локалізувати гру, пов'язане з нещодавньою реакцією фанатів на зусилля локалізації команди Nintendo. Ігри подібні Хроніки Xenoblade X, і Емблема вогню: Долі отримала важку критику через відсутність контенту. Це варіювалося від незначних скорочень, таких як слайдер грудей в першій грі, і цілі міні-ігри видалені у другому.
Хоча ймовірно, що Atlus просив про це як частину свого контракту з Nintendo, однаково ймовірно, що Nintendo of America намагається відвернути увагу від своєї внутрішньої команди локалізації.
Незалежно від того, хто робить локалізацію Сесії Tokyo Mirage #FEЯ вважаю, що буде зроблена локалізація. Тим не менш, я не вважаю, що зміни будуть настільки ж важкими, як ті, що зроблені Treehouse. У нас можуть бути невеликі зміни костюмів, але я впевнений, що геймплей та особливості залишаться недоторканими. Хто знає? Можливо, Atlus навіть кине в "Я не 10 років" функція, яка повертає все до стандартів японської версії?
Але це - тільки бажане задумане ...
Так що я прошу вас, віддані читачі ... Чи скоріше ви пробачите Атлусу за будь-які зміни, зроблені самостійно? Залиште свої думки в розділі коментарів нижче!
Tokyo Mirage Sessions #FE буде доступний у Північній Америці 24 червня 2016 року, а Worldwide - 25 червня 2016 року.