Зміст
- 1. Dragon Age: Origins / Awakening
- 2. Mass Effect 3
- 3. Resident Evil 5
- 4. Мертвий простір 3
- 5. Бетмен: Arkham Asylum
Що гірше, ніж дійсно погана гра? Добре, не багато щоб бути чесний.
Існує одна річ, яка може зробити погану гру здатися не дуже жахливою: велика гра з поганим закінченням. Ви вкладаєте весь свій час і енергію в історію, а персонажі тільки для того, щоб все це впало і спалило в кінці. Це схоже на те, що письменники взяли всі великі речі, які вони робили, і просто кинули їх у кошику з якихось незвичайних причин.
Я відчуваю, що гірше пройти гру, що вам дійсно сподобається залишити в повному розчаруванні на її кінці. Ви відчуваєте, що ви брехали, просто і просто.
Цей список базується на моєму особистому досвіді. Є кілька ігор з поганими закінченнями, які я ще не зуміла зіграти, або деякі з них, які, на мою думку, все в порядку. Так що якщо ви, хлопці, не згодні, завжди залишайте коментар.
1. Dragon Age: Origins / Awakening
Цей вибір мені цікавий, тому що його закінчення фактично зруйнувало початок його розширення.
Ви, напевно, думаєте: "Що, в чорт, ви маєте на увазі під цим? Дозволь пояснити.
У моєму власному проходженні Росії Dragon Age: Origins, Я вибрав кінець, де я пожертвував себе, щоб врятувати світ (так, я просто люблю мученицьку смерть у моїх фантастичних налаштуваннях!). частину та вплив. Я був дуже здивований, коли почув, що BioWare випускає розширення Витоки. Я подумав: "Що ще можна сказати?" Я був збуджений, однак, тому що я любив базову гру. Одного разу я завантажився Пробудження, Я був вражений, побачивши, що мій персонаж з попередньої гри живий і здоровий. Пробудження передбачається відбутися ПІСЛЯ Витоки. Я відчував, що мене обдурили, як мій вибір взагалі не мав значення. Я був дуже божевільний з цього приводу. Отже, що б ви не подумали, мені довелося поставити Dragon Age: Origins і його розширення, Пробудження, тут.
2. Mass Effect 3
Хлопці, я обіцяю вам, я не скидаю на BioWare. Але, з того, що я бачив, чимало їхніх ігор закінчилися поганою нотою. Я думаю, що є багато причин для цього, але я думаю, що найбільшим є те, що вони вже мають заздалегідь визначений кінець, де б то не було, ваш вибір не має значення. Хто міг би забути про американські гірки Mass Effect 3. О, лорд. Ніколи у мене не набула гри так вклала в те, що вона намагається зробити, але залишила мене сердитим і розчарованим. Тепер, на мій погляд, я відчуваю це Mass Effect 3 могла бути однією з найбільших ігор усіх часів. Перші 98% гри були одним з найбільших ігрових вражень, які я коли-небудь мав В МОЄМУ ЖИТТІ. Ось наскільки я любила цю гру. Але його закінчення зруйнувало все.
Я буквально закричала над смертю Мордіна і Тане. Ніколи я не піклувався про вигаданих ігрових персонажів, як я робив цих двох. Коли я дійшов до кінця, я побачив, що у мене є тільки два варіанти, щоб зробити, як закінчити все це. Я насправді розгнівався на це я фізично тряска. Так, я був таким божевільним. Я витратив $ 60 доларів завершити цю дивуючу пригоду я був на з Командиром Shepard тільки мати це зменшувало до Червоного Вибору або Синього Вибору. На щастя, я мав третій варіант, заснований на певних виборах, які я зробив, тому я пішов з опцією синтезу (або Зеленим вибором). Але все ж, якщо ви не отримали достатньо очок, щоб отримати цей кінець, вам залишилося лише два варіанти ! І хоча я знаю, що BioWare (ну, EA дійсно винна) намагалися компенсувати це, розширивши кінець, він не зробив багато чого. Ти все ще відчував, що брехав і маніпулював тим, що сталося. Отже, для цього Mass Effect 3 повинен був скласти цей список.
3. Resident Evil 5
Ця гра буквально змушує мою голову боляче думати про це. Є так багато хороших елементів Resident Evil 5 але вона заплямована всіма дурними речами, що в ній. Це схоже, якщо ви купили дійсно гарну пляшку вина, але з нею йде інструкція залити половину його, щоб "максимізувати ваш досвід дегустації". Ось що RE5 це все. Що стосується закінчення, я думаю, мені потрібно лише показати це:
4. Мертвий простір 3
О, EA, чому ви повинні руйнувати гарні речі?
Мертвий простір 3Кінець закінчується в основному двома речами:
1. Вся гра в цілому пройшла шлях, відірвавшись від своїх витоків жахів виживання і перетворилася на пост-RE4 жах виживання дії гра
2. У загальній історії, яку він намагався розповісти, не було сенсу. Це, як EA повністю забув, що попередні дві гри існували.
Моя найбільша проблема з закінченням полягає в тому, що вона завершується цим величезним, нудним (для мене) апокаліптичним кінцем. Він намагається підштовхнути кут Ісаака і Еллі до цієї нецікавої форми. Замість того, щоб завершити цю гру на високій ноті, оскільки це повинна була стати останньою грою франшизи, вона залишає нам неоднозначний і дивний кінець - з пост-кредитної сценою, що натякає на щось більше.
Будь ласка, не робіть цих речей наприкінці гри, яка повинна завершити франшизу! Це просто залишає нас бажаючих все більше і більше. Найгірше те, що ми знаємо, що ми не отримаємо його. Я знаю, що я похвалив BioShock Infinite у моїй іншій статті для того, щоб робити речі правильно, але Мертвий простір 3 не вдається, що він використовує кілька зв'язків, які він мав до франшизи, щоб зробити це відчуття, як це було Мертвий простір, коли це не було.
Кидайте нас на EA!
5. Бетмен: Arkham Asylum
Поговоріть про розчарування в кінці великої гри. Я до сих пір не знаю, чому Warner Bros. пішов з кінцем, який вони дали Бетмен: Arkham Asylum. Я знаю, що гра повинна була стати набором для франшизи, але Джокер ніколи не повинен бути перетворений у гігантського монстра Bane. Просто ніколи. Боротьба між Бетменом і Джокером-Бане-Монстром також була надто спрощеною. Джокер не відчував себе як загроза, навіть якщо сік Venom зробив його гігантським монстром. Ви навіть не боролися з ним більшу частину часу. Ви просто воювали його головорізів і тягнули його вниз кидаючи удари по ньому. Чесно кажучи, який був сенс боротися з Джокером таким чином?
Це майже відчуває, що в цей момент в грі розробники просто хотіли дістатися до кінця і дістатися до роботи над черговою великою грою в серії, яка була Бетмен: Arkham City. Я маю на увазі, як ще це пояснити? Як ви це поясните ?:
За словами ДжонТрон: "Я безмовна. У мене немає нічого".
Що ви думаєте? Залиште коментар і перевірте мою іншу статтю: Топ 5 ігор з епічними кінцями!