E3 була великою подією в цьому році для гри відкриває для широкої громадськості. Після повної відсутності таких на недавньому Microsoft виявити Xbox One, E3, будучи орієнтованим на ігри не тільки очікувалося, але необхідно. Відкриття Тома Кленсі Відділ не особливо дивує в нинішньому ігровому кліматі, хоча це трохи розчаровує.
Концепція гри достатньо звукова, змішана Службовий обов'язок франчайзинг (навряд чи несподіваний у сучасному ігровому кліматі) і старий фаворит Розділення клітини ігри. Поєднання стелс-геймплея і загін на основі бою може бути цікавим, але фактичне виконання, як показано на причепі ми досі показали залишає бажати кращого.
Відділ має багато обіцянок, якщо правильно реалізовано. Основна проблема, яка, як видається, має просто унікальна ідентичність. Якщо вона може адекватно відокремитися від себе Службовий обов'язок не стаючи іншим Розділення клітини продовження, це просто може бути здорово.