Топ 5 найбільш недооцінених розробників AAA

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 9 Квітень 2021
Дата Оновлення: 4 Листопад 2024
Anonim
Топ 5 найбільш недооцінених розробників AAA - Гри
Топ 5 найбільш недооцінених розробників AAA - Гри

Зміст

Легко припустити, коли ви почуєте термін "AAA Game Developer", що вони отримують всі кредити і прибутки, яких вони заслуговують. Але в той час, як у деяких компаній є багато співробітників і велика кількість змін, які потрібно розкидати, не кожен розробник має таку ж успіх, як Nintendo, Bethesda або Naughty Dog.


Ці п'ять ігрових розробників зробили фантастичні ігри, і деякі з них пішли вище і далі, щоб добре обробляти своїх шанувальників. Сподіваюся, один день, вони все отримають їх.

5. Дикі мешканці

Oddworld Inhabitants - це студія, яка ніколи не робила погану гру - хоча це правда, що (не рахуючи ре-релізів і рімейків), вони розробили лише чотири ігри, причому п'ята в даний час в роботі, всі вони були абсолютними перлами .

Одіссей Абе і Вихід Ейба повинні володіти для любителів оригінальної PlayStation. Одіссей Мунка, при цьому найслабше Oddworld ігор, як і раніше дорогоцінний камінь, і Oddworld: Чужий гнів знаходиться в моїй першій десятці улюблених ігор усіх часів.

На додаток до створення чудових ігор, Oddworld Inhabitants також дуже доброзичливий до своїх фан-баз. Зокрема, їх Twitter дуже цікаво слідувати.


Легко зрозуміти, чому компанія так часто забувається. Всі їхні ігри є частиною однієї серії; і з приводу того, наскільки божевільні знання та історія є, деякі люди можуть відчувати себе відчуженими.

4. Студії Hi-Rez

Як і останній запис, Hi-Rez Studios розробив лише кілька ігор - всього шість. Проте, поки я не граю в усі їхні ігри, всі вони отримали критику.

Їх найпопулярніша гра, Smite, є дуже оригінальним і веселим заходом до жанру MOBA, і є багато, у тому числі і я, які віддають перевагу більш традиційним MOBA таким Ліга Легенд і DOTA 2.

Інша гра, яку я грав від Hi-Rez Jetpack Fighter, швидкість платформер, який стоїть серед кращих мобільних ігор, які я грав.

Студії Hi-Rez також мають чудові відносини зі своїми шанувальниками. Вони спонсорували безліч благодійних потоків і розробили гарний зв'язок з спільнотою гри в журналістиці.


Вони найновіші розробники в цьому списку, і, маючи достатньо часу, вони, швидше за все, отримають популярність, яку вони заслуговують.

3. Ніхон Фальком

Від новітнього розробника зі списку до найстарішого, Nihon Falcom викачує ігри з 1981 року. Вони випустили десятки ігор, і, хоча я повністю визнаю, що не грав у більшості з них, Ys Ряд дій РПГ абсолютно фантастичний. Насправді, Ys є другою за величиною серією східних РПГ, затьмареною лише за Final Fantasy.

Основна причина того, що ця студія в списку є протилежною причині того, чому це лише номер три в списку. Хоча на заході ігри, які студія зробила, практично не чути, це зовсім інша історія на сході. Там, серія начебто Легенда про героїв, Zwei і Brandish всі неймовірно популярні.

Багато їхніх ігор не дійшли до Північної Америки та Європи, але приходять на моїх співвітчизників: дайте Ніхон Фалком деяку любов!

2. Виробництво коник

Suda51 - божевільний геній, і я його люблю!

Сформований в 1998 році Goichi Suda, Grasshopper Studios має спритність для виконання дуже різних ігор. Практично неможливо помилку однієї з їхніх ігор для іншої, і ви завжди можете побачити відбитки пальців Суди.

Хоча на початку, здавалося, вони були приречені на те, щоб їхні ігри застрягли на сході, вони врешті-решт знайшли основний успіх на заході з Killer7. І поки ігри люблять Бензопила Lollipop і Діва визволення є вибух, щоб грати, це Немає більше героїв ігри, які принесли компанії мою вірність.

Вони не мають однакових великих відносин з шанувальниками, що деякі з інших згаданих розробників роблять - не те, що це погано, - але враховуючи, наскільки приголомшливими і творчими є їхні ігри, Grasshopper Manufacture - дуже недооцінена студія.

1. Системи походження

Історія «Системи походження» є однією з найбільш трагічних ігор.

Заснована в 1983 році братами Гарріотта, Річардом і Робертом, «Походження» була студією, яка живилася пристрастю. Багато чудових ігор прийшли з студії, наприклад Огре і Командир крила серії, але для мене, коли я чую Системи Походження, я думаю Ultima.

Брати Гарріотт, натхненні настільними РПГ, які вони грали, створили цілий, глибокий світ в межах Ultima ігри. Ця серія революціонізувала жанр RPG, і протягом 80-х і 90-х років вона була улюблена багатьма геймерами.

На жаль, внаслідок втручання виконавців з EA, головне Ultima Серія закінчувалася на кислому записку з абсолютно жахливою Ultima IX: Вознесіння.

EA зберегла компанію в живих до 2004 року, насправді не дозволяючи їм розробляти нові ігри для розуму, в який момент розробник був розпущений. Найбільш сумною частиною всього цього є те, що більшість людей, здається, не пам'ятають Походження. Звичайно, твердий Ultima або Командир крила вентилятор буде, але для загального ігрового співтовариства, вони просто епізод в історії.

Які розробники ігор AAA ви вважаєте недооціненими? Що ви думаєте про цей вибір? А чи ви чули про Системи Походження, перш ніж читати цю статтю?

Дозвольте мені знати в коментарях нижче!