Зміст
- 1. BioShock Infinite
- 2. Тінь Колоса
- 3. Metal Gear Solid IV: Зброя патріотів
- 4. Пішохідний мертвий сезон один
- 5. Яскрава сила
Чи не здається, що сьогодні ігри стають все більш і більш відкритими? Все повинно бути налаштування для продовження або франшизи.Більше нічого не має кінця ... принаймні з того, що я бачив.
Коли у вас є гра, яка має епічний кінець, це той, який залишає вас задоволеним, якщо трохи сумно. Після того, як все закінчиться, це одне з найкращих почуттів досягнення, яке ви, можливо, коли-небудь матимете. Ви бачили історію до кінця і завершили подорож. Ви відчуваєте, як затверділий солдат, який тягнувся через пекельний вогонь і сірку і тепер, ви насправді досягають світла в кінці тунелю. Це дивовижне почуття.
Отже, перш ніж я потрапляю до цього списку ігор, які вдалося зробити для мене (принаймні для мене і, сподіваюся, для всіх вас), я скажу, що коли я маю на увазі "закінчення", я маю на увазі всю остаточну підготовку до закриваючи сцени, а не самі фіналі. Отже, без подальших труднощів, тут будуть мої 5 найкращих ігор з епічними кінцями.
1. BioShock Infinite
Так що я піду вперед і виведу цього з шляху, так як ви вже бачили зображення у верхній частині. Я абсолютно люблю BioShock Infinite. Це правда, що він має мало зв'язків з першими двома іграми, таким чином не роблячи це відчуття себе справжнім "BioShock"Гра. Що мені дуже подобається, це те, що це самостійна гра: має свою власну, унікальну історію та світ, який не покладається на франшизу, щоб пояснити її знання. Далеко від джерела, гра може відчувати себе занадто чужою для шанувальників франшизи. BioShock Infinite Освіжаючий і приємний для мене.
Його кінцеві моменти були виконані з рівнем майстерності, який я бачив лише в декількох інших іграх. Боротьба на Цеппеліні «Комсток» у поєднанні з величезними одкровеннями того, хто насправді є Букер ДеВітт, і його зв'язки з батьком Комстоком не відчували себе приманкою і перемиканням або обманом для гравців гри. Все відчувалося, що воно було на місці і мало сенс, хоч і досить розумний. Фінальна боротьба, орієнтована на дії, ідеально поєднується з більш повільними кінцевими роликами розповіді. Це просто працює. BioShock Infinite є ідеальним поєднанням дій та розповіді.
2. Тінь Колоса
Ви можете помітити, що більшість ігор у цьому списку мають "розкриття закінчень". Що я маю на увазі, це ігри, які мають великий розкрити або сюжетний поворот в кінці, що повністю змінює все. Це велика азартна гра, але якщо вона окупається, то вона може просунути кінець гри в стратосферу. Тінь Колоса безумовно, робить це.
Велика річ в цій грі полягає в тому, що це історія, яка не розказана через широкий діалог. Це теж може бути двосічний меч. Без діалогу важче розповісти історію. На цьому етапі це необхідно було б зробити візуально. Тінь Колосадля мене, як відеоігри дійсно можна розглядати як мистецтво.
Це виявляється повільно, але точно, але після цього останнього епічного поєдинку з шістнадцятим Колос, фінальні ролики і розкриття того, що насправді відбувається і яке місце Вандера у всьому цьому робить завершення цієї гри задоволенням. Для тих, хто грав у гру, я приношу вам дар ностальгії:
3. Metal Gear Solid IV: Зброя патріотів
Це моя улюблена гра всіх часів з різних причин, але одна з них - це те, як закінчилася ця гра. Я знав, що це буде епос. Я відчував це, як завершував завершальні етапи Пістолети патріотів. Це було просто ідеально. Все, починаючи від попередніх ігор до кінцевих моментів шедевра Коджими. Все це зайняло місце в гігантській і красивій головоломці Металева шестерня Твердий франшизи. Звичайно, багато людей, які грали в гру, скаржаться на довжину роликів. Але я маю на увазі, хай, це Hideo Kojima ми говоримо тут! Що ви очікували від бога гра-гра?
Повернення до Тіньового Мойсея було для нас не тільки дивовижним моментом Металева шестерня ботаніки вигадували, але також це була алегорія того, як все повинно закінчитися там, де все почалося. Крім того, епічна битва між Снейком та Оцелотом також принесла все повне коло. Я дійсно не можу зробити цю гру справедливості в пару абзаців - але любителі Металева шестерняВи знаєте, про що я говорю. Для всіх, хто ще не грав, ви повинні. І ви зрозумієте, чому я поставив МГСІВ: Зброя патріотів у цьому списку.
4. Пішохідний мертвий сезон один
Боже. Що закінчилася ця гра. Ну, принаймні моя версія зробила. Telltale дав нам ігри, які дозволяють нам робити власний вибір і вирішувати прогрес історії / того, що відбувається з певними персонажами. Я люблю ці види ігор. Я не заперечую ігор без тони дії, якщо я можу впливати на історію або взаємодіяти з нею якимось чином. Telltale є майстром цього ремесла.
Кінець першого сезону Росії Ходячі мерці Ігри Telltale виявилися більш ніж просто скарбничкою. Це залишилося з вами з почуттям страху: Що буде з Клементіною? Звідки піде історія? Кінець залишає вас, звичайно, бажає більше, але, як перша гра в серії, вона не робить занадто багато, щоб налаштування для продовження, що це те, що мені дійсно подобається.
Я дійсно хочу поставити всі основні ігри Telltale в цей запис, але я відчуваю, що перший Ходячі мертві гра найкраща за формулою Telltale. Я хотів би, щоб у них з'явилися деякі персонажі з ігор, тому що вони були зроблені так добре. Дуже мало ігор вплинули на мене Ходячі мерці. Але з тим, як вона розповіла свою історію і як вона закінчила її, я ніколи не забуду досвід, який він мені дав.
5. Яскрава сила
Сюрприз! Більшість з вас, читаючи це, навіть не чули про цю гру. Але це була гра, яка насправді вклала мене в історії відеоігор, а не просто натискати на кнопки A та B знову і знову. Для тих, хто не знає Яскрава сила, це тактична покрокова РПГ, схожа за стилем Остаточна тактика фантазії. Однак, найголовніше, що я пам'ятаю в цій грі, - це довга та неймовірна пригода, яку ви починаєте. Ви зустрічаєте незліченну кількість персонажів і долучаєтеся до них, кожен зі своїми унікальними особистостями. Є сторонні сюжети і сторонні квести в достатку.
І, перш за все, закінчення гри фантастичне. Ви боретеся проти Темного Дракона, і сутність, яка буквально намагається споживати Всесвіт. Я не хочу зіпсувати вам усе це, але велика жертва повинна бути зроблена. Це був дуже сумний момент, тому що я дійсно інвестував в інших персонажів і мої відносини з ними. І, звичайно, у своїх розповідях я - присоска для альтруїзму.
Якщо ви не зіграли жодної гри в цій серії, я дуже рекомендую її. Кожен запис унікальний і має прекрасну історію, яку можна розповісти, кожен зі своїми епічними кінцями. Я обіцяю, що ви не пошкодуєте, граючи за них. Починаючи з першої гри, Яскрава сила серії продовжували тільки йти вгору і вгору. Будь ласка, ознайомтеся з цією серією гри, якщо ви будь-який ентузіаст RPG.
Чи згодні ви з цим списком? Дайте мені знати в коментарях! Крім того, ознайомтеся з моєю іншою статтею на цю тему: Top 5 Good Games With The Worst Endings!