Зміст
Могила
Tomb Raider - це ще одна перезавантаження, щоб почати з 2013 року. Багато в чому вони залишаються вірними корінням серії. Серія перед цим перезавантаженням складалася з типового героя дій / пригод, який вийшов чистим і нешкідливим після кожного бою.
Вона була дочкою заможного археолога і мав кучу грошей і іграшок, щоб допомогти їй у пригодах для боротьби з динозаврами і пістолетом. Crystal Dynamics шануйте це тим, що все ще включаєте платформінг, гармати, колекціонери, навіть надприродні елементи, і це про це. Спроба гри занурити вас у цей новий світ і нова Лара Крофт зроблена дуже добре.
Історія
Лара Крофт - дочка відомого археолога, який нині помер. Їй надали можливість разом зі своїм другом Самом і Ротом, найкращим другом її покійного батька, фінансувати та супроводжувати команду з 5 інших людей на розкопках таємничого острова. Історія починається з дуже наївної і прихованої Лари. Лара та її друзі вийшли на той же острів, який вони хотіли знайти. Одного разу вони прибувають там, через катастрофу човна та жахливих штормів, вони зустрічають деякі не-так-дружні мешканці острова. З невідомих причин вони хочуть захопити і вбити вашу команду. Подорож Лари від початку до кінця намагається врятувати своїх друзів і вийти з острова. Діалог і історія дуже добре написані і виконані.
Я виявив, що я більше говорив, ніж будь-які слова або сценки, були рухи Лари. Ви бачите її кульгаючу, нездатну піднятися (що є ключовим елементом гри), захоплюючи останні рани і т.д. Іншим аспектом прогресування Лари є її дерево навичок. На початку гри ви маєте інші реальні навички, крім лука і стріли. Коли ви просуваєтеся, ви розблокуєте можливість просто ворогів ближнього бою, а потім протистояти атакам інших народів, щоб стати господарем усього цього віддаленого острова, який потрібно кинути на вас. Будучи шанувальником багатьох РПГ, розгортання нової особистості Лари через історію та дерево навичок багато разів було випробувано, але ніколи не було так добре, як тут.
Платформінг і дослідження жодним чином не займають заднє місце в історії. Я знайшов себе зануряючись приблизно у 20 годинах у кампанію тільки тому, що це була утіха дослідити одну гробницю приміщення, знаходжу артефакти, GPS caches, та інші цукерки по шляху. Я бачу, як деякі люди будуть відключені за місцем розташування цих об'єктів, які відкриваються, коли ви знайдете карту. Я ніколи не знайшов, що це забрало моє задоволення від вивчення, і я зазвичай не граю на 100%.
Мультиплеер
Багато людей не візьмуться до мультиплеєра, як мені здається, незважаючи на те, що це просто погана спроба виправдати повний продукт у розмірі $ 60. Мені дуже подобається мультиплеер. Я вважаю, що ідеї прогресії персонажа від одного гравця добре підходять до мультиплеера. Ви отримуєте можливість модернізувати зброю, луки, гранатомети, міни та багато інших. Багатокористувацькі режими не пропонують нічого нового або надихаючого.
Ваш основний запас безкоштовний для всіх, команда Deathmatch, версія COD собака теги проти режиму. У цьому режимі, коли ви вниз ворогів, ви берете "батареї" для очок. Ви також маєте безліч невеликих виділених областей, щоб взяти на себе більше акумуляторних пакетів. Протилежні сторони намагаються зупинити вас від збирання збитих товаришів по команді батареї і запобігання ворогам взяти контрольні точки. Інший варіант для багатокористувацького режиму - це захоплення флага. Замість прапора - це медичний набір. Цей режим трохи бракував, але я відчував, що цей режим працює краще на деяких картах, ніж інші.
В цілому, ця версія Tomb Raider я вважаю чудовим досвідом і сподіваюся, що пригода New Lara Croft продовжиться. Я сподіваюся, що мультиплеер - це те, що продовжує вкладатися в майбутні ітерації, оскільки має багато цікавих елементів. Якщо вам подобаються екшн / пригодницькі ігри, це гра, яку ви повинні вижити до кінця.
Наш рейтинг 9 Crystal Dynamic робить чудову роботу з новим Tomb Raider.