Топ-10 речей, які зараз вбивають мене в PvP Destiny

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 26 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Топ-10 речей, які зараз вбивають мене в PvP Destiny - Гри
Топ-10 речей, які зараз вбивають мене в PvP Destiny - Гри

Зміст



Враховуючи величезну кількість доступних варіантів Доля, це не надто часто я загинув The Next Big Thing, дробовик я, я, використовую. Це не надто часто, що я є свідком Titan Defender кидаючи Уорді Світанку.

Доля гравці, здається, тяжіють до сторони шутера від першої особи. Замість того, щоб перевірити варіації зброї та навичок, як би гравець RPG, більшість геймери захоплюють найбільш легко доступні, потужні зброї і здібності. Ці гравці також, як правило, дотримуються цих елементів у всій своїй Доля досвіду.

Я не звинувачую гравців у тому, що вони хочуть бути кращими, і якщо б це було до мене, я б зробив багато речей, так само смертельно небезпечних, щоб не було "перевантаженої" зброї. Найбільшою проблемою з деякою популярною зброєю є їх надмірне використання. Коли ви не можете завершити тигельний матч, не забиваючись тим самим пістолетом, який тримається всі шість ваших ворогів, є проблема.


Це, як кажуть, ось Top 10 зброї і здібностей, які я найчастіше вбиваю, коли я заходжу в тигель.

Далі

Червона смерть

Не дивно, що сумнозвісна «Червона смерть» є частиною цього списку. Екзотична імпульсна гвинтівка з'явилася у кожній окремій тигельній грі, яку я грав за останній місяць. Це не перебільшення. Божевільна річ про Червону Смерть полягає в тому, що не існує нічого особливого, що робить його дивовижною зброєю, крім здатності лікувати після загибелі. Я припускаю, що це один з тих, "Ви повинні отримати його, так що зрозумійте," свого роду угод. Поки я не зможу зрозуміти, я просто буду тут спокійно з моїм вилученням Red Spectre ...

Молот Солі

Є лише стільки разів, до якого людина може повернутися Бог війни 3 і з'їхати очі Геліоса перед тим, як вони підуть з розуму. Scarily, я наближаюсь до цього пункту розриву тому що кожного разу я приїжджаю ударяюся з flaming молоток з пекла, я повинен поїхати назад та убиваю guy що видав ці повноваження у першу чергу!

Гаразд, немає ніяких конкретних доказів того, що бог сонця має нічого спільного ДоляПідклас Sunbreaker, але він просто відчуває себе правильним. Приблизно через 1-2 хвилини в будь-який тигельний матч, вся гра стає хованки з запальними втіленнями Marvel's Тор.

Супер здатність "Молот Сол" дозволяє титанам "Закликати палаючий молот і погубити знищення на ворогів". Однак це не вся історія. Sunbreakers викликають кілька молотків. Молотки кидаються на ворогів, і коли вони досягають ворогів, або будь-який об'єкт між ними, вони вибухають вогненною могутністю. Не кажучи вже про те, що інші здібності дерева навичок підкласу можуть змусити літаючих молотків відстежити ворогів і створити полум'яний залишок.

У цьому пункті, якщо я бачу Titan Sunbreaker весь вибухнув та у вогні головував мій шлях, я hightailing це з там.

Stormcaller

Хтось повинен дозволити Бунґі знати, що підклас Warlock Stormcaller може також зробити і молотком. Нерф-молоток.

Супер здатність Stormtrance дозволяє Warlock зависати над землею у вражаючій швидкості, в той час як вони стріляють ланцюговими блискавками з рук. Вони не тільки вкрай важко вбивати, але вони в основному випаровують будь-кого в межах досяжності.

Весело не зупиняється на цьому. Можливість ближнього бою, Thunderstrike, має найдовший діапазон у грі з бонусними навичками, які роблять діапазон ще довше, дають атаці можливість ланцюга пошкодження іншого сусіднього гравця, і багато іншого.

Я особисто вважаю, що Stormcaller є найбільш перевантаженим підкласом у всіх Доля. Між супер, який надзвичайно ефективний як в авангарді, так і в тиглі, а також в надмірній атаці ближнього бою, Warlocks є серйозною силою, з якою потрібно рахуватися.

Теорія змови-D

З усього в цьому списку, ніщо не робить мене таким розчарованим, як вбиватися цим дробовиком.

Привабливість зброї очевидна: величезний вплив. Взагалі, в діапазоні дробовиків ця зброя завжди буде одним пострілом. Наскільки я бачив, він має більший вплив, ніж будь-яка інша зброя подібного типу. Більшість дробовиків, включаючи мою власну (The Next Big Thing), вимагають вбити двох пострілів або швидких один-два (один постріл з зброї, з швидким подальшим рухом ближнього бою). Гравці, які використовують цю зброю (в основному кожен), знають, наскільки потужною вона є і навіть не зупиниться, щоб підтвердити свої вбивства.

Що ще гірше, теорія змови-D легко доступна. Єдиними вимогами є Авангард 3-го рангу і кілька легендарних знаків.

1000-двір Старе

Увійдіть, довгий діапазон брата Теорії-D. 1000-Yard Stare також доступний на 3-му рангу Vanguard, що є дуже простою передумовою. Для мене це найпривабливіша перевага цієї снайперської гвинтівки.

Що стосується снайперів Доля йдіть, це зовсім не має значення, який ви використовуєте. Кожна снайперська гвинтівка доставить голову, або критичне вбивство, однією кулею. Більшість воїнів у діапазоні частот, як правило, йдуть за цими критичними хітами, тому їм не потрібно турбуватися про повторне отримання своєї мети. Цей снайпер має дуже базову, середню статистику, і апеляція просто в легкості доступу.

Якби я, особисто, був тигельним снайпером, я пішов би на Тао Хуа Юань, тигельний варіант, який можна підвищити до 100%.

Вертиго

Щоб не помилитися з картою Vertigo на Меркурії (яку я послідовно падаю, що також призводить до мого занепаду), ця ракетна установка доступна через Фракцію культури майбутньої війни.

Заклик до цієї важкої зброї, безумовно, є радіусом вибуху, хоча швидкість і деякі здібності також виділяються. Радіус вибуху - це статистика відстані від точки удару снаряда, де вороги все одно отримають пошкодження. Будучи одним з найбільших радіусів вибуху Доля, Vertigo не вимагає точної руки.

Крім того, швидкість, або швидкість самої ракети, надзвичайно швидка і дає противникам менше часу на ухилення від ракет. Ця бонусна швидкість працює в руці з особливою здатністю лаунчер називається "Гранати і підкови". Здатність змушує ракету вибухати, як тільки вона знаходиться в межах досяжності мішені.

Трипін граната

Підклас Gunslinger Hunter часто не береться до уваги, коли він порівнюється з дугами і порожніми підкласами. Тим не менш, цей сонячний звір має один трюк в рукаві.

Гранати Tripmine відмінно підходять для гри в стилі "вогонь і забудьте" або для безпосереднього використання. Остаточна розблокована граната завдає величезної шкоди, часто даючи користувачеві можливість вбити. Її можна кинути на будь-яку поверхню, де вона буде чекати на ворогів, дивуючи їх славним вибухом, коли знайдуть його. В якості альтернативи, я також був потрапив в обличчя з ними більше разів, ніж я можу розраховувати. До тих пір, поки метальник має хорошу точність, вони вибухнуть у контакті, руйнівні товариші по команді і залишать жертву кричати на їх телевізор.

Важкі мечі

Супер здібність Arc Blade Hunter Bladedancer колись шанувалася і боялася. Характер викидає нож і вступає в бій, хакерство і рубання. Під час мого першого досвіду дуелі ворога з важким мечем, я думав, що він Bladedancer. Я був неправий.

Насправді, він був щось набагато гірше. Я боюся, що підклас Bladedancer буде повністю пропущений зараз, коли будь-який клас може використовувати важкий меч. Мечі дуже схожі на Меч Крота, який використовувався під час місії на однойменному Місяці. Багато хто приходить зі спеціальними здібностями, наприклад, кидаючи хвилі енергії дуги до ворогів, і блокуючи вхідний вогонь.

Новинка бачення "того, що один хлопець з мечем" зносилася. Тепер всі, в тому числі і Раймонд, використовують важке озброєння. Давайте всі будемо раді, що їм потрібні важкі патрони для їх використання.

Hawksaw

Перед тим, як я зробив дослідження, щоб написати цю статтю, я була впевнена, що Hawksaw була рік два екзотичних пульс гвинтівки. Тепер я розумію, що це може бути карма, яка повертається до мене. Раніше цього місяця я випустив a

Відео YouTube, на якому я стверджував, що імпульсні гвинтівки є найменш ефективною первинною зброєю ... дурне рішення, оскільки це друга імпульсна гвинтівка з цього списку.

Hawksaw має дуже високу швидкість і стабільність для імпульсної гвинтівки. Це надзвичайно точна і швидка стрільба.Навіть незважаючи на низький вплив, ця імпульсна гвинтівка все одно вбиватиме ворога-охоронця в трьох-чотирьох влучних спалах.

Крім вищої, ніж середня, статистика, ця зброя не є такою особливою. Головне звернення, ймовірно, схоже на 1000-двір Stare. Цю зброю можна отримати, як тільки гравець досягне 3-го рангу Crucible і відмовиться від деяких своїх легендарних знаків.

Тиша Аарна

Ненавиділа перевіркою орфографії майже так само, як і я, мовчання рушниці A'arn можна знайти в рейді.

Зброя має високий вплив, подібно до Теорії змови-D, але решта статистики не така гарна, як її колега. По суті, це рушниця - міні-теорія змови-D. Якщо будь-які гравці сподівалися потрапити до мого списку ненависних поштових відправлень, я пропоную, щоб вони пішли на Теорію змови-D, а не на цю, якщо, звичайно, вони не виграють його в рейді.

Останнє слово

Ні, не Кеннон Рука! Хоча це майже склало список.

Ці десять зброї та здібності є надзвичайно потужними. Однак малоймовірно, що Bungie буде нерпати їх через їх величезну популярність. Моя порада Доля геймерам було б спробувати фракції. Більшість озброєнь, що з'являються тут, були варіантами Авангарду і Тигеля.

Фракції (напр., Dead Orbit, New Monarchy і т.д.) пропонують різні предмети, ніж будь-де в грі, і вони дійсно можуть розширити оцінку гравця за розмір і складність Доля. Деякий бідний хлопець повинен був сидіти там і проектувати всі ці зброї, які ніхто не використовує! Покажіть йому якусь любов. Не бійтеся бути законодавцем моди.