Топ 5 сучасних ігор Metroidvania

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 4 Вересень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
THE BEST SONIC FAN GAMES!
Відеоролик: THE BEST SONIC FAN GAMES!

Зміст

Жанр metroidvania забезпечує відчуття і зростання. Будь то вивчення чужорідного світу або землі мертвих, ці ігри створюють дивовижність і хвилювання в їхніх світах. Хоча не найпопулярніший, жанр metroidvania був послідовною рушійною силою в тому, як розробляються відеоігри.


Спочатку ці ігри збільшували свою довжину, утримуючи гравців. Тепер, однак, metroidvanias повинні створити світи, які можна досліджувати, не перевантажуючи гравця. Творці цього жанру, Metroid і Castlevania близькі до мертвих, але нові ігри піднялися, щоб зайняти їхнє місце. Ось такі Топ 5 сучасних ігор Metroidvania.

Номер 5: Історія печери

Вважається ознакою інді-ігор, Історія печери є яскравим прикладом того, що може створити одна людина. Дослідіть землю Mimigas, милу гонку істот, схожих на кролика, коли вони воюють з божевільним вченим. Участь у складній боротьбі з кожною зброєю, що забезпечує інший інструмент. Історія печери явно бере натхнення Metroid за допомогою використання музичних сигналів і 8-бітного піксельного мистецтва.

На жаль, це натхнення - це лише глибока шкіра Історія печери надзвичайно лінійна. Єдиний час Історія печери не безпосередньо веде вас з його справжнім закінченням, але це завдання неймовірно тупий і розчаровує. Це не тільки вимагає зовнішньої інформації, але є виснажливим рукавичком, що змусить більшість гравців просто відмовитися від контролера. Навіть з цими основними питаннями Історія печери повинен відчувати будь-який шанувальник інді-ігор або мерідотанія.


№ 4: Strider

Стрибки прямо на 4-е місце Strider. Досліджуйте місто Казахста, намагаючись вбити Гранд Майстер Мейо. З телепортом тире і подвійним стрибком, обхід швидкий і текучий. Сама боротьба інтенсивна і швидка, з Strider Hiryu перегортання по полі бою, викликаючи хаос і бійню. Багаторазові модернізації дозволяють цьому танцю смерті збільшуватися по інтенсивності з вибуховими кунами до відхилення кулі з мечем.

Причиною цієї пригоди з адреналіном є лише цифра 4 - її лінійність. Strider приведе вас до кімнати лише з декількох хвилин, що дасть вам можливість дивуватися. Хоча це дозволяє грі, щоб зосередитися на жорсткий темп, який охоплює гравця від початку до кінця, це обмежує можливість гравця дійсно заблукати в світі. Якщо ви хочете пригоди, що працюють під впливом дії, отримайте Strider


Номер 3: Guacamelee!

Guacamelee це найпростіший запис у цьому списку. Розташований в гумористичному мексиканському світі, Guacamelee приведе вас до сміливого прагнення зберегти дочку президента. По дорозі, ви будете подорожувати через галасливі міста, гігантські гори і навіть Землю мертвих. Для кращих ваших ворогів у бою, Guacamelee забезпечує задовольняючий біт-ем-бій стиль боротьби зіпсовані з комбо, кидки, і спеціальні ходи. Ці спеціальні рухи також служать головними оновленнями, які використовуються для розблокування світу. Це дозволяє світу створювати складні перешкоди, які вимагають від гравця освоїти його механіку. Guacamelee перетворює стандартний бій більшості біт-ем-ап і перетворює його в щось унікальне.

Guacamelee також поєднує в собі відеоігор з мексиканською темою, яка створює деякі з найбільш цікавих пародій там. Metroid зокрема, згадується через використання статуй Choozoo і скульптур Metroid. Це може дати дату гри, але тим не менш приємним. Єдиним недоліком є ​​лінійність. Поки вона більш відкрита, ніж Strider або Історія печери, Guacamelee веде гравця через заздалегідь визначений шлях, залишаючи розвідку лише для прихованих ласощів і оновлення. Незважаючи на це, це все ще одна з найцікавіших ігор на ринку.

Номер 2: Сіль і святилище

Одне з найостанніших метрорівок на ринку, Сіль і святилище віддає повагу обом Castlevania і Темні душі з його похмурою атмосферою і жорстокою боротьбою. Дослідіть темний світ, заповнений небезпекою і пастками в спробі врятувати принцесу. Історія може бути кліше, але будівництво світу більше, ніж компенсує це. Боротьба є важкою і карається, але ніколи не відчуває себе несправедливим, оскільки кожна атака ворога телеграфується і може бути протиставлена. Зворотне відстеження також зводиться до мінімуму, а його рівні зациклюються на себе.

Сіль і святилище нігті відчуття росту, що робить metroidvanias настільки задовольняє, але його дослідження може відчувати себе тупим і обмеженим. Це пов'язано з відсутністю функціонуючої карти або іншого інструменту, який можна використовувати для відстеження вашого прогресу в усьому світі. Поки Темні душі вдалося піти без функції карти, Сіль і святилище не має жодних основних орієнтирів, щоб створити відчуття напрямку. Навіть з цим пороком Сіль і святилище є одним з кращих мерідотваній, коли-небудь зроблених.

Номер 1: Axiom Verge

Axiom Verge на сьогоднішній день, одне з кращих мерідотов, коли-небудь зроблених. Він нігтів все; від розвідки до сенсу зростання. Дослідження зокрема, є одним з найбільш задовольняючих досвіду, оскільки кожне оновлення забезпечує творчий поворот в обході. Телепорт, наприклад, може дати вам додатковий стрибок або дозволити вам пройти через стіни. Боротьба дійсно показує вашу силу як персонажа, причому майже кожна зброя є корисною та привабливою. Хоча зовнішність робить це відчувати себе як Metroid клонувати, Axiom Verge надає унікальний досвід, який перевищує багато ігор у Metroid серії.

Axiom Verge's Всесвітній дизайн показує, як дати гравцеві відчуття досліджень, не перевантажуючи гравця занадто багато варіантів. Кожна зона надає ділянки без повернення, які відходять від світу до менших, більш керованих ділянок. З цією і повністю функціонуючою картою, це лише питання часу, коли гравець знайде наступне оновлення. Це ідеально врівноважує потребу в жорстких структурованих викликах і необхідності забезпечити почуття дива. Axiom Verge є яскравим прикладом того, як потрібно зробити metroidvania. Якщо ви можете купити тільки одну гру з цього списку, купите Axiom Verge. Варто кожної копійки.

---

Майбутнє метроїдів як ігрового жанру виглядає все більш яскравим. Ці ігри показують, що ринок все ще любить досліджувати і відчувати. Майбутні назви, такі як Кривавий: Ритуал ночі і Прірва забезпечити хвилювання для шанувальників жанру. Хоча майбутнє Росії Metroid і Серія Castlevania виглядають похмурими, спадщина, яку вони створили, житиме в цих назвах.

Що ви вважаєте найкращими metroidvania? Дайте нам знати в коментарях!